علی رحمانیان

حذف لودینگ در بازی Resident Evil Village به لطف حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن 5

علی رحمانیان 21 بهمن 1399 بدون دیدگاه
941 بازدید

بازی Resident Evil Village قرار است برای کنسول‌های هر دو نسل منتشر شود، ولی این‌طور که به نظر می‌آید دارندگان کنسول‌های نسل نهمی نسبت به بقیه برتری‌هایی دارند؛ شرکت Capcom می‌خواهد مطمئن شود که از حداکثر ظرفیت سخت‌افزاری پلی ‌استیشن 5 و Xbox Series X/S استفاده می‌کند تا تجربه‌ای کامل‌تر به دارندگان آن‌ها بدهد. از جمله موارد اعلام‌شده می‌توان به استفاده‌ی تمام و کمال بازی از ویژگی DualSense دسته‌ها اشاره کرد.

در مصاحبه‌ی اخیری که با Pete Fabiano صورت گرفت، او این‌گونه بیان کرد که کپکام از قدرت حافظه‌ی SSD سریع پلی ‌استیشن 5 به‌صورت تمام و کمال استفاده کرده و زمان لودینگ‌ها را از Resident Evil Village حذف می‌کند تا این‌گونه بازیکنان بیشتر در فضای ترسناک بازی غرق شوند. یکی دیگر از ویژگی‌هایی که نسخه PS5 از آن برخوردار خواهد بود، سیستم صدای سه‌بعدی است که به لطف تکنولوژی پیشرفته‌ی این کنسول ممکن شده است. فابیانو در رابطه با آن این‌طور می‌گوید:

شما از تمامی جهت‌ها به‌صورت کامل صدا دریافت خواهید کرد.

علاوه بر موارد گفته شده قبلاً مشخص شده که این عنوان ترسناک در PS5 و Xbox Series X از رزولوشن پویا‌ی 4K و تکنولوژی Ray-Tracing بهره می‌برد که بی‌شک ترس ناشی از تجربه‌ی آن را دو‌چندان می‌کند. همه‌ی این موارد در کنار هم خبر از یک بازی ترس و بقای فوق‌العاده لذت‌بخش می‌دهد که حسابی طرفداران را هیجان‌زده خواهد کرد.

بازی Resident Evil Village طبق اعلام کپکام در تاریخ 17 اردیبهشت 1400 برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل هشتمی و نهمی منتشر می‌شود.

منبع: Gamingbolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.