مجموعه بازیهای The Super Smash Bros یک افسانه بزرگ در دنیای بازیهای ویدیویی تلقی میشود؛ مجموعهای که سادهترین شخصیتهای نینتندو را شکل داد و اکنون همان شخصیتها تبدیل به نماد این صنعت شدهاند و هیچ کاربری نیست که آنها را نشناسد. آخرین نسخه این مجموع با فروش 20 میلیون نسخهای، این سری را به یکی از بزرگترین داراییهای نینتندو تبدیل کرده است. با تمام این توصیفها، نظر کارگردان آن درمورد پلی استیشن 5 میتواند بسیار شنیدنی باشد.
آقای Masahiro Sakurai کارگردان مجموعه بازیهای The Super Smash Bros، به اظهار نظر در مورد ویژگیهای کنسول نسل نهمی سونی پرداخته است. او اشاره داشته که یکی از افراد خوششانسی بوده که موفق شده است در زمان عرضه یکی از این کنسولها را به چنگ بیاورد. او به تمجید از عملکرد کنسول مخصوصاً حافظه پرسرعت SSD آن پرداخته است:
هنگام استفاده از کنسول پلی استیشن 5، احساس میکنم که هر عملی تند و تیز است؛ در واقع حتی در هنگام لودینگها و بر اساس موقعیتی که پردازش میشود، عملکرد کنسول به طور شگفتانگیزی سریع است. حس کردن این روند بسیار خارقالعاده بود.
با این حال او دوست داشته است که این کنسول از قابلیت پوشهبندی بهرهمند باشد و همانگونه که بسیاری از افراد امیدوار بودند که حافظه بیشتری در اختیار آنها قرار بگیرد، او هم از این قاعده مستثنا نیست. اگر تا به حال متوجه نشدهاید، کنسول پلی استیشن 5 تنها 664 گیگابایت از حافظه 825 گیگابایتی خود را در اختیار کاربران قرار میدهد و مابقی این حافظه در اختیار خود کنسول باقی میماند. آقای Sakurai در حال حاضر بسیاری از عناوین پلی استیشن 4 خود را روی کنسول جدید سونی نصب کرده و از حافظه کم آن ناراضی است.
به هر حال ما باید در اینجا یک نکته را روشن کنیم و توجه داشته باشیم که آقای Sakurai با آن که قصد هیچگونه اظهار نظر نامناسبی را نداشته اما در همکاری با نینتندو، روی کنسولهایی کار میکند که هرگز حافظه حجیمی را در اختیار کاربران خود قرار ندادهاند.
کنسول پلی استیشن 5 در ماه جاری میلادی به بازار عرضه شد و توانست رکورد عرضه تمام کنسولهای سونی را جا به جا کند؛ مسئلهای که نشان از عملکرد خوب این کنسول و البته پرتگاهی دارد که در صورت عدم پشتیبانی مناسب به آن دچار خواهد شد.
منبع: Gaming Bolt

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه