سرویسهای اشتراکی مشابه اتفاقی که در بسیاری دیگر از صنایع رخ داده است، در حال تبدیل شدن به یکی از مهرههای اصلی صنعت بازیهای ویدیویی است. اگرچه سرویس ایکس باکس گیم پس اولین ارائهدهنده چنین خدماتی نبود، اما نیاز به زمان زیادی نداشت که پتانسیل اینگونه سرویسها را در صنعت بازیهای ویدیویی نمایان کند و آینده آنها را به تصویر بکشد. به طوری که طبق آخرین آمار تعداد 11 میلیون نفر از صاحبان Xbox One و 2 میلیون نفر از صاحبان PS4 مشغول استفاده از این سرویسها هستند.
به گزارش وبسایت GamingBolt، وبسایت VG24/7 طی تماس با مدیرعامل اجرایی Take-Two آقای Karl Slatoff، نظر ایشان را در مورد سرویسهای اشتراکی خرید بازی جویا شده است. در حالی که او فکر میکند اینگونه سرویسها مطمئناً جایی در این صنعت خواهند داشت اما باور دارد که به روش اصلی عرضه بازیها تبدیل نخواهند شد. مدیرعامل Take-Two به نحوه خرید بازیها توسط مشتریان، موضوعی که چندان به آن توجه نمیشود اشاره میکند و میگوید که سرویسهای اشتراکی قرار است که بیشتر عناوین قدیمیتر را به دست مصرفکنندگان برسانند. آقای Karl Slatoff در این زمینه گفته است:
ما گمان نمیکنیم که سرویسهای اشتراکی تبدیل به تنها روش یا روش اصلی عرضه بازیها شوند؛ این به دلیل فرهنگی است که مشتریان، کالاها را مصرف میکنند. هزینه خرید یک بازی، بسیار منطقی و در واقع بر اساس ساعات تجربه آن عنوان، بسیار ناچیز است؛ اما شاید در نتیجه بعید نباشد که روشهای اشتراکی مورد استفاده در بازیهای ما، به روش اصلی عرضه تبدیل شوند. ما چندین گزینه اشتراکی و اشتراکهایی همراه با لیستی از بازیها را پیشنهاد میدهیم و تصور میکنم که به این کار ادامه خواهیم داد تا در هر شرایطی مشتری تصمیم خود را میگیرد و ما به همان سمتی میرویم که او میخواهد.
چندی پیش مدیرعامل اجرایی Take-Two، اظهارنظر مشابهی را در مورد سرویسهای استریم بازی ارائه کرده بود. به نظر میرسد که مایکروسافت و Take-Two نظرات متضادی درباره آینده بازیهای ویدیویی دارند. تنها زمان میتواند مشخص کند که کدام نظر بیشتر مطابق واقعیت است و بدون در نظر گرفتن نظرات مختلف، میتوان مطمئن بود که صنعت بازیهای ویدیویی مدام در حال تغییر است.
منبع: GamingBolt
ما گمان نمیکنیم که سرویسهای اشتراکی تبدیل به تنها روش یا روش اصلی عرضه بازیها شوند؛ این به دلیل فرهنگی است که مشتریان، کالاها را مصرف میکنند. هزینه خرید یک بازی، بسیار منطقی و در واقع بر اساس ساعات تجربه آن عنوان، بسیار ناچیز است؛ اما شاید در نتیجه بعید نباشد که روشهای اشتراکی مورد استفاده در بازیهای ما، به روش اصلی عرضه تبدیل شوند. ما چندین گزینه اشتراکی و اشتراکهایی همراه با لیستی از بازیها را پیشنهاد میدهیم و تصور میکنم که به این کار ادامه خواهیم داد تا در هر شرایطی مشتری تصمیم خود را میگیرد و ما به همان سمتی میرویم که او میخواهد.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه