Adv
Adv
گیفت کارت رو از وبسایت مطمئن و ایمن بخرید
گیفت کارت رو از وبسایت مطمئن و ایمن بخرید
گیفت کارت استور یک فروشگاه آنلاین برای خرید انواع گیفت کارت PSN، خرید استیم والت، ایکس‌باکس لایو ، گیفت کارت اپل و گوگل و دیگر سرویس‌های بازی است که بستری ایمن را برای شما فراهم کرده تا با خیال راحت بتوانید به بازی‌های مختلف دسترسی داشته باشید.در تمام ساعات شبانه روز پاسخگوی شما هستیم.

گیفت کارت رو از وبسایت مطمئن و ایمن بخرید

بازی اکشن اول شخص آنلاین زولا ZULA
بازی اکشن اول شخص آنلاین زولا ZULA
بازی زولا یک بازی اکشن اول شخص آنلاین است که بازیکنان با ثبت نام و فعال سازی اکانت خود در بازی زولا می توانند آن را به صورت رایگان دانلود و بازی کنند، گیم پلی اصلی بازی زولا شبیه بازیهای رقابتی معروف مثل کانتر است که شما در قالب دو تیم در مقابل هم رقابت می کنید، تیمی که بتوانند بیشترین امتیاز یا تمام افراد تیم مقابل را شکست دهد برنده مسابقه خواهد شد، بازی زولا مخصوص سیستم عامل ویندوز است و به صورت دوره ای مسابقات کشوری برای این بازی به صورت آنلاین برگزار می شود.

بازی اکشن اول شخص آنلاین زولا ZULA

گیفت کارت پلی استیشن | بهترین قیمت | تحویل آنی
گیفت کارت پلی استیشن | بهترین قیمت | تحویل آنی
با خرید گیفت کارت پلی استیشن می‌توانید اکانت PSN خود را شارژ کرده و به تمامی بازی های این سرویس، به خصوص بازی های تخفیف خورده دسترسی داشته باشید. پس هم اینک خود را برای اولین خرید و تجربه کار با بهترین بازی‌ها آماده کنید.

گیفت کارت پلی استیشن | بهترین قیمت | تحویل آنی

Mike Pandsmith
یحیی رحیمی

خالق بازی Cyberpunk از روزهای اولیه ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی می‌گوید

یحیی رحیمی 25 شهریور 1399 بدون دیدگاه 116 بازدید

Mike Pondsmith، خالق بازی Cyberpunk در حاشیه مراسم PAX از موضوعات مختلفی مانند نحوه ساخت و تکامل بازی‌های نقش‌آفرینی و پدید آمدن بازی‌های ویدیویی گفته است. ویدیوهای مصاحبه نیم‌ساعته با مایک در یوتیوب یافت می‌شوند و پیشنهاد می‌کنیم آن‌ها را به دلیل صدای دل‌نشین او حتماً تماشا کنید اما خلاصه‌ای از صحبت‌های او را در ادامه با هم خواهیم خواند.

Pandsmith ابتدا در مورد روزهای اولیه تجربه بازی‌های نقش‌آفرینی فانتزی مانند Dungeons & Dragons گفته است. او گفته است که همسرش، لیزا، را در یک مسابقه از بازی D&D ملاقات کرده است. نامزد لیزا، تلاش کرده که شخصیت مایک را هر طور شده در بازی بکشد اما همان، آغاز آشنایی او با همسر آینده‌اش بوده است. عرضه بازی Traveller باعث تغییر دید مایک شده است و این بازی او را وادار به تفکر در مورد المان‌های جدیدی کرده است. او از خود پرسیده: چه المان‌هایی می‌تواند داستان را غنی کند و یک دنیای بی‌نظیر بسازد؟

مایک در ادامه از تأثیر توسعه‌دهندگانی که در روزهای اول کاری‌اش ملاقات کرده است می‌گوید و اینکه چطور آن‌ها به او کمک کرده‌اند و باعث پیشرفتش شده‌اند. او باور دارد که توسعه‌دهندگان در ابتدای راه صنعت بازی، رفتار دوستانه و گرمی داشته‌اند و به همدیگر کمک زیادی کرده‌اند اما آن فضای دوستانه از بین رفته است و ورود به صنعت بازی به کار بسیار دشواری تبدیل‌شده است.

آغاز صنعت بازی‌های ویدیویی از سرگرمی‌های رومیزی یا همان Tabletop شروع شد. مایک باور دارد که امروز هم توانایی ایجاد یک بازی رومیزی با هزینه اولیه 10 هزار دلار را دارد اما توسعه بازی‌های ویدیویی به میلیون‌ها دلار هزینه نیاز دارد:

وقتی‌که اولین بازی ویدیویی بزرگم را شروع کردم؛ از مدیران در مورد میزان بودجه پروژه پرسیدم و آن‌ها به من گفتند که اجازه هزینه تا 20 میلیون دلار رادارم. من آن موقع بود که فهمیدم مسئولیت و نحوه خرج 20 میلیون دلار روی دوشم قرار دارد و احتمال شکست بالاتر رفته است.

هزینه بازی‌های ویدیویی سر به فلک کشیده است و مایک باور دارد که چنین هزینه‌ای ضررهایی برای صنعت دارد و فرهنگ کمک کردن میان توسعه‌دهندگان و ملاقات با افراد خلاق و جدید ازمیان‌رفته است:

فکر می‌کنم که صنعت بازی مشابه هالیوود است. میزان هزینه‌ها به طرز مسخره‌ای بالاست و مشکلات زیادی مانند کاهش ارتباط مستقیم با طرفداران وجود دارد. انگار یک دیوار میان بازی بازها و توسعه‌دهندگان ایجادشده است. حتی در بازی‌های ویدیویی هم با افراد جالبی مواجه می‌شوید اما تعداد کمتری از آن‌ها تمایلی به صحبت در مورد نحوه طراحی بازی و کمک به شما دارند.

منبع: PCGAMER

Adv

مطالب مرتبط

کانال تلگرام پارسی گیم

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.


Adv
Adv