Horizon Forbidden West
یحیی رحیمی

نظرات توسعه دهندگان پلی استیشن 5 در مورد SSD و موتور صدای آن

یحیی رحیمی 12 شهریور 1399 بدون دیدگاه
760 بازدید

سر و صدای زیادی در مورد کنسول پلی استیشن 5 و ویژگی های آن برپا شده است. وجود حافظه SSD یکی از مهم ترین ویژگی های آن است که از سال گذشته تا به حال صحبت های زیادی در مورد آن شنیده ایم. سونی مطلب تازه ای در وب سایت پلی استیشن منتشر کرده است و صحبت های توسعه دهندگان استودیوهای انحصاری خود در مورد ویژگی های کنسول جدید را با ما به اشتراک گذاشته است.

کارگردان بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales به نام برابان هورتون در مورد حافظه SSD به کار رفته در کنسول پلی استیشن 5 گفته است که این حافظه به استودیو اجازه ساخت یک دنیای بسیار وسیع و پرجزئیات را داده است که قبلا چنین چیزی قابل انجام نبود: « این یک تغییر اساسی است که مشتاقانه به دنبال استفاده بیشتر از آن در سالهای آینده هستیم.»

گوین مور، توسعه دهنده بازی Deamon’s Souls هم نظر مشابهی بیان کرده است. او گفته است که حافظه SSD روند توسعه بازی را کاملا تغییر داده است: « ما آن را نه تنها به عنوان یک حافظه بلکه مانند یک رم نگاه می کنیم و از سرعت بالای آن به منظور بارگذاری اطلاعات در کسی از ثانیه و برگشتن سریع به بازی پس از هر بار مرگ استفاده می کنیم.»

حافظه SSD تنها ویژگی کنسول پلی استیشن 5 نبود که مورد تحسین توسعه دهندگان قرار گرفت، موتور صدای سه بعدی این کنسول به نام 3D AudioTech هم دیگر ویژگی مورد بحث بوده است. کارگردان بازی Horizon Forbidden West با تغریف از این مکانیسم گفته است که روند ساخت صدای بازی بسیار آسان تر شده است. جون تاکیوچی از تیم توسعه Resident Evil Village هم موتو صدای سه بعدی را مناسب ساخت بازی های ترسناک دانسته است و باور دارد که این ویژگی مخصوص عنوان های ترسناک است.

فعلا تاریخ عرضه و قیمت کنسول پلی استیشن 5 مشخص نشده است و احتمالا در هفته های آینده خبرهای بیشتری دریافت می کنیم.

منبع: DualShockers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.