اخیرا افرادی زیادی از افزایش پینگ بازی های آنلاین گلایه داشته اند و این در حالی است که به ظاهر اینترنت آنها مشکلی ندارد اما افرادی در خود آمریکا نیز پینگ های بالای 100 را دریافت کرده اند. ممکن است دنبال دلیل این امر گشته باشید و باید گفت که ویروس کرونا باعث خانه نشینی افراد زیادی در سراسر جهان شده است و همین استفاده از اینترنت را به بالاترین حد ممکن رسانده است. استودیو Riot Games در اعلامیه جدید خود رسما استفاده بیش از حد از اینترنت به دلیل ویروس کرونا را دلیل مشکلات پیش آمده در بازی های آنلاین عنوان کرده است.
بر اساس صحبت های مدیر فنی بازی Valorant، در حال حاضر دو مشکل بزرگ در وصل شدن به سرورها وجود دارد. از سویی به دلیل قوانین بین المللی، استودیو موفق به اضافه کردن دیتاسنترهای جدیدی در کشورهای سراسر جهان نشده است. در سوی دیگر نیز ارایه دهندگان اینترنت با ترافیک بسیار بالایی مواجه شده اند و همین باعث شده است که پینگ بالایی در بازی ها اینجا شود.
تیم فنی بازی در این مورد گفته است: « این مشکلی است که ما به طور جدی در حال بررسی آن هستیم اما هر روز این مشکل چالشی تر می شود و به خصوص با وجود ترافیک بیش از حد انتظار» خوب است که حداقل یک بیانیه رسمی در این مورد از سوی یک استودیو می شنویم و برای یک بار هم که شده انگشت اتهام به سمت کاربر نیست.
نیویورک تایمز چند هفته پیش گزارش داده بود که استفاده از نتفلیکس حدود 17 درصد افزایش داشته است و همچنین میزان کاربران فعال Twitch نیز حدود 20 درصد بالا رفته است. در سوی دیگر افراد بیشتری از یوتوب استفاده می کنند. هر چند که کیفیت ویدیوها توسط این کمپانی ها کافش یافته است اما سرویس های دیگری چون Zoom و TikTok نیز بخش زیادی از ترافیک اینترنت را اشغال می کند و البته که باید آپلود سلفی های کاربران در اینستاگرام را هم در نظر گرفت.
در حال حاضر اگر به انجام بازی Valorant می پردازید، مشکلات پینگ بالا همچنان پابرجاست اما استودیو به شدت در حال اضافه کردن دیتاسنترهای جدید است.
منبع: PCGAMER
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه