بدون شک همه ما می دانیم که امتیازات و نقدهای بازی Death Stranding چندان مورد پسند نبود و این جوایز دریافتی در رویدادهای مختلف بود که تا حدی بازی را اعتلا بخشید. این در حالی است که بازی های پیشین استودیو Kojima Productions نقدهای بهتری دریافت کرده بود. برای نمونه سری Metal Gear Solid بارها تحسین شده است. کوجیما باور دارد که این نقدهای منفی نتیجه کج فهمی بازی است و در آینده شاهد بهبود آنها خواهیم بود.
کوجیما در گفتگو با نیویورک تایمز در مورد بازخوردهای طرفداران صحبت کرده است. او گفته است که مدیاهای آمریکایی گیم پلی آرام و متفاوت بازی را دوست نداشته اند و باور دارد که در سالهای آینده این مسئله تغییر خواهد کرد. معمولا آمریکایی ها و حتی سینمای هالیوود به فیلم ها و بازی های اکشن و سریع علاقه دارند و چندان به هنر و دید هنری مساله نگاه نمی کنند. کوجیما باور دارد که میان بازخورد آمریکایی ها از بازی و دیگر نقاط جهان تفاوت وجود دارد:
آمریکایی ها به شوتر عادت دارند و در نتیجه لقمه های بزرگی برنیم دارند. مشکلی وجود ندارد و همه می توانند آنچه می خواهند را از یک بازی اتنظار داشته باشند. باید دید سه تا 5 سال آینده مردم در مورد بازی چه خواهند گفت.
به نظر می رسد که کوجیما اندکی از امتیازات به دست آمده بازی عصبانی باشد و قبلا نیز مشابه چنین صحبت هایی را در مورد بازی کرده بود. این در حالی است که Death Stranding یک بازی کاملا متفاوت است و تا به حال هیچ بازی در این سطح و ژانر ساخته نشده است. هر چند که کارهای با کیفیت نیاز به تعریف ندارند و بدون شک کوجیما نیز با و بدون بازخورد های مناسب به کارش ادامه می دهد. به تازگی تاریخ عرضه نسخه PC بازی نیز مشخص شده است و قرار است یک آپدیت حسابی را شاهد باشیم.
منبع: GamingBolt

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه