مایکروسافت تا به حال یک بار بازی Halo: Reach را روی PC تست کرده است و به نظر می رسد که موقع تست دوباره بازی رسیده است. استودیو بازی یک سری اطلاعات جدید از آن منتشر کرده است و همچنین مشخصات سخت افزاری لازم برای اجرای بازی را نیز اعلام کرده است.
نسخه بتای بازی Halo: Reach از امروز شروع به کار کرده است و قرار است تا روز 5 نوامبر نیز در دسترس طرفداران قرار گیرد. استودیو 343 Industries در طول این تست، قول قرار دادن بخش داستانی به همراه Firefight Co-Op و چندین مود دیگر را داده است. به نظر می رسد که توسعه بازی نیز به خوبی پیش می رود زیرا که از استودیو از همین الان در مورد قابلیت فراپلتفرم یا Cross-Play صحبت کرده است. به نظر می رسد که از ابتدا قرار نیست قابلیت فراپلتفرم بین PC و Xbox One در دسترس باشد و در یک آپدیت جداگانه اضافه خواهد شد.
همچنین می شود بازی Hale: Reach را از خود استیم نیز دریافت کرد و تنها نیاز به اکانت Xbox Live برای برای وصل به سرورها و همچنین به روزرسانی اطلاعات کاربری نیازمند است. این به معنی آن است که تمامی پیشرفت بخش آنلاین به اشتراک گذاشته می شود اما در مورد بخش داستانی باید به نکته ای اشاره کرد. حساب کاربری آنلاین، تنها پایان بردن مراحل را به ثبت می رساند و سیوهای بازی در وسط یک مرحله را ثبت نمی کند. این سیوها به صورت جداگانه روی خود کنسول یا PC ذخیره می شوند.
البته مدال ها و دیگر جزئیات مراحل نیز به صورت آنلاین ثبت می شوند و برای همین نباید نگران این بخش باشید. البته اینکه چه چیزهایی ثبت می شوند و چه چیزهایی نه کمی پیچیده هستند که به این منظور می توانید نگاهی به تصویر زیر بیندازید. همچنین مشخصات سخت افزاری کامل برای اجرای Halo: Reach با فریم ریت های گوناگون نیز فاش شده است که در ادامه می توانید آنها را ببینید. نظر شما چیست؟
منبع: VG247


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه