death-stranding
یحیی رحیمی

کوجیما: خودم هم Death Stranding را کامل درک نمی‌کنم؛ 80 دقیقه گیم پلی در TGS 2019

یحیی رحیمی 16 شهریور 1398 بدون دیدگاه
1,429 بازدید

هیدئو کوجیما در رویداد Gamescom امسال بالاخره یک گیم پلی از بازی Death Srtanding را منتشر کرد و این اولین بار بود که شخصیت های بازی را در عمل می دیدیم. البته اطلاعات چندان زیادی دستگیرمان نشد و کوجیما نیز حالا تصمیم گرفته است که گیم پلی دیگری در رویداد TGS 2019 به نمایش بگذارد.

در سایت ژاپنی سونی از برنامه کلی برای هفته بازی توکیو رونمایی شده است و با توجه به آن باید بگوییم که بازی Death Stranding در دو پنل مختلف حضور خواهد داشت. یکی از آن‌ها یک رویداد زنده در روز 12 سپتامبر است که و دیگری نیز روز 14 سپتامبر خواهد بود. همچنین روز پانزدهم نیز صداپیشه های ژاپنی بازی دیداری با طرفدارن خود خواهند داشت.

در حساب کاربری توییتر بازی نیز گفته شده است که پنل اولی حدود 50 دقیقه گیم پلی زنده را به حاضران نشان خواهد داد و در پنل دومی نیز 30 دقیقه دیگر را شاهد خواهیم بود البته در مورد دومی گفته شده است که شاهد محتوا خواهیم بود و این می تواند هر چیزی که شما فکر می کنید باشد. به هر حال هفته آینده در این مورد بیشتر خواهیم فهمید.

خبر دیگری که جذاب تر است این است که کوجیما در گفتگو با نشریه Financial Times گفته است که خودش از زمان معرفی بازی با درک کامل ژانر آن مشکل داشته است و کامل نمی داند که چطور باید محتوا را در این ژانر ارایه داد:

hideo kojimaحتی الان هم من این بازی را نمی فهمم. حالت جهان بین و گیم پلی آن کاملا جدید هستند. ماموریت من این است که یک ژانر بسازم که اصلا وجود ندارد و باعث تعجب همه شود. قطعا ریسک بالایی در این زمینه وجود دارد.

این ژانر جدیدی که کوجیما از آن صحبت می کند همان سیستم متصل سازی اجتماعی است که باید به نوعی جامعه دورافتاده از هم را به یکدیگر متصل کرد. به نوعی انسان موجودی است اجتماعی و حالا ایدئولوژی ها هر کدام به نوعی او را به سمت جدا شدن از جامعه و تنهایی برده اند و کوجیما می خواهد اهمیت این موضوع را در بازی Death Stranding به ما نشان دهد.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.