استودیو Infinity Ward با بازی جدید خود به نام Call of Duty: Modern Warfare کولاک کرده است و هر بار ویژگی جدیدی را معرفی کرده است. این بازی دارای بخش داستانی فوق العاده ای است و همچنین بخش آنلاین آن نیز در نوع خود تازه و نو است. اما این تنها گیم پلی بازی نیست که تغییر یافته است و هم اینها به لطف موتورگرافیکی حدید بازی است که تا به حال بارها تعریفش را شنیده ایم.
با توجه به اینکه نسل فعلی کنسول ها دیگر آخرین روزهایش را سپری می کند و اینکه نسخه بعدی Call of Duty قطعا روی کنسول های PS5 و Xbox Scarlett عرضه خواهد شد، با توجه به آن بازی باید پتانسیل این را داشته باشد که با هر نوع سخت افزاری خود را وفق دهد. اما آیا توسعه دهندگان موتور گرافیکی جدید را برای نسل بعدی نیز بهینه کرده اند یا خیر؟ به نظر موتور جدید قدرتمندتر از چیزی است که فکر می کردیم و توانایی پوشش سخت افزارهای قدرتمندتر از نسل بعدی کنسول ها را نیز دارد.
مهندس رندر گرافیکی استودیو به نام Michal Drobot در این مورد گفته است:
فناوری ما از زمان حال جلوتر است و خود را با هر آنچه که در آینده نیز عرضه شود فوق می دهد. هدف اصلی این بود که فناوری قابل تغییری داشته باشیم که الگوریتم ها، سخت افزار و کیفیت مهندسی جزو اولویت هایش باشد. واضح است که هنگام بهینه سازی موتور برای هر بازی، ما بهترین شیوه برای اجرای بازی روی آن سخت افزار را انتخاب می کنیم و تازه بعد از آن بازی را پولیش نیز می کنیم. با این روش، ما مطمئنیم که موتور گرافیکی ما می تواند خود را به هر سخت افزاری وفق دهد.
قرار است که بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ 25 اکتبر میلادی عرضه شود. نسخه بتای بازی نیز در ماه سپتامبر در دسترس قرار می گیرد.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه