روزنامه لوموند فرانسه گزارش داده که استودیو Arkane لیون که در حال ساخت بازی مارول بلید است با اولیتماتوم ایکس باکس مواجه شده است. مدیران این شرکت به استودیو فرصت دادهاند تا روز سیزدهم نوامبر – 22 آبان، خریداری پیدا کند وگرنه تعطیل خواهد شد. هرچند به نظر میرسد که مایکروسافت تصمیم خود را گرفته و احتمال اینکه خریدار پیدا شود بسیار کم است.
یکی از اعضای اتحادیه کارکنان استودیو آرکین ادعا کرده که مایکروسافت در حال بررسی گزینههای مختلف است و به دنبال خریدار میگردد. تلاش برای پیدا کردن خریدار از اواسط سپتامبر آغاز شده، اما دلیل این امر صرفا قانون کاری فرانسه است. در صورتی که بخواهید یک شرکت با حداقل هزار کارمند را تعطیل کنید یا تعدیل نیرو گسترده انجام دهید، باید ابتدا به دنبال خریدار بگردید. مایکروسافت به همین دلیل است که این روند را شروع کرده و به نظر میخواسته که زودتر، تکلیف آرکین را مشخص کند.
ردموندیها حال تا روز سیزدهم نوامبر به آرکین فرصت دادهاند تا خریداری پیدا کند و در غیر این صورت شاهد تعطیلی استودیو و همچنین اخراج 217 کارمند و بازیساز خبره خواهیم بود. این خبر از سوی آرکین اعلام نشده و بلکه اتحادیه کارکنان، چنین ادعایی را مطرح کرده است. سخنگوی مایکروسافت در گفتگو با لوموند، اعلام کرده که به دنبال همکاری برای تامین هزینهی توسعه فاز بعدی و انتشار تجاری و تبلیغات مارول بلید میگردند.
استودیو آرکین به دلیل ساخت بازیهای محبوبی همانند Dishonored و Deathloop شناخته میشود. آنها سال 2023 بود که از مارول بلید رونمایی کردند. طبق گزارش منتشرشده، توسعه بازی تقریبا تکمیل شده و چیزی از آن باقی نمانده است. سخنگوی اتحادیه کارکنان ویدیوگیم فرانسه به لومونو گفته که اگر حیف است پروژه در این وضعیت لغو شود و اگر به استودیو فرصت داده شود، میتوانند بازی را منتشر کنند. از سخنان سخنگوی مایکروسافت اما میتوان برداشت کرد که Marvel’s Balde شاید منتشر شود، اما استودیو شانسی برای بقا نخواهد داشت.
گفتنی است اکثر استودیوهای خریدهشده در دوران فیل اسپنسر امسال از مایکروسافت جدا شدند. نینجا تئوری از جمله استودیوهایی بود که روندی مشابه آرکین لیون را طی کرد. مایکروسافت به دنبال خریدار گشت اما در نهایت تصمیم به تعطیلی گرفت. گفتنی است استودیو آرکین آستین واقع در تگزاس آمریکا، چند سال پیش تعطیل شد و این ماه نوبت به شعبهی دیگر آن در لیون خواهد رسید.
منبع: Gematsu


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاهmiyuri
فیل اسپنسر مدیر عاملی بود با کلی اشتباه از خریدهای افراطی و نابجا گرفته تا گیم پسی که عامل اصلی تمام این اتفاقات بد این روزای مایکروسافته.
نتفلیکس سرویسی با هزاران فیلم و سریال که روز به روز داره تعدادش بیشتر میشه اما گیم پس چی یه سرویس با اثار کمتر و گرون تر که گیمر ترجیح میده بجای اینکه 70 دلار بده تا یه بازی رو تجربه کنه با هزینه خیلی کمتر اونو رو گیم پس تجربه کنه. این سیاست از همون اولش یک سیاست غلط بود که بخاطر پافشاری بیش از حد مایکروسافت کارش به اینجا کشید.این طبیعیه بازیهای که هزینه ساخت و قیمت چند برابری فیلم و سریال دارن و از طرفی تایم تجربه و تعداد کمتری هم نسبت به فیلم و سریال دارن همچنین تایم تولید طولانی تر نتونن موفقیت اون سرویسها رو تو گیم تکرار کنن
سجاد
تمام استودیو هایی که بازی های خاطره ساز می ساختن دارن یکی یکی از بین می رن دیگه هدف از گیم ساختن دیگه چی می تونه باشه