به نظر میرسد که بازی Valor Mortis یک موفقیت تمامعیار برای سازندگانش بوده است. استودیو One More Level به طور رسمی اعلام کرد که تنها پس از گذشت هفت روز از انتشارش، این بازی توانسته تمام هزینه ساخت خود را جبران کرده و به مرحله سودآوری برسد. این یک موفقیت قابل توجه برای این سولزلایک اولشخص به حساب میآید، مخصوصا با توجه به اینکه ساخته One More Level رقبای بزرگی نیز در این مسیر پیش روی خود داشت.
این خبر را استودیو سازنده در پستی در شبکههای اجتماعی با طرفداران به اشتراک گذاشت. سازنده بازی مشهور Ghostrunner با اشاره به موفقیت تجاری ساخته جدیدش نوشت: «ما با افتخار اعلام میکنیم که بازی Valor Mortis تنها در هفت روز به نقطه سربهسر رسیده است. این یک نقطه عطف باورنکردنی است که رسیدن به آن بدون حمایت شما امکانپذیر نبود. از شما بابت پاسخ به ندای امپراطور و باور به چشمانداز ما متشکریم!»
رسیدن به نقطه سربهسر برای یک بازی ویدیویی به این معناست که تمام هزینههای ساخت آن جبران شده و از این به بعد هر نسخهای که از Valor Mortis به فروش برسد، برای استودیو One More Level و ناشرش Lyrical Games حکم سود خالص را خواهد داشت. در بازار رقابتی امروز که بسیاری از بازیهای تراز اول حتی با فروش چند میلیون نسخهای نیز نمیتوانند به سودآوری برسند، موفقیت این سولزلایک اولشخص بیش از پیش به چشم میآید. این در حالیست که بازی مذکور در بازه زمانی شلوغی منتشر شد و رقبایی مثل Gears of War E-Day، Marvel’s Wolverine، Silent Hill Townfall و Call of Duty: Modern Warfare 4 پیش روی خودش دید. با این حال، هیچکدام از این آثار تراز اول نتوانستند جلوی ساخته One More Level را برای تبدیل شدن به یک موفقیت تجاری بگیرند.
بازی Valor Mortis یک سولزلایک اولشخص با تم فانتزی تاریک است که در دوران جنگهای ناپلئونی جریان دارد. شخصیت اصلی، یک سرباز از گوربرگشته به نام ویلیام است که قاره اروپا را تحت شیوع یک ویروس عجیب میبیند. ویروسی که مردم را به هیولاهای خونخوار و دیوانه تبدیل کرده است. بازیکن در نقش ویلیام و با استفاده از تواناییهای خاص او، باید با این تهدید مبارزه کرده و سر از راز اتفاقات جهان بازی دربیاورد.
منبع: Eurogamer



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه