هیدئو کوجیما، کارگردان افسانهای صنعت گیم و خالق بازی Death Stranding، اخیرا به نگرش شبکههای اجتماعی و رسانهها نسبت به این بازی انتقاد کرده است. در حالی که این عنوان در بین بسیاری از گیمرها به عنوان یک «شبیهساز پیادهروی» یا Walking Simulator شناخته میشود، خود کوجیما اصلا با این گذاره موافق نیست. این کارگردان ژاپنی معتقد است که گیمپلی و اتمسفر بازی او بسیار عمیقتر از یک Walking Simulator عادی بوده اما سوشال مدیا باعث شده تا نگرش اشتباهی از این اثر در ذهن گیمرها جا بیفتد.
بازی Death Stranding یکی از خلاقانهترین و خاصترین عناوین تراز اول در نسل هشتم کنسولها بود که پس از انتشارش، بازخوردهای ضد و نقیضی دریافت کرد. در حالی که برخی از جهانسازی و روایت داستانی عمیق بازی رضایت داشتند، برخی دیگر نیز گیمپلی ساخته کوجیما را سطحی و یکنواخت خوانده و آن را در دستهبندی آثار شبیهساز پیادهروی قرار دادند. این عنوان معمولا به بازیهایی اطلاق میشود که علیرغم داشتن روایت داستانی باکیفیت، گیمپلی آنها به کارهای سطحی مثل راه رفتن خلاصه میگردد.
با اینکه همواره از ساخته هیدئو کوجیما به عنوان یکی از برترین شبیهسازهای راه رفتن تاریخ یاد میشود، اما گویا خود این کارگردان علاقهای به این لفظ ندارد. او در مصاحبهای با Gizmodo مدعی شد Walking Simulator نامیده شدن بازیاش، ناشی از دید نادرستیست که از سمت شبکههای اجتماعی و رسانهها به گیمرها القا گردیده و کاملا نادرست است.
جالب اینجاست که کوجیما میگوید از سالها قبل پدیده رواج اطلاعات غلط در بین مردم به واسطه اینترنت را پیشبینی کرده بود. این کارگردان به وقایع بازی Metal Gear Solid 2 اشاره دارد؛ جایی که یک هوش مصنوعی پیشرفته به طور پیوسته به مردم جامعه اطلاعات غلط میخوراند. حالا انگار این پیشبینی به واسطه سوشال مدیا به حقیقت پیوسته و کوجیما آن را موضوعی نگرانکننده میداند.
نظر شما چیست؟ آیا فکر میکنید دث استرندینگ واقعا یک شبیهساز راه رفتن خوشساخت است، یا اینکه ساخته کوجیما اثری به مراتب فراتر بوده که قربانی تصویر غلط رسانههای اجتماعی از آن شده؟ میتوانید نظرتان را از طریق بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.
منبع: Tech4Gamers



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه