استودیو رمدی طی چند دهه اخیر هیچگاه از ریسکهای بزرگ هراسی نداشته و هر بار سعی کرده تا ایدههای تازهای را به بازیهایش تزریق کند. آنها با مکس پین، شوترهای سومشخص را متحول کردند، کوانتوم بریک مرز بین فرمهای مختلف هنری را شکست، کنترل بار دیگر شوترهای سومشخص را تکان داد تا اینکه آلن ویک 2، بازیهای ترس و بقا را به چالش کشید. آنها این بار با Control Resonant میخواهند سبک مبارزات تن به تن را به رینگ مسابقه بکشانند. اما آیا از پس این کار برآمدهاند؟ در مطلب نقد و نمره های بازی Control Resonant به دنبال پاسخ این پرسش خواهیم گشت.
رمدی با کنترل ما را به دنیایی فراطبیعی برد، جایی که بعدهای مختلف با هم ادغام یافتهاند و یک سری موجودات خیالی به بعد واقعیت هجوم آوردهاند. اما همهی اتفاقات عجیب بازی، داخل یک ساختمان رخ داد. رمدی میتوانست به سادگی اثری مشابه آن بسازد و با همان سیستم تیراندازی، نظر گیمرهای بیشتری را جلب کند، اما سراغ فرمول کاملا متفاوتی رفته است. خبری از جسی فیدن نیست و کنترل برادرش را به دست داریم. پا به خارج ساختمان افبیسی میگذاریم و در خیابانهای تغییرشکلیافته منهتن با هیولاها درگیر میشویم و البته، خبری هم از تفنگ نیست. سلاحی عجیب به دست دارید و باید تن به تن بجنگید. اما نظر منتقدان چیست؟

خلاصه نقد Control Resonant
اکثر منتقدان از طراحی سورئال جهان بازی، باسفایتهای جالب، مراحل فرعی خلاقانه و سیستم کاوش و گشت و گذار بینظیر آن تعریف کردهاند. اما انتقاداتی به شخصیت دیلن وارد شده، داستان به نظر خطی است و مبارزات هم میتوانند خستهکننده شود.
IGN – امتیاز 8/10
کنترل رزونانت شاید مکانیکهای نقشآفرینی آنچنان عمیقی نداشته باشد و پس از چند ساعتی، خستهکننده شود؛ اما اکشن روان و خاص آن بسیار خوشساخت است. اما میدانید که بازیهای رمدی بر پایهی کامبت شکل نمیگیرند و بلکه نبردها صرفا وسیلهای هستند که تا شکلگیری و رشد شخصیت دیلن، جلوی چشممان را ببینیم و در نهایت با یکی از خلاقانهترین جهانهایی که در یک ویدیوگیم دیدهایم مواجه شویم. عجیب بود که داستان بازی به پیچیدگی آثار قبلی نبود، ولی خب لحظات بزرگ و خاص خودش را هم دارد. در پایان، سخت میتوان از آن قطب جاذبهی بازی فرار کرد و به نظرم اثری جدید و باارزش از دنیای بههمپیوستهی رمدی است.
گیماسپات – امتیاز 9/10
حلقهی تکرار گیم پلی Control Resonant برعکس تمام ساختههای قبلی رمدی، کمی معمولی و عامهپسند شده است و رمدی به نظر سعی کرده تا توجه گیمرهای بیشتری را جلب کند. اما به نظرم طراح لول بازی مثالزدنی است و قابل قیاس با هیچ بازی دیگری نیست. نبردها هم زیرکانه طراحی شدهاند و داستان دیلن هم به نظرم بسیار تاثیرگذار بود. هر چند فهم دقیق نقشهی بازی کاری سردرگمکننده است و کاملا بازیکننده را گیج میکند.

گیمزرادار – امتیاز 3/5
رزونانت بازیای گیجکننده است، اما این بار نه به شکلی که از رمدی انتظار داریم. مبارزات تکراری به جهان باز و بزرگ آن نمیخورد و دیلن فیدن هم نتوانسته جای جسی را به خوبی پر کند. اگرچه سکانسهای زیبایی داریم و طراحی بازی فوقالعاده است، اما به نظرم با اثری ماندگار روبهرو نیستیم.
یورو گیمر – امتیاز 3/5
میدانم که رمدیاین بار با Control Resonant، ایدهی یک دنیای جهانباز را پیاده کرده، اما در عمل بیشتر شبیه یک اثر لایو سرویس میماند که به ندرت هم آن ساختار قوی و یکپارچهی بازی اول در داستانسرایی را دنبال میکند. اما نمیتوان بازیای ساخت که ایدهاش بر پایهی دنیاسازی هوشمندانه و غیرمتعارف بنا شده و یک سری رویدادهایی مثل بازیهای MMO به زور در آن چپانده شوند. قضیه این نیست که ایدهی تازهای ببینیم، چیزی که تابهحال ندیدهایم، بلکه هدف آن است که آن حس غرابت خاص و متمایز Control حفظ شود و بسط پیدا کند، بدون آنکه ضربهای به المانهای قویاش پیدا شود.

نمره های بازی Control Resonant
با مطالعه بخشی از نقد Control Resonant، وقت آن است سراغ نمرهها برویم. میانگین امتیاز Metacritic بازی، 84 است و به نظر با اثری عالی روبهرو هستیم. دیگر امتیازها هم به شرح زیر است:
10 – VGC
9 – PSX Brasil
9 – GiantBomb
9 – Screen Rant
9 – MondoXbox
8.5 – DayOne
8.5 – Dualshockers
8 – GamePro
8 – TechRaptor
8 – Push Square
8 – MonsterVine
7.5 – Press Start
7 – PSLS
7 – Gameliner
6 – GamesRadar


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه