یک کانال یوتیوبی به تازگی ویدیویی از بازی Assetto Corsa Rally منتشر کرده که با الگوریتمهای ارتقا شبکه عصبی فناوری DLSS 5 ترکیب شده است. همانطور که در ویدیو مذکور دیده میشود، گرافیک و کیفیت جلوههای بصری این بازی به لطف ترکیب با DlSS 5 به کلی متحول شده تا جایی که شاید در نگاه اول فکر کنید با ویدیویی از اتاقک یک خودرو رالی واقعی طرف هستید. با این حال، به نظر میرسد که این ارتقا یک عارضه جانبی هم داشته که به عملکرد فنی بازی آسیب میزند.
فناوری DLSS 5 پس از مدتها انتظار بالاخره در دسترس عموم قرار گرفته و به لطف کرک شدن آن، میتوان تاثیر خارقالعادهاش روی ارتقای گرافیک بازیهای مختلف را مشاهده کرد. این فناوری با استفاده از قابلیتهای پیشرفته کارتهای گرافیک انویدیا و بهرهگیری از ویژگیهای AI، بخشهایی از جلوههای بصری بازی مثل نورپردازی را دستخوش تغییر میکند. نتیجه کار، یک گرافیک به مراتب واقعگرایانهتر و پرجزئیاتتر از نسخه اصلی است که پتانسیل واقعی نسل نهم گیمنگ را نشان میدهد.
به دنبال ترند اخیر دنیای گیم که در جریان آن، حاصل بهکارگیری DLSS 5 روی بازیهای مختلف به نمایش در میآید، یک کانال یوتیوبی به نام The Project Sim Racing تصمیم به استفاده از این فناوری روی بازی Assetto Corsa Rally گرفته. نتیجه کار، یکی از بهترین مثالهاییست که قدرت و تاثیر DLSS 5 روی ارتقای گرافیک بازیها را نشان میدهد.

گرافیک بازی Assetto Corsa Rally دگرگون شد
در ویدیو اخیر این کانال، گیمپلیای از یک مسابقه رالی در بازی Assetto Corsa Rally میبینیم که جلوههای بصری فوقواقعگرایانه آن، باعث میشود به ماهیت این ویدیو شک کنیم. در حقیقت، DLSS 5 به قدری خوب روی این بازی نشسته که ممکن است آن را با یک ویدیو از مسابقات واقعی رالی اشتباه بگیرید. با این حال، یک نکته منفی باعث میشود تا تجربه این گرافیک خارقالعاده تا حدی تحت شعاع قرار بگیرد.
کاربران در یک صفحه ردیت متوجه شدهاند در بخشهایی از این ویدیو، بازی دچار افت فریم و کاهش عملکرد فنی میشود. موضوعی که برای یک بازی ریسینگ، اصلا خبر خوبی نیست. در واقع به نظر میرسد که بهای استفاده از DLSS 5، افت قابل توجه عملکرد فنی است که در مواردی مثل افت فریم، سایهزنیهای بیش از حد روشن و غیرطبیعی، فیلتر آبی عجیب و مواردی از این دست، به چشم میخورد. این مشکلات حتی در سیستمهای پرچمدار نیز به چشم میخورد و منحصر به این بازی و یک سختافزار خاص نیست. بنابراین شاید DLSS 5 هنوز نیاز به بهبودهایی داشته باشد تا تبدیل به یک استاندارد در گیمینگ شود.

منبع: GameGPU
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه