آزادی بازی GTA 6
یحیی رحیمی

راکستار: GTA 6 کاری می‌کند فراموش کنید دارید بازی می‌کنید

یحیی رحیمی 12 شهریور 1405 1 دیدگاه
2,531 بازدید

بازی‌های راکستار همیشه به دنیای آزاد و وسیع با فعالیت‌های متنوع و شبیه واقعیت شباهت داشتند. این استودیو با رد دد ریدمپشن 2 به عمق ایمرسیو آن افزود و باعث شد تا گیمرها ساعت‌ها در جهان زیبای آن غرق شوند. راب نلسون از موسسان راکستار نورث در مصاحبه‌ای گفته که عمق جهان و سیستم‌های گیم پلی GTA 6 به حدی رسیده که فراموش می‌کنید دارید یک بازی ویدیویی تجربه می‌کنید.

آقای نلسون در گفتگو با TGG به شرح سیستم‌های به هم‌پیوسته بازی جدید جی تی ای پرداخت و گفت: «ما سیستم‌های بسیار پیچیده‌ای داریم که همگی بهم متصل‌اند، در حدی که فراموش می‌کنید این بازی‌ای است که طراحی شده تا آن را به شیوه‌ای مشخص بازی کنید. به عبارتی می‌توانید در دنیای آن غرق شوید و نقش‌های مختلفی را جلو ببرید یا اینکه صرفا ساده و سرراست پیش بروید.»

یکی از انتقادات به بازی‌های اخیر راکستار، نبود آزادی عمل کافی در طی ماموریت‌ها و موقعیت‌های مختلف بود. به عبارتی روند بازی در اکثر اوقات خطی است و حتی اگر از مسیر کنار بزنید، ماموریت شکست می‌خورد. راکستار تلاش کرده تا آزادی عمل بیشتری به بازی‌کن بدهد و تنوعی از انتخاب‌ها پیش‌رویش بگذارند:

ایده‌ی ما اینه که انتخاب‌های زیادی حین مواجه با یک موقعیت در اختیار گیمر بگذاریم. می‌توانید مثل سابق هر اندازه که می‌خواهید، آشوب به پا کنید. اما این آشوب شما دیگر بدون عواقب نخواهد بود. اگر بگوییم که تصمیمات شما روی همه‌چیز تاثیر می‌گذارند چه؟ آیا همچنان می‌خواهید آن را انجام دهید؟‌ آیا بیشتر یا کمتر انجامش می‌دهید یا اصلا برایتان اهمیتی دارد؟ پاسخ این سوالات به شما بستگی دارد.

آزادی بازی GTA 6

باید خاطرنشان کرد که سبک آزادی عمل بازی‌های GTA با آنچه فکر می‌کنید، تفاوت دارد. همیشه یک دنیای آزاد و باز جلویتان وجود دارد، اما وقتی صحبت به ماموریت‌ها می‌رسد، کوچک‌ترین انتخاب هم ندارید و باید دقیق طبق میل راکستار پیش بروید. دلیل این امر هم تمرکز روی بعد سینمایی تا سندباکس است و همین فرمول در GTA 6 هم تکرار می‌شود، اما به نظر انتخاب‌های بیشتری خواهیم داشت. در حال حاضر نمی‌دانیم آیا ماموریت‌های داستانی مثل بازی‌های قبلی طراحی شده‌اند یا خیر، اما ویدیوی گیم پلی نشان داد که فرمول سابق برگشته و در نتیجه نباید انتظار آزادی عمل کامل را داشته باشیم.

راکستار طی این هفته، اطلاعات قابل توجهی از بازی GTA VI منتشر کرد. هرچند همه‌ی آنها به مذاق گیمرها خوش نیامدند. برای نمونه اجرای GTA 6 با 30 فریم در ثانیه روی کنسول‌ها با انتقاد مواجه شد. نظر شما چیست؟ آیا فکر می‌کنید جی تی ای 6 می‌تواند کاری کند که فراموش کنید واقعا یک بازی را دارید تجربه می‌کنید؟

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاه
  • Avatar

    محمد

    مهمان

    تو رد دد ، ریش های آرتور مورگان رو کوتاه کردم، بعد از چند دقیقه بازی، کامپیوتر رو خاموش کردم اومدم بیرون از اتاق، یه لحظه تو آینه خودمو دیدم و به خودم گفتم: عه منکه ریش هامو کوتاه کرده بودم، چرا هنوز بلندن……………………….😶‍🌫️

    پاسخ دهید