Psnex
سیستم اخلاقی GTA 6
ایمان اکرمی

اگر در GTA 6 بیش از حد خلاف کنید، سیستم جرم و جنایت از بین می‌رود

ایمان اکرمی 11 شهریور 1405 بدون دیدگاه
4,318 بازدید

به نظر می‌رسد GTA 6 دارای سیستم جدیدی برای ارزیابی رفتار مجرمانه بازیکنان است که در صورت انجام بیش از حد اعمال خشونت‌آمیز، می‌تواند اصطلاحا متلاشی شود و دیگر رفتار بازیکن را ارزیابی نکند.

یوتیوبر TGG اخیرا در یک پیش‌نمایش پشت درهای بسته فرصت مشاهده GTA 6 را پیدا کرده و جزئیات زیادی از بازی منتشر کرده است. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های مورد بحث، سیستم Criminal Profile است که عملکردی مشابه سیستم اخلاقی در مجموعه Red Dead Redemption دارد.

طبق اطلاعات منتشرشده، این سیستم 4 وضعیت اصلی دارد: Professional که بالاترین و محترمانه‌ترین سطح محسوب می‌شود، سپس Aggressive، Violent و در نهایت Psycho که پایین‌ترین سطح است. با این حال، یک وضعیت اضافی و بدون نام نیز وجود دارد که در صورت ادامه رفتارهای افراطی، نماد این سیستم ابتدا شروع به ترک خوردن و در نهایت کاملا متلاشی می‌شود.

به گفته TGG، رسیدن به این وضعیت بسیار دشوار است و راکستار آن را برای بازیکنانی در نظر گرفته که عملا اهمیتی به سیستم Criminal Profile نمی‌دهند. پس از متلاشی شدن این نوار، بازی دیگر رفتارهای بازیکن را در این سیستم اندازه‌گیری نخواهد کرد.

سیستم اخلاقی GTA 6

سیستم اخلاقی ویژه GTA 6

راکستار همچنین تلاش کرده است بازیکنان را مجبور به استفاده از تمام سیستم‌های GTA 6 نکند. بنابراین اگر بخواهید هر فردی را که می‌بینید بکشید، بازی لزوما شما را بابت این کار تنبیه نمی‌کند. حتی امکان غیرفعال کردن اعلان‌های مربوط به وضعیت Criminal Profile وجود دارد تا بازیکن بتواند بدون توجه به این سیستم به بازی ادامه دهد.

هدف اصلی این سیستم، تعیین نوع مجرمی است که بازیکن در طول بازی به آن تبدیل می‌شود و همچنین بررسی میزان توجیه‌پذیری اقدامات او است. برای مثال، اگر هنگام سرقت از یک فروشگاه، فردی به شما شلیک کند، کشتن او تاثیر منفی بر پروفایل مجرمانه شما نخواهد داشت. اما شلیک به یک فروشنده بی‌دفاع یا تشدید بی‌دلیل یک درگیری، باعث حرکت نوار به سمت وضعیت‌های تاریک‌تر می‌شود.

جیسون و لوسیا نیز هرکدام پروفایل مجرمانه مستقل خود را دارند و بازیکنان می‌توانند رفتار متفاوتی با هر شخصیت داشته باشند. هنوز مشخص نیست این سیستم تا چه اندازه روی داستان یا پایان بازی تاثیر می‌گذارد.

GTA 6 همچنین دارای سیستم رابطه‌ای میان جیسون و لوسیا است که میزان علاقه آنها به یکدیگر را بر اساس اقدامات بازیکن اندازه‌گیری می‌کند. این ویژگی حتی در شبکه‌های اجتماعی نیز با واکنش‌هایی همراه شده، زیرا برخی کاربران شوخی کرده‌اند که ممکن است بازیکنان بیش از شریک واقعی خود به شریک داخل بازی توجه کنند.

در مجموع، به نظر می‌رسد GTA 6 قصد دارد تجربه‌ای عمیق‌تر از نقش‌آفرینی ارائه دهد و سیستم‌های تعاملی متعددی را در اختیار بازیکنان قرار دهد.

منبع: IGN

Par30Game

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game