2026 برای کپکام به یکی از موفقترین سالها در طی دوران حرفهایاش تبدیل شد. از رزیدنت اویل گرفته تا پراگماتا، یکی پس از دیگری مثل جواهری درخشیدند و هم فروش عالی داشتند و هم مورد استقبال گیمرها قرار گرفتند. این کمپانی حال برگشته تا میخ آخر تابوت را هم با اونیموشا جدید بکوبد. در مطلب نقد و نمره های بازی Onimusha Way of the Sword نگاهی به نظر رسانهها میاندازیم و میبینیم که آیا این بازی، ارزش تجربه و سالها صبر را دارد یا خیر.
اونیموشا همیشه سبک اکشن منحصر به فردی داشته که حتی به بازیهای همردهی خود و آثار سولزلایک جهت داده است. این بار هم ترسی از بازیهای موفق چند سال اخیر نداشته و نهتنها خودش را گم نکرده و هویتش را از دست نداده، بلکه دوباره با سبک نبرد خاص خودش نشان داده که حرفی تازه برای زدن دارد. اما نظر منتقدان چیست؟

خلاصه نقد Onimusha Way of the Sword
اکثر رسانهها از سبک اکشن منحصر به فرد، باسفایتهای مهیج و بهیادماندنی و داستان آن تعریف کردهاند. حتی ماموریتهای فرعی هم نظر رسانهها را جلب کردهاند، اما تعدادی از خطی بودن بیش از حد بازی رضایت ندارند. خلاصهای از نظرات آنها را بخوانیم:
IGN – امتیاز 10/10
موساشی یکی از باحالترین و جالبترین شخصیتهای اصلی در بازیهای ویدیویی است و دوست دارم که این سفر را همراه او ادامه دهم. هیچ هراسی از چالشهای بازی نداشتم و این اثر یادم داد که بهترین بخش زندگی، چالشهایش است و تو باید یاد بگیری چطور بجنگی تا از عاشقش شوید. مبارزات شمشیری دقیق و رضایتبخش است، سیستم Issen و دفع حمله، حس یک دوئل واقعی را منتقل میکند. شخصیتپردازی و فضاسازی تاریخی-فانتزی بازی هم عالی است و مسیر تحول موساشی از یک جنگجوی مغرور به سامورایی پختهتر، بهخوبی نمایش داده شده است. اونیموشا جدید یک اثر اکشن خارقالعاده با داستانی فوقالعاده و بینظیر است.
یورو گیمر – امتیاز 4/5
بعضی سیستمها که اجزاء بازی را به هم پیوند زدهاند ضعیفاند و مشکل ریتم روایت هم وجود دارد، اما کپکام بار دیگر نشان داد که استاد خلق بازیهای شمشیری اکشن است. آنها بار دیگر به فرمول سولزلایک «نه» گفتند و دنبال یک طراحی خاصیتر حول شخصیت اصلی رفتند. در این بازی با فهم شخصیت موساشی و فلسفهی زندگی و مبارزهاش است که لایههای مختلف روایت و گیمپلی در هم ادغام میشوند و معنی مییابند. نتیجهاش بازیای است که حس یک شمشیرباز افسانهای را به شما میدهد.

VGC – امتیاز 3/5
بازی Onimusha: Way of the Sword به خاطر نبردهایش ارزش تجربه را دارد، اما آنچه حول آن شکل گرفته، در حد و استاندارد سیستم مبارزاتش نیست. بازی پر از محتوای فیلر و طولانی است و روی مسائل اشتباه دست میگذارد. بازی خیلی بهتری از دل این اثر بیرون میآمد، اگر قطعات مختلفش درست کنار هم چیده میشدند. به نظرم نبردها مثالزدنیاند، یادگیری اثر برای هر دو بازیکنان جدید و قدیمی لذتبخش است، طراحی دشمنان عالی است و باسها هم صداپیشگی بینظیری دارند، اما طراحی دنیای بازی قدیمی و تاریخمصرف گذشته است و ماموریتها هم منصوعی و تکراری به نظر میرسند.
PCGamer – امتیاز 83/100
اگر بازی کوتاهتر و خطیتر بود و زمان کمتری را صرف جمعآوری آیتمهای بیاهمیت میکرد، میشد گفت که بازی واقعا بینقص است. اما با وجود این حواشی، هنوز نامزد بهترین سیستم مبارزات سال است و خوشحالم که این بخش را عالی از آب درآوردهاند. چیزی که بیشتر تحت تاثیرم قرار داد، هستهی احساسی داستان یعنی سفر افسانهای موساشی از ولگردی مغرور به جنگجویی شریف است. همین باعث شد تا یکی از سرگرمکنندهترین تجربههایم از یک تاریخ فانتزی را داشته باشم. Way of the Sword ترکیبی از اکشن کلاسیک و شمشیربازی فیزیکی و وزین است که تنها دشمنش، ریتم داستانی ضعیفش است.

نمره های بازی Onimusha Way of the Sword
با مطالعه بخشی از نقد اونیموشا جدید، وقتش رسیده که نگاهی به نمره های آن بیندازیم. این اثر توانسته میانگین امتیاز 85 را از سوی Metacritic دریافت کند. دیگر امتیاز و نمره های Onimusha Way of the Sword به شرح زیر است:
9 – PSU
9 – Forbes
9 – PSX Brasil
9 – Noisy Pixel
9 – Shacknews
9 – Screen Rant
9 – Push Square
9 – Nintendo Life
8 – Gamespot
8 – GamingBolt
8 – Giant Bomb
8 – TheSixthAxis
7 – Game Rant

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه