راکستا رسما تایید کرد که اندازه نقشه بازی GTA 6 به شکل قابل توجهی بزرگتر از جهان بازیهای قبلی این استودیو خواهد بود. طبق اطلاعاتی که راکستار در گفتوگو با نیویورک تایمز و یوتیوبر TGG ارائه کرده، نقشه GTA VI حدود 3 برابر بزرگتر از محدوده قابل بازی در Red Dead Redemption 2 است.
همچنین وایس سیتی، شهر اصلی بازی، به تنهایی حدود 2 برابر لوس سانتوس در GTA 5 وسعت دارد. اگر مناطق اطراف این دو شهر را نیز در نظر بگیریم، وایس سیتی و حومه آن در مجموع حدود 11 برابر بزرگتر از لوس سانتوس و مناطق اطراف آن خواهند بود.
وسعت نقشه تنها بخش قابل توجه جی تی ای 6 نیست. طبق اطلاعات منتشرشده توسط TGG، بازی دارای صدها فضای داخلی قابل دسترسی خواهد بود. در GTA 5 بازیکنان امکان ورود به خانه شخصیتهای اصلی، برخی فروشگاهها و تعداد محدودی از ساختمانها مانند اداره پلیس Los Santos را داشتند. GTA Online نیز در طول سالها فضاهای داخلی بیشتری اضافه کرده است، اما بسیاری از آنها با صفحه بارگذاری همراه هستند و دسترسی به آنها محدودتر است.

راکستار در تریلر گیم پلی بازی GTA 6 تاکنون فضاهای داخلی متنوعی را خارج و داخل ماموریتها به نمایش گذاشته است. این موضوع میتواند به جهان بازی عمق بیشتری ببخشد و باعث شود ایالت لئونیدا نسبت به نسخههای قبلی محیطی پویاتر و جزئیاتمحورتر داشته باشد.
راب نلسون از Superman در گفتوگو با IGN توضیح داده است که این استودیو بخشی از تجربه خود در ساخت جهان Red Dead Redemption 2 را در توسعه جی تی ای 6 به کار گرفته است. او تاکید کرد که تیم سازنده در آن بازی تلاش کرده بود جهانی کاملا منسجم و زنده ایجاد کند؛ جهانی که بازیکن هنگام جابهجایی در آن دائما با اتفاقات و فعالیتهای مختلف روبهرو شود.
Nelson در ادامه GTA 6 را ادامه همین رویکرد توصیف کرد و گفت راکستار تلاش دارد بزرگترین، عمیقترین، پرتراکمترین و پیچیدهترین جهانی را که تاکنون ساخته است در اختیار بازیکنان قرار دهد.
منبع: IGN

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه