دو بازی اخیر فرام سافتور، یعنی The Duskbloods و Elden Ring: Nightreign، همگی آثار چندنفره و آنلاین بودهاند. برای همین ممکن است گمان کنید که این استودیو پرطرفدار از این پس تمام تمرکزش را روی بازیهای این مدلی گذاشته و دیگر قصد ساخت عناوین تکنفره و داستانمحور را ندارد. با این حال، رئیس این استودیو یعنی هیدتاکا میازاکی، در مصاحبه جدیدش این موضوع را رد کرده و گفت که تمرکز آنها همچنان معطوف به عناوین سینگل پلیر باقی خواهد ماند.
با انتشار اخبار جدید از بازی مورد انتظار The Duskbloods و واکنش اولیه رسانههای مختلف به آن، نام فرام سافتور بیش از پیش شنیده میشود. این بازی که انحصاری نینتندو سوییچ 2 خواهد بود، یک عنوان مولتیپلیر co-op و آنلاین است که پس از Elden Ring: Nightreign، دومین بازی تماما چندنفره FromSoftware به شمار میرود. این در حالیست که از انتشار آخرین بازی تکنفره این استودیو یعنی Armored Core VI، سه سال میگذرد و مشخص هم نیست که آیا پروژه بعدی آنها یک عنوان تکنفره خواهد بود یا چندنفره.

تمرکز فرام سافتور روی بازیهای چندنفره در سالیان اخیر، برخی طرفداران را نگران کرده که شاید این استودیو پرطرفدار دیگر میلی به کار روی پروژههای داستانی و تکنفره نداشته باشد. با این حال، میازاکی در مصاحبه با نشریه IGN به طرفداران اطمینان داد که انتشار پشت سر هم دو بازی چندنفره توسط این استودیو، صرفا یک تصادف بوده و تمرکز اصلی آنها همچنان روی آثار تکنفرهای است که به خاطرشان شناخته میشوند.
میازاکی گفت: «لزوما قرار نیست در یک رونمایی بزرگ اعلام کنیم که مسیر آیندهمان چگونه خواهد بود. ما هنوز تمرکز زیادی روی محتوای سینگل پلیر داریم. این (انتشار پشت سر هم دو بازی مولتی پلیر) چیزی بود که خیلی اتفاقی پیش رفت. خندهدار است چون هیچوقت برنامه خاصی برای این همزمانی وجود نداشت.»
هیدتاکا میازاکی که خودش هم وظیفه کارگردانی The Duskbloods را بر عهده دارد، توضیح داد که ایده برای ساخت چنین بازیای سالها در بین اعضای تیم توسعه وجود داشته است؛ ایدههایی که به شدت از TTRPGها و بازیهای رومیزی الهام گرفته شدهاند. به گفته میازاکی، امکان پیادهسازی چنین ایدههایی در یک بازی تکنفره ممکن نبود و برای همین استودیو تصمیم گرفت آن را به صورت مولتیپلیر بسازد. اما این به معنی خروج از بازار آثار تکنفره نخواهد بود.
منبع: IGN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه