آشا شارما، مدیر عامل ایکس باکس، در یک پیام داخلی به کارکنانش از اهمیت ماینکرفت برای آینده این شرکت خبر داد. به گفته شارما، Xbox قصد دارد سرمایهگذاریاش روی این بازی را بسیار بیشتر از قبل کرده و آن را تبدیل به «بزرگترین پلتفرم برای خلق محتوا» کند. این موضوع در راستای سیاستهای جدید ردموندیها مبنی بر تمرکز روی عناوین پرطرفدار و سرمایهگذاری گسترده روی آنهاست و به نظر میرسد که در آینده ثمره این استراتژی را خواهیم دید.
محال است گیمر باشید و اسم ماینکرفت به گوشتان نخورده باشد. حتی بسیاری از افراد غیرگیمر نیز به اشکال مختلف با این بازی آشنایی دارند. به همین دلیل است که Minecraft را نه فقط یک بازی، بلکه یک پدیده فرهنگی در صنعت سرگرمی میدانند. پدیدهای که پس از گذشت بیش از یک و نیم دهه از انتشارش، هنوز هم پرمخاطبترین بازی تاریخ بوده و طرفداران بسیار زیادی در سراسر دنیا دارد. به نظر میرسد که مدیران بخش گیمینگ مایکروسافت نیز به خوبی از این محبوبیت و اهمیت این بازی برای آینده Xbox خبر داشته و برنامه دارند بیش از پیش روی گسترش آن سرمایهگذاری کنند.

در یک یادداشت داخلی از سمت آشا شارما که Resetera آن را به طور عمومی منتشر کرده، آشا شارما تایید میکند که ماینکرفت تبدیل به اولویت شماره یک ایکس باکس خواهد شد. شارما همچنین مدعی شد که مایکروسافت میخواهد این بازی را تبدیل به «بزرگترین پلتفرم برای خلق محتوا توسط کاربران» تبدیل کند. هدفی که با توجه به ماهیت سندباکس و جامعه طرفداران بزرگ این بازی، کاملا قابل دستیابیست.
سرمایهگذاری گسترده روی Minecraft میتواند استراتژی مناسبی در جهت بازگرداندن ایکس باکس به روزهای خوش قدیمش باشد. این بازی یکی از پرفروشترین عناوین تاریخ است و با اینکه هنوز هم در اوج قرار دارد، اما پتانسیلش حتی از این هم بیشتر است. اگر موجانگ زیر نظر شارما واقعا بتواند به اهداف گفته شده دست یابد، مطمئنا آینده ایکس باکس نیز دچار تغییر خواهد شد. مدیران این برند قبلا گفته بودند که از این پس تمرکز بالایی روی IPهای بزرگ و پرطرفدار خواهند داشت و ماینکرفت بدون شک محبوبترینِ آنهاست.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه