تاخیر بازی Intergalactic
محمد جواد جعفری

تاخیر بازی Intergalactic، هزینه تولید را به 600 میلیون دلار خواهد رساند

محمد جواد جعفری 9 مرداد 1405 بدون دیدگاه
1,409 بازدید

پیش از این تایید شده بود که بازی Intergalactic گران‌ترین پروژه ساخته‌شده توسط استودیو ناتی داگ خواهد بود. با این وجود، یک اینسایدر مدعی شده اگر عرضه این بازی تا سال 2028 به تاخیر بیفتد، هزینه ساخت آن به حدود 600 میلیون دلار خواهد رسید. این رقم می‌تواند پروژه جدید نیل دراکمن را تبدیل به پرهزینه‌ترین بازی در کل تاریخ سونی تبدیل کند.

Intergalactic: The Heretic Prophet یکی از مورد انتظارترین بازی‌های فعلی صنعت گیمینگ است که حرف و حدیث پیرامونش بسیار است. از جنجال‌های مربوط به DEI در زمان معرفی گرفته (درست مثل حواشی The Last of Us Part 2)، تا شایعاتی که پیرامون روند توسعه بسیار طولانی این بازی به گوشمان رسیده، همگی نشان می‌دهند که Intergalactic به هیچ وجه یکی بازی تراز اول معمولی نیست.

در حالی که گفته شده بود بازی Intergalactic برای عرضه در سال 2027 برنامه‌ریزی شده، با این حال از زمان معرفی‌اش در 2024 تا کنون چیز خاصی از این پروژه ندیده‌ایم. برای همین برخی از طرفداران حدس می‌زنند که ممکن است پروژه جدید ناتی داگ تا سال 2028 هم عرضه نشود. موضوعی که به گفته اینسایدر معروف Kiwi_Talkz در شبکه اجتماعی X، می‌تواند هزینه هنگفتی روی دست سونی بگذارد.

تاخیر بازی Intergalactic

این افشاگر مدعی شد که سازندگان از ابتدا تصمیم به بازی Intergalactic در سال 2027 داشتند. موضوعی که باعث شده هزینه توسعه آن چیزی بین 400 تا 500 میلیون دلار تخمین زده شود که البته رقم هنگفتی بوده و بیشترین بودجه برای یک بازی را در تاریخ ناتی داگ داشته. با این حال، تاخیر یک ساله در انتشار این بازی، اگر واقعا صورت بگیرد، می‌تواند هزینه ساخت آن را به رقم رکوردشکن 600 میلیون دلار برساند. این رقم حاصل محاسباتی بوده که Kiwi_Talkz با در نظرگیری تعداد 200 نفره توسعه‌دهندگان ناتی داگ و حقوق بسیار بالای آن‌ها (به خاطر هزینه زیاد زندگی در لس آنجلس) انجام داده و حدودی هستند.

اگرچه میزان بودجه یا تاخیر در انتشار Intergalactic: The Heretic Prophet هیچکدام رسمی نیست، اما واضح است که این پروژه هزینه بسیار زیادی روی دست سونی گذاشته. این بودجه عظیم اگرچه خبر از یک بازی عظیم می‌دهد، اما در عین حال ریسک شکست تجاری را نیز افزایش می‌دهد. موضوعی که البته با توجه به حواشی پرتعداد این پروژه از زمان معرفی‌اش، چندان هم غیرممکن نیست. باید دید آیا ناتی داگ و سونی می‌توانند با کنترل حواشی و جلوگیری از تاخیر بازی ریسک شکست مالی را به صفر برسانند یا خیر.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.