طبق گزارشی جدید اما غیر رسمی از جز کوردن، هزینه ساخت بازی Fable به طرز قابل توجهی از انتظارات مایکروسافت و ایکس باکس فراتر رفته است. ظاهرا روند توسعه طولانی و وسعت دنیای بازی، خرج بالایی روی دست ردموندیها گذاشته که باعث شده مدیران این شرکت چندان از این بابت راضی نباشند. اگرچه هنوز مبلغ دقیق بودجه این بازی مورد انتظار مشخص نیست، اما مطمئنا مدیران مایکروسافت انتظارات یک موفقیت تجاری بزرگ را از آن خواهند داشت.
یکی از بازیهای ایکس باکس که در این سالها همواره پای ثابت اغلب نمایشها و شوکیسهای این کمپانی بوده اما هنوز عرضه نشده، Fable است. این بازی نقشآفرینی و جهانباز در واقع ریبوتی بر مجموعه قدیمی به همین نام است که آخرین نسخه اصلی آن به نام Fable 3، در سال 2011 به طور انحصاری کنسولی برای ایکس باکس 360 عرضه شد. حالا پس از گذشت یک و نیم دهه، Playground Games با کمک Eidos-Montréal این ریبوت را توسعه داده و قرار است در سال 2027 منتشرش کند. با این حال، به نظر میرسد ساخت این پروژه هزینهای فراتر از انتظار روی دست مدیران مایکروسافت گذاشته است.

جز کوردن از رسانه ویندوز سنترال، یکی از اینسایدرهای قدیمی و مطرح حوزه ایکس باکس و مایکروسافت است که این افشاگری را انجام داده. او به نقل از یکی منابع داخلیاش در تیم توسعه بازی Fable، مدعی شده روند توسعه هشت ساله بازی و مقیاس عظیم آن، باعث شده هزینه سنگینی روی دست مالکین استودیو Playground Games گذاشته شود. اگرچه کوردن حرفی از رقم دقیق بودجه این بازی نزد، اما با توجه به سیاستهای اخیر این شرکت مبنی بر کاهش هزینههای بخش گیمینگ، قطعا خبر خوبی برای آنها محسوب نمیشود.
اگر برایتان سوال پیش آمده که چرا بودجه بازی Fable اینقدر زیاد شده، کافیست بدانید که با عنوان نقشآفرینی جهانبازی طرف هستیم که بیش از 120 مغازه مختلف و هزار NPC یکتا و کاملا متفاوت از هم دارد. هر کدام از این NPCها ظاهر، صداپیشه و روتین روزانه مخصوص به خود را دارند که با دقت و جزئیات بالایی طراحی شده. علاوه بر این، وعده داده شده که از منظر فنی نیز با یک بازی پیشرو و با گرافیک بالا روبهرو خواهیم بود. با دانستن همه اینها و همینطور در نظر گرفتن روند هشت ساله توسعه این بازی، میتوان فهمید که چرا ساخت آن هزینه سنگینی روی دست ردموندیها گذاشته است.
منبع: Gamingbolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه