دن هاوزر، یکی از موسسین راکستار گیمز و نویسنده ارشد سابق این استودیو، به رویکرد جدید صنعت گیم در کنار گذاشتن دیسکهای فیزیکی انتقاد کرده است. او با اینکه خودش شخصا علاقه خاصی به بازیهای فیزیکی نداشته و نسخههای دیجیتالی را ترجیح میدهد، اما اعتقاد دارد ناشران باید تا زمانی که تقاضا وجود دارد، به تولید دیسکهای بازی ادامه دهند.
به نظر میرسد آتشی که سونی چند هفته پیش روشن کرده، هنوز قصد خاموش شدن ندارد. این کمپانی مدتی قبل رسما اعلام کرد که از آغاز سال 2028، دیگر بازیهای جدید را به صورت دیسکی منتشر نخواهد کرد و کاربران پلیاستیشن تنها امکان خرید لایسنس دیجیتالی بازیها را خواهند داشت. چنین تصمیمی اگرچه با توجه به تغییر و تحولات صنعت گیم اجتنابناپذیر به نظر میرسید، اما باعث عصبانیت گسترده طرفداران پلیاستیشن شد. بسیاری از گیمرها و حتی کارشناسان صنعت به تصمیم سونی و شیوه اجرای آن انتقاد کردند. تازهترین منتقد این تصمیم، یکی از موسسان راکستار است که در روند خلق و توسعه عناوین محبوبی مثل GTA و Red Dead Redemption نقش کلیدیای داشته است.

عرضه GTA 6 بدون دیسک، سیاست راکستار پس از جدایی دن هوزر
در مصاحبه جدیدی با رسانه IGN، از دن هاوزر درباره سیاست جدید سونی در قبال توقف تولید دیسکهای بازی سوال شد که پاسخ او بسیار شنیدنی بود. او گفت: «من به شخصه اهمیت زیادی (به دیسکها) نمیدهم، ولی به نظرم کمپانیها باید تا زمانی که تقاضا وجود دارد، به انتشار دیسکهای فیزیکی ادامه دهند.» این پاسخ ساده هاوزر به ما یادآوری میکند که ناشران دنیای گیم در قبال کاربرانشان مسئولند و وظیفه دارند تا زمانی که تقاضا برای دیسک در بازار وجود دارد، آن را برآورده سازند. به همین دلیل است که در روزهای گذشته شاهد آغاز برخی شکایات و اقدامات حقوقی از سمت طرفداران برای مبارزه با این تصمیم سونی بودهایم.
البته مدیر سابق راکستار به این موضوع نیز اشاره کرد که بازیهای دیجیتالی، مزایای فراوانی دارد که آن را به انتخابی مناسب برای کاربران و حتی توسعهدهندگان تبدیل میکند. او گفت: «من همچنین فکر میکنم چیزهایی مثل قابلیت بهروزرسانی بازیها و رفع مشکلات آن حتی پس از گذشت مدتها از انتشارش، از مزایای نسخههای دیجیتالی بوده و به بهبود کیفیت بازیها بسیار کمک کرده است.»
نظر شما چیست؟ آیا فکر میکنید دوران بازیهای فیزیکی کاملا به سر رسیده و باید کاملا وارد عصر گیمینگ دیجیتال شد یا هنوز هم دیسکهای بازی طرفداران زیادی در سراسر دنیا دارند و ناشران باید به پشتیبانی از این قالب ادامه دهند؟
منبع: The Gamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه