فروش Black Flag Resynced
محمد جواد جعفری

فروش انفجاری Black Flag Resynced؛ هدف یک‌ساله در دو هفته محقق شد

محمد جواد جعفری 3 مرداد 1405 1 دیدگاه
4,699 بازدید

طبق اعلام یوبی‌سافت، ریمیک بلک فلگ با نام کامل Assassin’s Creed Black Flag Resynced توانسته تنها 14 روز پس از انتشارش، 3.5 میلیون نسخه به فروش برساند. این موفقیت زمانی تاثیرگذارتر می‌شود که بدانیم سازندگان تخمین زده بودند یک سال طول می‌کشد بازی مذکور به چنین فروشی برسد. چنین دستاوردی فراتر از تمام پیش‌بینی‌های داخلی یوبی‌سافت بوده و راه را برای ساخت بازسازی‌های بیشتر از نسخه‌های قدیمی‌تر اساسینز کرید باز خواهد کرد.

تا پیش از عرضه رسمی ریمیک بلک فلگ، این بازی نمایش‌های جذابی در فضای مجازی داشت و طرفداران مشتاقانه منتظر تجربه آن بودند. با این حال، سابقه یوبی‌سافت در چند سال اخیر و تجربه شکست‌های تجاری پیاپی، مانع از این می‌شد که بسیاری تصور یک موفقیت عظیم را برای این عنوان داشته باشند. ظاهرا حتی خود این کمپانی نیز پیش‌بینی‌های محتاطانه‌ای از میزان فروش Assassin’s Creed Black Flag Resynced تدارک دیده بود. با این همه، به نظر می‌رسد که بازی مذکور توانسته از تمام انتظارات فراتر رفته و امید را دوباره به ناشر فرانسوی بازگرداند.

فروش Black Flag Resynced

یوبی‌سافت در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد که در دو هفته‌ای که از انتشار ریمیک بلک فلگ گذشته، این بازی توانسته از مرز 3.5 میلیون نسخه فروش در تمام پلتفرم‌ها عبور کند. این کمپانی همچنین تایید کرد که Resynced توانسته سهم تاریخی از بازار رایانه‌های شخصی به دست بیاورد و بیشترین میزان فروش آن در مناطقی مثل ایالات متحده آمریکا و چین بوده است. افزون بر این، ریمیک مذکور توانسته در اوجش، به 105 هزار بازیکن همزمان در پلتفرم استیم برسد که برای یک بازی تک‌نفره و داستانی، رقم خیره‌کننده‌ای محسوب می‌گردد.

ایو گیلمو، مدیر عامل یوبی‌سافت، در واکنش به این موفقیت گفت: «لانچ پرقدرت  Black Flag Resynced در اوایل این ماه، موضوع امیدوارکننده‌ای برای Vantage Studios بود. این بازی توانست تحسین‌شده‌ترین عنوان سری از زمان بلک فلگ اصلی لقب بگیرد و از واکنش‌های طرفداران به آن بسیار خرسندیم. دو هفته پس از انتشار، میزان فروش این بازی از پیش‌بینی‌های سالانه ما نیز فراتر رفته است. از تمام توسعه‌دهندگانی که با استعداد و سخت‌کوشی‌شان زمینه‌ساز این موفقیت شدند، متشکرم.»

با این موفقیت چشم‌گیر، به نظر می‌رسد که ساخت ریمیک از بازی‌های پرطرفدار قدیمی، به ویژه سری اساسینز کرید، تبدیل به یکی از اولویت‌های اصلی یوبی‌سافت خواهد شد. در شرایطی که این شرکت با کاهش ارزش سهامش و همچنین کمبود منابع دست و پنجه نرم می‌کند، بازسازی تمام‌عیار عناوین محبوب می‌تواند سود سرشاری نصیب این کمپانی کند.

منبع: VGTimes

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاه
  • Avatar

    رضا

    مهمان

    هر موفقیتی که این باری داره بخاطر نسخه ارجینال اش هست که درون ریمیک جا داره ، مگرنه خود ریمیک ی گرافیک بهتر اضافی داره ، بقیه ی چیزایی هم حتی حذف کرده

    پاسخ دهید