نام Stig Asmussen ممکن است برای بسیاری از شماها آشنا باشد. او کارگردان نسخه سوم بازی God of War بود و به تازگی در مصاحبه ای از روند انتخاب نام شخصیت خدای جنگ گفته است. او گفته است که مدتی حتی اسم او نیز به عنوان گزینه ها مطرح بوده است و در آخر استودیو Santa Monica نام کریتوس را برای این شخصیت انتخاب کرده است.
Assumssen در گفتگو با Game Informer گفته است که تیم توسعه بازی به همراه دپارتمان بازاریابی روی انتخاب یک نام جذاب کار می کردند. توسعه دهندگان مختلفی یک لیست از نام های احتمالی را جمع آوری کردند و جالب است که Asmussen نیز اسم اول خود، Stig، را روی برگه نوشته است و برای آن بوده است که برگه او با دیگران تفاوت داشته باشد. تیم بازاریاب اما این اسم را نیز جزو لیست انتخاب کرده اند و حتی روی انتخاب نهایی آن نیز فکر کرده اند! او در این مورد گفته است:
ما داشتیم تلاش می کردیم تا اسم کریتوس را انتخاب کنیم و با تیم بازاریاب این کار را پیش می بردیم. اسم شخصیت اصلی برای مدت زیادی Dominus بود اما تیم بازاریاب از آن خوشش نیامد. اعضای تیم من لیست هایی از اسم را انتخاب کردند و من تعدادی را انتخاب کردم و در آخر با 4 اسم پیش من بازگشتند. کریتوس یکی از آنها بود و همچنین Stig نیز دیگری. من واقعا با آن مشکلی نداشتم. در ابتدا اسم بازی Dark Odyssey بود و واقعا آن را دوست داشتیم اما تیم مارکتینگ آن را نپسندید و دلیلش آن بود که مردم نمی توانند بازی را بفهمند. آنها God of War را پیشنهاد دادند.
Asumssen در ادامه گفته است ابتدا با کارگردانی بازی مشکل داشته است اما بعدها به این نتیجه رسیده است که می تواند تولید بازی را به سمت جلو هدایت کند. او در حال حاضر روی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order کار می کند. نظر شما چیست؟
منبع: PlayStationLifeStyle

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهنعمت
چرته هر اسم دیگه ای غیر کریتوس و god of waR باعث شکست این بازی می شد