xbox game pass
یحیی رحیمی

مدیرعامل قبلی Paradox: سرویس Game Pass درآمد زیادی برای ما ندارد

یحیی رحیمی 15 تیر 1398 بدون دیدگاه
646 بازدید

سرویس Game Pass برای مایکروسافت اهمیت بسیار زیادی دارد. مایکروسافت تمام سرویس‌های خود را حول Xbox Game Pass ساخته است و همچنین سرویس‌های جدیدی را نیز در این زمینه مانند Game Pass Ultimate معرفی کرده است. به نظر می‌رسد که این سرویس درآمد زیادی برای توسعه‌دهندگان نداشته باشد و این خود مایکروسافت است که سود خوبی کسب می‌کند.

برای مایکروسافت همه‌چیز خوب پیش می‌رود اما پابلیشرها و توسعه‌دهندگان چه نظری در این مورددارند؟ همان‌طور که می‌دانید سرویس‌هایی مانند Game Pass بر اساس حق عضویت ماهانه اداره می‌شوند و درنتیجه تعداد کاربران تأثیر زیادی در سود دریافتی دارد. البته میزان پولی که اعضای این سرویس‌ها پرداخت می‌کنند کمتر از 40 یا 60 دلاری است که برای خرید یک بازی پرداخت می‌شود و این چه تأثیری روی استودیوهایی دارد که مایکروسافت مالک آن‌ها نیست؟

اخیراً تعدادی از حرفه‌ای‌های صنعت بازی‌های ویدیویی نظر خود را در مورد سرویس Xbox Game Pass گفته‌اند. برای نمونه خالق استودیو Playdead گفته است که تنها می‌تواند حرف‌های مثبت در مورد این سرویس بگوید و این سرویس برای توسعه‌دهندگان مناسب است. این در حالی است که مدیرعامل قبلی Paradox Interactive به نام Fred Wester باور دارد که مدل بیزینس Game Pass فوق‌العاده است اما درآمدی به‌اندازه کافی به توسعه‌دهندگان داده نمی‌شود. او در این مورد گفت:

Spotify بر اساس تعداد دفعه‌ای که آهنگ شما پخش می‌شود، به شما درآمدی واریز می‌کند. در مورد نتفلیکس باید بگویم که آن‌ها بر اساس آنچه در مورد محصولتان فکر می‌کنند به شما پول می‌دهند و این دو از اساس تفاوت دارند. در مورد OnLive باید بگویم که آن‌ها بازی شمارا روی سرویس خود دریافت می‌کنند و بر اساس تعداد زمانی که بازی پلی می‌شود، به شما سود پرداخت می‌شود. در استودیو Paradox ما عاشق این مدل کسب‌وکار هستیم به دلیل اینکه مردم بازی‌های ما را حدود 3 یا 4 هزار ساعت بازی می‌کنند. در مورد Game Pass نیز بگویم که مدل فوق‌العاده‌ای است اما فکر می‌کنیم که به‌اندازه کافی به ما پول پرداخت نمی‌کند. این در حالی است که بازی ما بیشتر از یک بازی تک نفره داستانی پلی می‌شود.

اینکه مدل کسب‌وکار چنین سرویس‌هایی را بر این اساس قرار داد که هر چه تعداد ساعات پلی شدن یک بازی بیشتر باشد، سود پرداختی نیز بیشتر باشد؛ قطعاً به بازی‌های ایندی و کوچک ضربه بزرگی وارد خواهد شد. باید دید که این صنعت چطور پیشرفت خواهد کرد. نظر شما چیست؟

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.