گزارشی جدید از سمت رسانه IGN حاکی از این است که استودیو بتسدا ضربه سنگینی از تعدیل نیروهای اخیر در ایکس باکس دریافت کرده است. به گفته این رسانه، تعداد قابل توجه اما نامعلومی از توسعهدهندگان این استودیو از کار بیکار شدهاند. به دنبال این اخراجها، مدیریت استودیو نیز به کارکنان باقیمانده اعلام کرده که از این پس تمرکز اصلی آنها تنها روی مجموعههای سودآوری مثل The Elder Scrolls و Fallout خواهد بود و دیگر خبری از خلق IPهای جدید و پرریسک نیست.
قلع و قمع کارکنان مایکروسافت، به ویژه بخش ایکس باکس، همچنان ادامه دارد. چند روز قبل اعلام شد که به طور ناگهانی 1600 نفر از تمام زیرمجموعههای بخش گیمینگ ردموندیها تعدیل شده و تا سال آینده 1600 نفر دیگر نیز به این جمع اضافه خواهند شد. مدت کوتاهی بعد مشخص شد که استودیوهایی مثل آبسیدین، ZeniMax و id Software بیشترین تلفات را در این موج تعدیل نیرو دادهاند و بخش قابل توجهی از نیروی کارشان اخراج شده است؛ تا جایی که اعلام شد تمام دپارتمان کدنویسی id Software به یکباره تعدیل شدهاند. حالا مشخص شده که احتمالا بتسدا نیز یکی دیگر از قربانیان بزرگ این ماجرا بوده است.

IGN توانسته به ایمیلی داخلی از سمت جیل براف، رئیس Bethesda، دسترسی پیدا کند که خطاب به کارکنان این استودیو نوشته شده. در ایمیل مذکور، به تعدیل نیروهای گسترده در این استودیو اشاره شده و آن را «منعکسکننده واقعیتهای صنعت بازی و تجارت آن» دانسته است. براف مدعی شده که اخراج بسیاری از کارکنان این شرکت برای ادامه بقا و عملکرد پایدار آن امری ضروری بوده و نمیشد از آن جلوگیری کرد.
در بخشی از ایمیل رئیس بتسدا آمده: «برای موفقیت در آینده، باید مسیرمان را تغییر دهیم. باید کسبوکارمان را تقویت کرده و اطمینان حاصل کنیم از اینکه میتوانیم به سرمایهگذاری روی فرنچایزها و بازیکنانمان ادامه دهیم. گرچه میدانم که این موضوع، تحمل روزی مثل امروز (پر از اخراج و تعدیل نیرو) را اصلا آسانتر نمیکند.»
براف با تکرار حرفهای آشا شارما، اعلام کرد که استراتژی توسعه بازی در این استودیو دچار تغییرات اساسی خواهد شد. از این پس، تمرکز تمام بخشهای بتسدا بر توسعه بازیهای جدید از مجموعههای قدیمی و پرطرفداری مثل Fallout و The Elder Scrolls منعطف خواهد شد. در کنار این دو IP، مجموعههای معروف دیگری مثل DOOM و ولفنشتاین نیز همچنان ادامه خواهند یافت اما احتمالا دیگر خبری از یک نام کاملا جدید نیست؛ حداقل نه برای چند سال.
منبع: Gamingbolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه