هیدئو کوجیما، خالق بازیهای متال گیر سالید و دث استرندینگ که همیشه طرفدار رسانه و دیسک فیزیکی است، آیندهی «دیجیتال» را ترسناک خوانده و معتقد است که این بلا ممکن است بر سر فیلم و سینما هم بیاید. او البته معتقد است که کلاود گیمینگ خطر بزرگتری برای ویدیوگیم است و مالکیت بازیهای ویدیویی دارد از بین میرود.
کوجیما چند روزی است در فستیوال فیلم پیاتزا شهر رم حضور دارد و در مصاحبهای به پایان تولید دیسک بازی پلی استیشن واکنش نشان داده و گفته است: «تولید قرار است در 2028 متوقف شود و این مربوط به بازیهای ویدیویی است، من با دیسک فیزیکی بزرگ شدهام و این خبر واقعا ناراحتکننده است. در حال حاضر دارم بهشدت دیسکهای بلوری آثاری مثل فیلم و حتی سیدیها را میخرم. شرایط برای ویدیوگیم فرق میکند و آنها را باید روی هارد دانلود کرد و در نتیجه فایل بازی روی سختافزار شما میماند. اما اگر استریم بازی جا بیفتد، آنگاه دیگر همین فایل را هم نخواهیم داشت.»
خالق متال گیر سالید افزود:
سرویسهای استریم مثل نتفلیکس یا آمازون، سروری در جایی دارند و شما فقط اجازه دارید که دکمه را بزنید و فایلها از آنجا پخش شوند. فیلمهای سینمایی هم به این شکل در این پلتفرمها اجرا میشوند، درسته؟ فایل را که نمیتوانید دانلود کنید و فقط با خرید اشتراک به آن دسترسی دارید و نتیجه آن است که شما مالک هیچ فایلی نیستید. ممکن است فاکتورهایی مثل سیاست، ملتها و ایدئولوژیهای مختلف باعث شود که دیتای داخل سرورها دیگر قابل دسترسی نباشد و وقتی این اتفاق بیفتد، دیگر نمیتوانید فیلم موردعلاقهتان را تماشا کنید یا بازیای که دوست دارید را تجربه کنید. این واقعا وحشتناک است. بلایی که سر بازیهای ویدیویی در سال 2028 میآید، ممکن است بر سر فیلم هم بیاید. به یاد داشته باشید.

اعتراض علیه پلی استیشن ادامه دارد
صحبتهای هیدئو کوجیما نشان میدهد که صنعت سینما و تلویزیون از لحاظ استریم و فضای ابری از ویدیوگیم جلو زده و ضربهی بزرگی قرار است به مالکیت شخصی وارد شود. هرچند دیسک بلوری فیلمهای سینمایی همچنان تولید و عرضه میشوند و هیچ مدیوم ویدیویی، دیسک فیزیکی را حذف نکرده است. سونی که خود بزرگترین تولیدکننده دیسک بلوری است، یکباره میخواهد این بازار را از بین ببرد.
اعتراضها به پلی استیشن در بالاترین حد ممکن قرار دارد. اکانت توییتر پلی استیشن حدود پنج روز است که هیچ مطلب تازهای منتشر نکرده و منتظر است تا خشم گیمرها فروکش کند. آنها تلاش کردند تا توضیح کاربران پای توییت پایان تولید دیسک بازی را پاک کنند و کاربران یک توضیح بهتر برای آن نوشتند. به نظر میرسد که آمار منتشرشده سونی در مورد میزان فروش بازیهای دیجیتال دقیق نیست. در واقع آنها میزان فروش دیالسی و آیتمهای درون بازی را هم حساب کردهاند و همین باعث شده تا میزان فروش دیجیتالی بازیها این اندازه زیاد به نظر بیاید.
منبع: Wccftech
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه