طبق گزارشات جدید، به نظر میرسد که برخی کارکنان ایکس باکس از رویکرد مدیریتی آشا شارما چندان رضایت ندارند. ظاهرا رئیس جوان این برند وقت زیادی را در شبکههای اجتماعی میگذارند و بسیاری از تصمیماتش را بر پایه حرف طرفداران میگیرد. این موضوع باعث شده تا برخی از زیردستانش از او انتقاد کرده و از سبک مدیریتش راضی نباشند. موضوعی که البته در بین جامعه طرفداران Xbox باعث محبوبیت بالای خود شارما شده است.
سه ماه نخست ریاست آشا شارما بر بخش گیمینگ مایکروسافت، میزبان تغییرات فراوان و حواشی عجیبی بوده که باعث شده تقریبا هر روز حداقل یک خبر عجیب از این برند در اینترنت منتشر شود. از تغییر نام Xbox به XBOX و حتی عوض شدن استراتژیهای کلان درباره عناوین انحصاری گرفته تا شایعه تعدیل نیروهای گسترده، ایکس باکس تحت هدایت شارما روزهای پرهیاهویی را سپری میکند. جدیدترین حاشیه این برند اما شخص خود شارما را هدف گرفته است که در ادامه به آن میپردازیم.

کریستوفر درینگ از رسانه The Game Business اخیرا گزارشی منتشر کرده که خبر از عدم رضایت برخی از کارکنان Xbox از شیوه مدیریتی شارما میدهد. در حالی که جانشین فیل اسپنسر در ماههای اخیر به علت تصمیمات جنجالیاش بین کامیونیتی ایکس باکس بسیار پرطرفدار شده، اما ظاهرا کارکنان این شرکت همین موضوع را به عنوان نقطه ضعف اصلی او تلقی میکنند.
درینگ درباره این موضوع گفت: «از افراد زیادی که در Xbox کار میکنند شنیدهام که انگار آشا شارما بیش از اندازه به (کاربران) توییتر گوش میدهد. به طور مثال، آنها درک نمیکنند که چرا با توجه به بحران کمبود قطعات سختافزاری و کاهش بازیکنان، بخش گیمینگ مایکروسافت بار دیگر تصمیم گرفته تا روی کنسولها سرمایهگذاری کند؟»
منابع ناشناس درینگ میگویند که این تصمیمات همه به این خاطر گرفته شدهاند که شارما بیش از اندازه به دنبال جلب نظر طرفداران در شبکههای اجتماعی است. حتی گفته شده که تصمیم دقیقهنودی مبنی بر انحصاری کردن بازی Gears of War: E-Day نیز در همین جهت گرفته شده و کارمندان انتظار ندارند این موضوع تاثیر زیادی روی فروش تعداد کنسولهای ایکس باکس بگذارد.
البته توییتهای طرفداران تنها منبع الهام برای آشا شارما نیستند. گفته شده که رئیس Xbox به حرف تحلیلگران مالی و مشاورانش نیز بیش از اندازه گوش میدهد و به اندازه کافی به حرف افرادی که بازیها را توسعه میدهند، اهمیت نمیدهد. به همین خاطر، ظاهرا شارما «سرعت» را تبدیل به تمرکز اصلیاش در توسعه بازیها کرده که البته با توجه به مدتزمان طولانی ساخت عناوین بزرگ، چندان مناسب نیست. اما هنوز برای قضاوت خیلی زود است؛ نتیجه تصمیمات شارما به این زودی خودشان را نشان نخواهند داد و برای قضاوت درباره عملکرد او همچنان باید صبر پیشه کرد.
منبع: The Gamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه