تاریخ انتشار نمره و نقدهای بازی Forza Horizon 6
یحیی رحیمی

تاریخ انتشار نمره و نقدهای بازی Forza Horizon 6 اعلام شد

یحیی رحیمی 16 اردیبهشت 1405 6 دیدگاه
8,462 بازدید

تولید بازی Forza Horizon 6 روز گذشته به پایان رسید و تنها یک قدم تا انتشار باقی مانده است. باتوجه به اینکه با یکی از بازی‌های بزرگ سال و انحصاری مهم ایکس‌باکس روبه‌رو هستیم، نمره و نقد رسانه‌‌ها، تاثیر مهمی خواهند داشت. تاریخ اعلام نمره و نقدهای بازی فورزا هورایزن 6 روز 14 می برابر با 24 اردیبهشت و ساعت 15:00 به وقت تهران اعلام شد.

خریداران پلاتینیم ادیشن بازی می‌توانند فردای آن روز یعنی 25 اردیبهشت شروع به رانندگی در جاده‌های زیبا ژاپن کنند. کرک بازی هم بدون شک همان روز منتشر خواهد شد. نسخه استاندارد بازی اما 29 اردیبهشت در دسترس قرار می‌گیرد و مشترکین گیم پس هم می‌توانند آن روز استارت بزنند. باید دید که منتقدان در مورد این بازی چه نظری دارند و امتیاز متاکریتیک فورزا 6 چقدر خواهد بود. متا فورزا هورایزن 5 حدود 90 بود و تکرار آن بدون شک کار ساده‌ای نخواهد بود.

تاریخ انتشار نمره و نقدهای بازی Forza Horizon 6

در بازی Forza Horizon 6 برعکس عناوین قدیمی، به‌عنوان یک توریست به ژاپن سفر خواهید کرد. همراه دوستانی به نام‌های جوردی و مای به صحنه‌ی فستیوال هورایزن خواهید رفت و سپس شروع به مسابقه با دیگر بازی‌کنان در سراسر ژاپن می‌کنید. با بزرگ‌ترین نقشه در تاریخ این سری روبه‌رو هستیم و مناطق مختلف ژاپن با آب و هوای گوناگون پوشش داده شده‌اند. می‌توانید با رانندگی در جاده‌های مختلف ژاپن، یک دفتر خاطرات را هم تکمیل کنید و این بازی را به دید یک سفر و ماجراجویی جذاب بنگرید.

مطالب پیش‌نمایش بازی نشان دادند که رسانه‌ها از این اثر رضایت دارند، اما می‌توانستید لحنی نسبتا منتقدانه را دید و به نظر از یک سری المان‌های بازی ایراد گرفته خواهد شد. یکی از نگرانی‌ها آن است که روند بازی نسبت به نسخه‌ی قبلی، تفاوت زیادی نکرده باشد و این می‌تواند باعث کاهش امتیاز شود. اگر کیفیت ساخت بازی بالا باشد، می‌توان انتظار تکرار امتیاز فورزا هورایزن 5 را داشت. لوکیشن ژاپن هم تاثیرگذار است و برعکس مکزیک، طرفداران بیشتری دارد.

روز 24 اردیبهشت و عصر به وقت ایران می‌توانید مطلب نمره و نقد بازی Forza Horizon 6 را از پارسی گیم بخوانید. در پایان شما پیش‌بینی کنید؟ امتیاز متاکریتیک این بازی مسابقه ای چقدر خواهد بود؟

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 6 دیدگاه
  • Avatar

    Farjam

    مهمان

    کلا فورزا نسخه آفلاینش خیلی بی روح و خسته کنندست… باید آنلاین بازی کنید تا معنی لذت از فورزا رو بفهمیم…. اما آنلاین بازی کردن بدون ایراد برای ما توی ایران یک رویاست

    پاسخ دهید
  • Avatar

    Amirhosen

    مهمان

    سلام ایا امکان داره نسخه اصلی بازی هم قرار بدید ؟
    با این شرایط نت نمیشه از خود استیم دانلود کرد!

    پاسخ دهید
  • Avatar

    ارمیت

    مهمان

    بازی زود کرک میشه؟ و اینکه اگه میشه چه نوع کرکی میشه؟ از این مدل کرک Hypervisor میشه؟ ، ولی خدا کنه مثل ادم کرکش کنن بتونیم راحت نصب کنیم تو این وضعیت استیم باز هم نمیسه چه برسه به اینکه بخوایم گیمو با این دلار ۱۶۰ تومنی بخریم. واقعا روزی که تریلر معرفی این گیم اومد رو یادم نمیره که چقدر هیجان داشتم و کفتم این یکی رو باید بخرم، اما حیف که تو ایرانم

    پاسخ دهید
    • یحیی رحیمی

      یحیی رحیمی در پاسخ به ارمیت

      نویسنده

      دوست عزیز بازی‌های مایکروسافت معمولا دنوو ندارن و تا امروز هم صحبتی از این قفل روی بازی نشده. احتمالا کرکش خیلی زود منتشر بشه و نگران نباشید.

  • Avatar

    Erfan

    مهمان

    من چیزی که از گیم پلی ها دیدم قطعا میتونه نمره ۹۰ به بالا رو بگیره یعنی بازی جوری ساخته شده که منتقد هارو راضی کنه متاسفانه بعضی جاها این موضوع خوبه بعضی جاها خیر من انتظار داشتم یکم بیشتر شهر توکیو رو ببینم حس و حال بیرون شهر توی گیم پلی ها عالی بود ولی بقیه بازی بیاید صادق باشیم که از فورزا هورایزن دو به بعد همه فورزا ها یکی هستن فقط مپ داره عوض میشه جزئی داره چیزا اضافه میشه توی این نسخه انتظار داشتم بشه توی گاراژ راه رفت انتظار داشتم تمرکز بیشتری روی شهر ژاپن میکردن تا ساختن بیرون شهر قطعا تیمی که بیرون شهر رو ساخته خیلی کارش بهتر بوده تا داخل شهر و اینکه بخشی که اومدن بندر درست کردن میتونست بزرگ تر باشه یا حداقل اگر بخش بندر رو بزرگ تر نکردن خود ژاپن رو بزرگ تر میکردن برای دوستانی که قبلا استو کورسا رو با ماد شوتوکو تجربه کردن بعید بدون اون حس رانندگی توی ژاپن رو از این بازی بگیرن ولی خالی از لطفم نیست که بالاخره فورزا هورایزن میاد توی ژاپن.

    پاسخ دهید
    • Avatar

      ارمین در پاسخ به Erfan

      مهمان

      در کل درسته اما چندتا نکته هست که باید درنظر بگیریم، (قبل از اینا بگم نظرت قابل احترامه و منم نظر شخصیمو میگم). فوردزا ها از نصخه ۳ به بعد به پختگی گیمپلی رسیدن یعنی عملا نیازی به عوض شدن ندارن و اینکه این سری گیم کاستومایز خیلی خیلی زیادی برای گاراژ درنظر گرفته و کلا نمیدونم چرا خیلی از کاربرای سبک ریسینگ اصرار دارن بتونن تو بازیهای ریسینگ خارج از ماشین راه برن چه تو کاراژ چه تو مپ. و درمورد مپ هم باید این رو درنظر بگیریم که داشتن شهر مهمه و واقعا اینکه تو فوردزا ۵ شهر بدرد بخوری نداشتیم خیلی رومخ بود اما شهر درکل یه سری ساختمون بلنده که کناره هم قرار گرفته و خیلی بزرگ بودنش اصلا فایده ای نداره ولی طبیعت همیشه لذت بخش و متنوع هست حالا جدا از اینکه بازی شهر به اندازه ای داره و حتی یه شهرک یا روستای کوچیک هم جدا از شهر اصلی داره، درسته شهر مهمه و رانندگی تو شهر توکیو اونم تو شب واقعا رویاییه اما خیلی بزرگ بودنش به نظرم فایده ای نداره و اندازه شهر گیم کاملا به اندازست. من درکل تو نصخه های قبلی از صدا گذاری ها یکمی نارازی بودم که امیدوارم تو این نصخه خیلی بهتر شده باشن