عدهای از اعضای اتحادیه کارگری راکستار گیمز که هماکنون روی بازی GTA VI کار میکنند، به این شرکت بابت رفتار نادرست با کارمندانش اعتراض کرده است. به گفته اعضای این اتحادیه، این غول صنعت بازی در حال عادیسازی کرانچ و اضافهکاریهای اجباری بوده و مخالفان را نیز تهدید به قطع همکاری کرده است. علاوه بر اینها، گفته شده که تبعیض جنسیتی در پرداخت حقوق و مزایا نیز وجود داشته و در برخی موارد نیز پرداخت پاداشها به صورت کاملا سلیقهای صورت میگیرد.
راکستار همواره یکی از بزرگترین استودیوهای بازیسازی در تمام جهان بوده است. این استودیو که هزاران کارمند در شعبههای مختلفش دارد، همواره به توسعه بازیهای جهانباز بسیار عظیم معروف بوده. با این حال، یک ویژگی منفی هم هست که همواره راکستار را به آن میشناسند: کرانچ و فشار کاری بسیار زیاد. در طول دههها فعالیت این استودیو، همواره گزارشات زیادی از بدرفتاری با کارکنان، اضافهکاریهای سنگین و اجباری، و به تعویق افتادن پرداخت پاداشها به گوش رسیده است. به نظر میرسد حالا که تنها چند ماه تا انتشار بازی GTA 6 فاصله داریم، این حواشی دوباره دامن توسعهدهنده اسکاتلندی را گرفته است.
تعدادی از اعضای اتحادیه کارگری راکستار اخیرا در بیانیهای مطبوعاتی که به Game Developer ارسال شد، اعتراض خود را به این استودیو بیان کردند. در این بیانیه که عملا لیستی از شکایتهای کارکنان بود، از مواردی مثل تبعیض جنسیتی میان کارکنان، عدم شفافیت درباره پرداخت حقوق و مزایا، و البته کرانچ کاری سنگین در ماههای منتهی به توسعه بازی GTA VI انتقاد شد.

وضعیت کاری سازندگان GTA VI
این افراد که هویت آنها به درخواست خودشان ناشناس مانده، میگویند بخش اعظمی از دریافتی کارکنان راکستار به صورت پاداش است. با این حال، هیچ ساز و کار شفاف و مشخصی درباره این پاداشها وجود ندارد. یکی از کارکنان این استودیو گفت: «گاهی اوقات پاداشهای بسیار خوبی داده میشود که عملا یک ثروت بادآورده است. اما اغلب مواقع با یک رقم ناامیدکننده روبهرو هستیم که به طور قابل توجهی کمتر از زحمات یک سال فرد است.»
این فرد در ادامه افزود که هیچ ساز و کار واقعا مشخصی برای پرداخت این پاداشها وجود ندارد و همین باعث شده تا زمینه تبعیض جنسیتی در پرداختیها ایجاد شود. از طرفی ماهیت اختیاری این پاداشها و عدم تعهد راکستار به پرداختشان، باعث شده تا کارکنان همواره در استرس و فشار روانی برای راضی کردن مافوقشان به هر قیمتی باشند.
علاوه بر تبعیض و پاداشهای نامنظم، فشار بالای کاری و کرانچهای اجباری از دیگر آفتهای کار در راکستار است. گفته شده که کارکنان ناچارند ساعتهای طولانی بعد از اتمام شیفتشان همچنان در استودیو باقی مانده و روی تسکهای جدید کار کنند. موردی که کاملا خلاف قوانین کار بریتانیاست و در صورت اثبات، میتواند عواقب جدی برای این استودیو داشته باشد. اگرچه که شرکت مادر آنها یعنی Take-Two در بیانیهای تمام این موارد را تکذیب کرده است. باید صبر کرد و دید که نتیجه این حواشی چه خواهد شد و به کجا خواهد رسید.
منبع: VGC
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه