بازی Marvel's Blade استودیو آرکین
یحیی رحیمی

مایکروسافت در یک قدمی لغو Marvel’s Blade و تعطیلی آرکین است

یحیی رحیمی 10 تیر 1405 بدون دیدگاه
1,296 بازدید

رسانه The Verge امروز گزارش تازه‌ای از وضعیت استودیوهای مایکروسافت منتشر کرد. این رسانه مدعی است که ردموندی‌ها می‌خواهند حداقل پنج استودیو را از جمله سازندگان بازی Marvel’s Blade تعطیل کنند. مارول بلید قرار بوده که امسال منتشر شود و بعد به‌طور داخلی تا 2027 تاخیر خورده و این باعث شده تا شرایط بدتر شود و هزینه‌ی ساخت آن از بودجه فراتر رود.

خوشبختانه تعطیلی آرکین و لغو بازی مارول بلید، تنها گزینه‌ای نیست که مایکروسافت به آن فکر می‌کند. طبق گزارش، گزینه‌ی فروش استودیو به شرکت‌های دیگر یا حتی امکان بازخرید و مستقل شدن هم وجود دارد. این گزینه به دیگر استودیوها مثل دابل فاین، کمپالشن گیمز و نینجا تئوری هم داده شده است. به عبارتی مایکروسافت به پیشنهاد خرید آرکین شعبه لیون نه نخواهد گرفت. امروز بود که شایعه‌ای در مورد تعطیلی استودیو Undead Labs سازنده سری بازی State of Decay هم منتشر شد و گزینه‌ی فروش و بازخرید هم برای آنها روی میز است.

در صورتی که استودیو بتواند به‌طور موفق از مایکروسافت جدا شود، آینده‌ی بهتری در انتظار آنها خواهد بود. استودیو Toys for Bob از مایکروسافت جدا شد و بعد توانست با همکاری آنها، کار روی بازی جدید Spyro را آغاز کند. استودیو تانگو گیم‌ورکس هم از مایکروسافت جدا شد و شرکت کرفتون آن را خرید. اما واقعیت آن است که شرکت‌هایی زیادی نیستند که بتوانند استودیوهایی مثل آرکین یا دابل فاین یا نینجا تئوری را بخرند. باید دید که در نهایت مدیران ایکس باکس چه تصمیمی می‌گیرند.

بازی Marvel's Blade استودیو آرکین

ایکس باکس تحت هدایت آشا شارما می‌خواهد استودیوهای ضررده را کنار بزند و تنها روی بازی‌های پول‌ساز مثل کالاف دیوتی و Fallout و الدر اسکرولز سرمایه‌گذاری کند. تک‌تک این استودیوها طی سالهای اخیر، هیچ سودی به ایکس باکس نرسانده‌اند و همچنین سرعت تولید بازی آنها بسیار کم است. اما واقعیت آن است که این استودیو در دوران فیل اسپنسر خریده شدند و او به آنها دستور داده بود که صرفا روی ساخت‌ بازی‌های باارزش برای گیم پس تمرکز کنند و هدف، فروش قابل‌توجه و تولید بازی با سرعت بالا نبود.

مایکروسافت طبق گفته‌ی مدیر استودیو Arrowhead، روند افزودن بازی‌های شخص ثالث به گیم پس را متوقف کرده و حتی ممکن است که مهم‌ترین اولویت دوران فیل اسپنسر هم کنار گذاشته شود و صرفا به سرویسی تبدیل شود که بازی‌های ایکس باکس روی آن عرضه می‌شود. در پایان، اگر مذاکرات بر سر فروش استودیوهایی مثل آرکین به نتیجه نرسد، بزرگ‌ترین موج اخراج نیرو را در تاریخ این برند خواهیم دید.

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.