استودیوی بانجی اخیراً اعلام کرد که رسماً به پایان کار بازی لایو سرویس Destiny 2 رسیده و فعلاً خبری از قسمت سوم این مجموعه نیست. درحالیکه بسیاری از گیمرها فکر میکردند که مشکلات بانجی بخاطر فشار سونی برای ساخت بازی Marathon است شکل گرفته، کارمند سابق این استودیو گفته است که قبل از خرید سونی بانجی با مشکلات درون سازمانی بسیاری مواجه بود.
بعد از انتشار بازی ماراتون در ماه مارس، استودیوی بانجی چندی بعد اعلام کرد که به پایان راه برای بازی Destiny 2 رسیده است. بسیاری از طرفداران این بازی با اشاره به تعداد بازیکنان فعال دستینی 2 در مقایسه با ماراتون گفتهاند که بانجی باید پشتیبانی از این اثر را ادامه دهد یا حداقل سراغ ساخت نسخه جدید آن برود.
این موضوع باعث شده بود تا طرفداران فکر کنند که این سونی است که بانجی را وادار به ساخت ماراتون کرده و مشکلات فعلی این استودیو به این دلیل است. اما یکی از کارمندان سابق بانجی، لیانا روپرت اخیراً توضیح داده که موضوع اصلاً به این شکل نیست. خانم روپرت توضیح داد که خرید 3.7 میلیارد دلاری بانجی توسط سونی برای بقای بانجی مهم بود.
او توضیح داد که هنگامیکه سونی سراغ خرید این استودیو رفت، بانجی حتی وضعیت بحرانی را رد کرده بود و اگر این خرید رخ نمیداد، احتمال بسته شدن کامل بانجی خیلی بالا بود. خانم روپرت این خرید را یک «خرید اضطراری» توصیف کرد که در واقع جان استودیوی بانجی را نجات داد.
او در ادامه افزود که اگر طرفداران دستینی 2 نمیخواهند که بانجی تعطیل شود، بهترین گزینه پشتیبانی و تجربه بازی Marathon است. این درحالی است که بعد از اتمام پشتیبانی از بازی Destiny 2، شایعات بسیاری مبنی بر موج تازهای از اخراجیها به گوش میرسد و فعلاً هیچ خبری از بازی Destiny 3 هم نیست.

حمایت از بازی Marathon تنها راه نجات بانجی است
روپرت در ادامه توضیح داد که مقایسه کردن بازی Destiny 2 و ماراتون کاملاً اشتباه است. بازی جدید بانجی هیچوقت نمیتواند به موفقیت دستینی 2 برسد چون سبک و سیستم این دو بازی کاملاً متفاوت است. بازی ماراتون یک بازی شوتر استخراج مثل Escape from Tarkov است و دستینی 2 جنبه نقشآفرینی و داستانی دارد که تاثیر مستقیمی روی میزان تعامل این دو بازی میگذارد.
چیزی که طرفداران مدام به آن اشاره میکنند، میزان بازیکنان فعال Destiny 2 که در طی چند سال به بازی جذب شده با بازی نوپای ماراتون است. بعد از انتشار آخرین آپدیت دستینی 2، تعداد بازیکنان این اثر به رقم 167 هزار رسید و این درحالی است که بیشترین تعداد بازیکنان فعال مارتون 77 هزار بازیکن در استیم بوده است.
در پایان، خانم روپرت افزود که بازی Marathon برخلاف Destiny 2 یک طیف مخصوصی از گیمرها را هدف قرار داده و طبق آمار، توانسته این افراد را راضی نگه دارد. درحالیکه بازی ماراتون موفق نبوده بازیکنان جدید را جذب کند، در عوض در نگه داشتن بازیکنان فعال خود به شدت موفق عمل کرده است.
منبع: IGN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه