به دنبال واکنش طرفداران به دمو بازی Onimusha: Way of the Sword که آن را «بیش از حد آسان» خطاب کردهاند، شرکت کپکام در اینباره شفافسازی کرده است. تهیهکننده این بازی مدعی شده که تیم سازنده به خوبی در جریان واکنش بازیکنان قرار داشته و قصد دارد سطح دشواری محصول نهایی را به طرز قابل توجهی افزایش دهد.
یکی از مورد انتظارترین بازیهای امسال، Onimusha: Way of the sword است. جدیدترین نسخه مجموعه اونیموشا که قرار است جان تازهای به کالبد نیمهجان این IP قدیمی بدهد. چند روز قبل، کپکام به طور رسمی دمو کوتاهی از این بازی را به طور عمومی در دسترس قرار داد تا بازیکنان آن را تجربه و نظرشان را به تیم سازنده منعکس نمایند. با اینکه واکنشها به مواردی مثل گرافیک، گیمپلی، اتمسفر و مواردی از این دست به طور کلی مثبت بود، اما بسیاری از بازیکنان یک ایراد مشترک به این دمو گرفتند: خیلی آسان است!

به دنبال این انتقادات، تهیهکننده بازی Onimusha: Way of the sword یعنی آکیهیتو کادوواکی، در ویدیویی که از طریق کانال رسمی این عنوان منتشر شد، گفت: «از شما بابت تجربه دمو بازیمان سپاسگذاریم. بازخوردهایی به دست ما رسیده که نشان میدهد بازی برای برخی افراد بیش از حد آسان بوده است. اولا، دمو فقط بخش کوتاهی از اوایل داستان را پوشش میدهد و برای لذت بیشتر شما، او را به تواناییهای پیشرفته موجود در اواخر بازی مجهز کردیم. برای همین طبیعی است که نبرد با دشمنان اولیه به کمک تواناییهایی که در آخر بازی به دست میآورید، آسان باشد و عدهای احساس کمبود چالش کنند. با این حال، خیالتان راحت باشد. در بازی نهایی دشمنان عادی و باسها به مراتب سختتر خواهند بود و میتوانید چالش مد نظرتان را در بازی اصلی پیدا کنید.»
بازی Onimusha: Way of the sword برای انتشار در تاریخ 24 سپتامبر 2026 (2 مهر 1405) برنامهریزی شده است. پلتفرمهای مقصد آن نیز پلیاستیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ 2 و رایانههای شخصی خواهند بود.
منبع: IGN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه