یک اینسایدر برزیلی مدعی است که راکستار گیمز به دنبال ارسال کد نقد و بررسی بازی GTA VI برای رسانهها به فرمت بازیهای دیگر نیست. در واقع این استودیو یک سری از منتقدان را دعوت خواهد کرد تا در رویدادی چند روزه شرکت کنند و در فضایی کاملا کنترلشده و پشت درهای بسته، جی تی ای 6 را بازی کنند و نقدشان را بنویسند. این کار با هدف جلوگیری از فاش شدن بازی انجام خواهد شد.
نقد و بررسی بازی، جزوی از فرایند تبلیغاتی یک اثر است. در واقع اکثر بازیهای ویدیویی، فرایندی تکراری را دنبال میکنند. کد بازی چند هفته قبل از انتشار برای رسانه منتشر میشود و آنها دست به کار میشوند و بازی را تجربه میکنند و مطلب نقد و بررسی آن در موعد مقرر منتشر میشود. همچنین رسانه فرصت پیدا میکند تا مطالب آموزش و ترفند در کنار ویدیوهای واکترو یا راهنمای قدم به قدم را زودتر آماده کند و حین انتشار در دسترس مخاطبانش قرار دهد. این اتفاق قرار نیست برای GTA 6 رخ دهد.
پدرو انریکه لوتی لیپه، ژورنالیست برزیلی که برای شرکت برگزارکننده نمایشگاه گیمزکام کار کرده، مدعی است که راکستار نمیخواهد کد بازی GTA VI را برای رسانهها به سبک دیگر بازیها منتشر کند: «هیچکس قرار نیست کد بازی را بگیرد. میتوانم در این مورد حرف بزنم؟ فکر کنم مشکلی نباشه. ببینید قرار است یک رویداد به پا کنند و از تعدادی ژورنالیست برای تجربه بازی دعوت کنند و آنها چند روز در راکستار گیمز بمانند و بازی را تجربه و بررسی کنند تا هیچ اطلاعاتی به بیرون درز پیدا نکند.»

راکستار گیمز حساسیت عجیبی به فاش شدن بازی پس از هک چند سال پیش پیدا کرده است. آنها نمیخواهند که بزرگترین بازی چند سال اخیر را به سادگی در اختیار رسانههایی قرار دهند که بدون شک تصاویر و ویدیوهایی از بازی فاش خواهند کرد. حتی احتمال آنکه فایل بازی هم لو رود وجود دارد. برای نمونه گفته میشود که فایل بازی Forza Horizon 6 از طریق یک منتقد لو رفته بود. با این حساب، گلچینی از منتقدان به راکستار گیمز دعوت میشوند و پشت درهای بسته بازی را تجربه خواهند کرد و نقد را آمادهی انتشار میکنند.
باید خاطرنشان کرد که این شایعه ممکن است اشتباه باشد، اما باتوجه به رفتار راکستار و محافظهکاری آنها، بعید است که کد بازی را در اختیار هر رسانه و منتقدی قرار دهند.
منبع: TheGamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه