مارک سرنی، معمار و مهندس کنسول PS5 مدعی است که فناوری فریم جنریشن در آینده به پلتفرم پلی استیشن خواهد آمد. پلیاستیشن 5 پرو به تازگی آپدیت PSSR 2 را دریافت کرده و جزئیات بصری و گرافیکی بازیها روی این کنسول، مثالزدنی شده است. قرار است که فناوریهای گرافیکی بیشتری راهی این پلتفرم شوند.
آقای سرنی در گفتگو با دیجیتال فاندری در مورد همکاری با کمپانی ایامدی بهمنظور بهبود فناوری PSSR صحبت کرده است. او گفته که FSR Redstone با همکاری آنها توسعه یافته و حتی در کدنویسی فناوری فریم جنریشن نیز نقش داشتهاند. همکاری بین دو کمپانی پیشرفت چشمگیری داشته و اینکه سونی از نتیجهی نهایی راضی است:
باید یک سری نکات را در مورد همکاری با ایامدی روشن کنم. فناوری PSSR جدید از همان الگوریتمی FSR Redstone یا FSR 4 استفاده میکند. فناوری فریم جنریشن ایامدی نیز با همکاری ما توسعه یافته و از پیشرفت این پروژه بسیار خوشحالم و اینکه یک فناوری مشابه فریم جنریشن در آینده به پلتفرمهای پلیاستیشن خواهد آمد.

مشخص نیست منظور آقای سرنی از «پلتفرمهای پلیاستیشن» چیست. آیا این فناوری برای کنسول جدید آنها در دست توسعه است یا اینکه در همین نسل هم شاهد رونمایی از آن خواهیم بود. معمار PS5 اما اعلام کرد که امسال قرار نیست هیچ فناوری جدیدی منتشر شود و منتظر خبرهای بیشتر در آینده باشید. این نشان میدهد که احتمال فعال شدن فریم جنریشن برای پلیاستیشن در نسل بعدی وجود دارد.
سونی چند ماه پیش از چالشهای گنجاندن فناوریهای ایامدی در پلتفرم پلیاستیشن صحبت کرد. به نظر میرسد که FSR نیاز به توان سختافزاری زیادی دارد و مدیریت آن یک کابوس تمامعیار است. این نشان میدهد که شاهد همکاری عمیقتری بین AMD سونی و در نسل بعدی کنسولها خواهیم بود. احتمال پلی استیشن 6 از فناوریهایی مثل ریتریسینگ آنی، فریم جنریشن و FSR پیشرفتهتر استفاده کند تا بازیها را با وضوح 4K و 120 فریم در ثانیه اجرا کند.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه