کارگردان No Rest for the Wicked دیابلو
یحیی رحیمی

جدال لفظی کارگردان No Rest for the Wicked و مایک یبارا: دیابلو را نابود کردی

یحیی رحیمی 13 دی 1404 بدون دیدگاه
1,384 بازدید

توماس ماهلر، خالق بازی Ori و کارگردان No Rest for the Wicked به انتقاد شدید از مایک یبارا، مدیر سابق بلیزارد پرداخت. آقای ماهلر در توییتر نوشته است که مدیر سابق بیلزارد، صدمات جبران‌ناپذیری به مجموعه بازی دیابلو وارد کرده است و باعث شده تا دیگر مهارت در انجام این بازی هیچ اهمیتی پیدا نکند. آقای یبارا نیز با الفاظ تندی به این انتقاد واکنش نشان داده و درگیری لفظی بین این دو بازی‌ساز شدت گرفته است.

خالق بازی Ori روز سی دسامبر بود که جدال لفظی را با انتشار توییتی در تبلیغ بازی جدیدش، خطاب به استریمرها آغاز کرد: «همه میتونن تو دیابلو 4 یا PoE2 خوب به نظر برسن و قوی باشن. می‌خواهید واقعا سطح مهارت خود را به مخاطبتان نشان دهید؟ بیایید و No Rest for the Wicked بازی کنید.» یبارا در پاسخ نوشت: «تخریب کردن دیگر بازی‌ها برای تبلیغ بازی خودت واقعا جواب نمی‌دهد؛ بگذار بازی‌ات روی پای خودش بایستد.»

یکی از کاربران توییتر به انتقاد از ماهلر پرداخت و نوشت که استودیو Moon بهتر است انرژی خود را وقت تکمیل بازی کنند تا به دیگر بازی‌ها بپرند. این کارگردان جنجالی در پاسخ نوشت که او صرفا می‌خواسته شوخی کند. کاربر دیگری نوشته بود که بازی No Rest for the Wicked به بدترین شکل ممکن روی کامپیوترش اجرا می‌شود و آقای ماهلر هم در پاسخ نوشته بود که «مردان واقعی، کامپیوترهای خوب در منزل دارند. یا مشکل اینه یا اینکه تو داری بازی‌های بی‌ارزش ساخته‌شده با موکپ رو که انگار یه سری دانش‌‌آموز آنها را ساخته بازی می‌کنی.»

خالق بازی اوری به این صحبت‌ها اکتفا نکرد و روز 31 دسامبر بار دیگر مدیر سابق بلیزارد را مورد هدف قرار دارد: «مایک بذار جدی بگم: تو رئیس دیابلو بودی و با احترامی که لایقش بود با آن برخورد نکردی. Diablo یه بازی باارزش بود. دیابلو 2 یک شاهکار بود که به تمام جهان نشان داد که چه از دست بازی‌سازهای غربی برمی‌آید. تو آن را به یک بازی معمولی و یک ماشین اسلات قمار تبدیل کردی که بازی‌کنان مجبور شوند یک زره اسب را با قیمت 65 دلار بخرند.»

مایک یبارا دیابلو

صدمات جبران‌ناپذیر یبارا به دیابلو

منظور توماس ماهلر، باندل ویژه‌ی بازی Diablo 4 بود که قیمت باورنکردنی داشت و انتقادات زیادی به جان خرید. ماهلر در ادامه افزود: «وقت آن رسیده که مدیران و روُسا از خودستایی پس از نابودکردن فرنچایزهای محبوب دست بردارند و مسئولیت کارهایشان را بپذیرند. این مثبت‌نگری سمی به درد کسی نمی‌خورد. اگر یک بازی بد ساخته‌اید، باید حس بدی داشته باشید و نباید آدم‌های دیگر به‌خاطر کار افتضاحی که انجام داده‌اید به شما تبریک بگویند.»

مایک یبارا تاب نیاورد و به این انتقادات پاسخ داد و نوشت: «می‌توانی هر بازی‌ای که می‌خواهی را نقد کنی، اما اینکه از بازی‌کنان دیابلو و Path of Exile التماس کنی که بازی‌ات را تجربه کند، احمقانه است. منظور من این است و تو هم می‌دانی که این کار احمقانه است. درماندگی‌ات را درک می‌کنم، اما بهتر است که روی بازی‌ات تمرکز کنی، نه دیابلو 4 و Path.» ماهلر بار دیگر پاسخ داد و نوشت که اگر بلیزارد کارش را درست انجام می‌داد، رقابت را به یک استودیو کوچک استرالیایی (به خاطر تولید Path of Exile) نمی‌باخت.

کارگردان No Rest for the Wicked بار دیگر به یبارا حمله کرد و نوشت: «تو مسئول دیابلو ایمورتال و دیابلو 4 هستی. تو رئیس بودی. هر دو این بازی‌ها، صدمه‌ی جنبران‌ناپذیری به بازی‌ای که عاشقش بودیم زد. فکر کنم به خاطر همین بود که اخراج شدی و حالا احتمالا رئیس یک شرکت قمار باشی. پس لطفا به من درس بازی‌سازی نده. فکر می‌کنم چیزهایی که از طراحی بازی فراموش کرده‌ام، بیش از کل دانش تو از بازی باشد.»

آقای یبارا بار دیگر تاب نیاورد و نوشت که «من نیازی به کار کردن ندارم و تو هستی که باید کار کنی. همه‌ی شرکت‌ها مثل ایکس باکس از کار با تو دوری می‌کنند. موفق باشی و آرزوی بهترین‌ها را برای تیمت دارم. بهتر است اینقدر جوش نزنی و روی تیمت متمرکز شوی. امیدوارم که بازی‌ات موفق باشد.» ماهلر در پایان نوشت که استودیو او مستقل است و نیاز به کسی ندارد و همچنین عاشق کارش است و اینکه اخراج او از بلیزارد هم چندان چهره‌ی جالبی به مایک یبارا نداده است. البته وی نوشت که «به دل نگیر» و نمی‌خواسته که یبارا را ناراحت کند.

نظر شما چیست؟

منبع:‌ GamesRadar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.