استودیو سازنده Cities Skylines 2
یحیی رحیمی

تیم توسعه‌دهنده Cities Skylines 2 پس از شکست‌های فنی پی‌درپی تغییر کرد

یحیی رحیمی 28 آبان 1404 بدون دیدگاه
2,720 بازدید

استودیو Colossal Order رسما اعلام کرد که به کار روی بازی Cities: Skylines 2 پایان داده است. استودیو Iceflake پشتیبانی این بازی شهرسازی جنجالی را برعهده گرفته است و به توسعه و رفع ایرادات آن ادامه خواهد یافت. این استودیو کهنه‌کار همچنین به شراکت با کمپانی پارادوکس اینتراکتیو نیز پایان داد و تصمیم گرفته تا فعالیت مستقل را پیش بگیرد.

مارینا هالیکاینن، مدیرعامل استودیو کلاسل اوردر در این مورد نوشت:‌ «برای پانزده سال بود که سری بازی Cities و شراکت ما پارادوکس، تعیین‌کننده ماجرای استودیو ما بود. وقتی این بازی را اولین بار ساختیم، فکر نمی‌کردیم که بتواند به یک مجموعه‌ی دوست‌داشتنی با میلیون‌ها نفر طرفدار وفادار در سراسر دنیا تبدیل شود. می‌خواهیم از همه‌ی اعضای پارادوکس به دلیل اعتماد و همکاری با ما تشکر کنیم و البته از جامعه‌ی طرفدارانمان بابت حمایت خارق‌العاده از این بازی که زیر پرچم پارادوکس شکوفا خواهد شد، سپاس‌گذاریم.»

مدیرعامل در پایان نوشت: «حال که به جلو گام برمی‌داریم، از اینکه می‌توانیم تجربه، خلاقیت و شور و اشتیاقمان را برای پروژه‌های جدید صرف کنیم، هیجان‌زده‌ایم.» هیچ اشاره‌ای به پروژه‌های جدید نشد، اما از آنجایی که این استودیو سالهاست روی بازی‌های شهرسازی، شبیه‌ساز و استراتژی کار کرده است، عجیب خواهد بود اگر تغییر ژانر بدهد. به نظر می‌رسد که این استودیو صرفا می‌خواهد به شکل مستقل ادامه دهد.

استودیو سازنده Cities Skylines 2

کناره‌گیری سازنده Cities Skylines 2

ماتیاس لیلیا، مدیرکل شرکت پارادوکس در بیانیه‌ی مطبوعاتی به جدایی سازنده Cities: Skylines 2 واکنش نشان داد و نوشت: «شراکت ما با Colossal Order یکی از طولانی‌ترین رابطه‌ها در تاریخ پارادوکس بود. چهار بازی، ده‌ها بسته الحاقی و میلیون‌ها نفر بازی‌کننده، نتیجه‌ی همکاری مشترک ما بود. ما احترام خاصی برای تیم کلاسل اوردر قائلیم و منتظر بازی‌ بعدی آنها هستیم. در سمت ما، آماده‌ی ادامه‌ی همکاری با جامعه‌ی بازیکنان Cities: Skylines هستیم و می‌خواهیم که تجربه‌های نو و محتوای جدید برایشان بسازیم.»

دنباله بازی Cities: Skylines در سال 2023 منتشر شد و وضعیت فنی آن فاجعه بود. در واقع این بازی در فهرست بدترین بازی‌های کامپیوتر از لحاظ بهینه‌سازی قرار گرفت و با اثری کاملا ناقص و پر از ایراد روبه‌رو بودیم. وضعیت بازی طی این دو سال تاحدی بهتر شده است، اما تصمیمات گرفته‌شده توسط استودیو باعث شکرآب‌ شدن رابطه با طرفداران شد. به نظر می‌رسد که آنها به نتیجه رسیده‌اند که کار روی فرنچایز کاملا تازه‌ای را آغاز کنند.

استودیو Iceflake مشتکل از تیمی کوچک است که روی بازی‌هایی همانند Surviving the Aftermath کار کرده است و صرفا قرار است باگ‌ها و ایرادهای فنی را رفع کند.

منبع:‌ DsoGaming

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game