Dispatch بازی Splinter Cell
محمد جواد جعفری

سازندگان بازی Dispatch زمانی روی یک Splinter Cell جدید کار می‌کردند

محمد جواد جعفری 24 آبان 1404 بدون دیدگاه
5,260 بازدید

اخیرا گزارشی منتشر شده که نشان می‌دهد برخی از سازندگان بازی Dispatch در زمانی که برای یوبی‌سافت کار می‌کردند، در حال توسعه پروژه جدیدی از سری Splinter Cell بودند. با این حال، ظاهرا برنامه‌ها برای توسعه پروژه مذکور تحت نام این IP تغییر کرده و این بازی هم تبدیل به اثری شد که امروزه آن را به نام XDefiant می‌شناسیم؛ یک شوتر اول‌شخص لایو سرویس که همین چند ماه قبل پشتیبانی از آن پایان یافت.

اگر یک گیمر نسبتا قدیمی هستید و دوران اوج عناوین ژانر مخفی‌کاری را دیده باشید، قطعا با مجموعه Splinter Cell آشنایی دارید. این سری در کنار اساسینز کرید، زمانی به عنوان سوگلی‌های یوبی‌سافت شناخته می‌شد و غول فرانسوی هم نسخه‌های زیادی از آن منتشر کرد که طرفداران قابل توجهی نیز به دست آورد. با این حال، با شروع نسل هشتم کنسول‌ها، این سری نیز به شکل عجیبی وارد سکوت خبری شد و به مرور، سم فیشر و ماجراجویی‌هایش تقریبا فراموش شدند. تا همین امروز، بیش از 12 سال است که بازی جدیدی از این مجموعه منتشر شده و پروژه ریمیک قسمت اول آن هم همچنان در سکوت خبری قرار دارد.

با این همه، بلومبرگ اخیرا گزارشی منتشر کرده که نشان می‌دهد یوبی‌سافت زمانی در نظر داشت سم فیشر را دوباره بازگرداند. به گزارش این رسانه معتبر، سه عضو ارشد استودیو AdHoc، توسعه‌دهنده بازی Dispatch، زمانی که در یوبی‌سافت مشغول به کار بوده‌اند، روی قسمت جدیدی از سری Splinter Cell کار می‌کردند. اگرچه که این پروژه سرانجام مناسبی نداشت.

Dispatch بازی Splinter Cell

سازندگان بازی Dispatch و ماجرای ساخت Splinter Cell

نیک هرمان، از موسسین استودیو AdHoc و کارمندان سابق یوبی‌سافت، در اینباره به بلومبرگ گفت: «من خیلی هیجان‌زده بودم که می‌توانستم بخشی از این پروژه (Splinter Cell جدید) باشم، مخصوصا که توسعه آن برای مدتی راکد مانده بود و پیشرفت زیادی نداشت. ما فکر می‌کردیم که می‌توانیم یک داستان عالی بگوییم و چیزی خلق کنیم که طرفداران عاشقش شوند.»

علی‌رغم این شور و اشتیاق، استراتژی یوبی‌سافت در همان زمان دستخوش تغییر شد و تمرکز این کمپانی را به توسعه عناوین لایو سرویس و آنلاین تغییر داد. با این حال، IP اسپلینتر سل چندان مناسب یک بازی لایو سرویس شوتر نبود و در نهایت هم تصمیم به تغییر ماهیت پروژه به یک بازی کاملا جدید گرفته شد؛ بازی‌ای که بعدها با نام XDefiant منتشر شد و علی‌رغم موفقیت اولیه، نتوانست جای خود را در بازار عناوین لایو سرویس محکم کند.

هرمان و دو عضو دیگر یوبی‌سافت که روی این بازی کار می‌کردند هم رد سال 2017 از یوبی‌سافت جدا شدند تا استودیو مستقل خودشان، یعنی AdHoc را تاسیس نمایند. استودیویی که این روزها به لطف بازی Dispatch، در قله موفقیت به سر می‌برد. در این بین، Splinter Cell قرار دارد که همچنان آینده‌اش پر از ابهام به نظر می‌رسد.

منبع: IGN

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.