به نظر میرسد بازسازی بازی Splinter Cell، یکی از پروژههای جاهطلبانهی یوبیسافت، بار دیگر در مسیر توسعه با تغییر مدیریتی مهمی روبهرو شده است. طبق گزارش جدیدی، استودیوی یوبیسافت در تورنتو در جستوجوی یک کارگردان جدید برای هدایت این پروژه است. این گزارش نشان میدهد کارگردان فعلی یا از تیم جدا شده، یا از سمت خود کنارگیری کرده است. بازسازی بازی اسپلینتر سل از زمان معرفیاش در سال 2021 بهعنوان بازتعریفی مدرن از نسخهی کلاسیک 2002 شناخته میشود. در حالیکه برخی گزارشها در ماههای اخیر از احتمال لغو پروژه خبر داده بودند، منابع داخلی میگویند روند توسعه همچنان ادامه دارد و برای انتشار در سال 2026 هدفگذاری شده است. با این حال، آگهی شغلی جدید یوبیسافت نشان میدهد که پروژه در حال حاضر با چالش مدیریتی مهمی روبهرو است. در توضیحات این آگهی آمده: «کارگردان جدید مسئول هدایت گیمپلی لحظهبهلحظه، طراحی ابزارهای جاسوسی، رفتار هوش مصنوعی دشمنان و چگونگی تعامل سم فیشر با محیط بازی خواهد بود.»
به این ترتیب، احتمالا تغییرات جدید در سطح کارگردانی میتواند مسیر خلاقانهی بازی را تحتتأثیر قرار دهد. البته این موضوع نخستینبار نیست که برای ریمیک بازی اسپلینتر سل اتفاق افتاده است. تقریبا در سال 2022، دیوید گریول (David Grivel) که نزدیک به یک دهه با یوبیسافت همکاری داشت، از شرکت جدا شد و پروژه برای مدتی بدون کارگردان ماند. اکنون، پس از گذشت حدود دو سال، تاریخ تکرار شده و دوباره این بازسازی پرانتظار در میانهی توسعه، رهبر و کارگردان خود را از دست داده است.

با وجود این تغییرات، یوبیسافت تأیید کرده که توسعهی بازی همچنان در استودیوی تورنتو ادامه دارد. این بازسازی توسط همان استودیویی که ساخت نسخهی بلکلیست را نیز در کارنامه کاری خود داشت، در حال انجام است. با وجود همهی این ابهامات، منابع داخلی میگویند یوبیسافت هنوز به موفقیت این پروژه امیدواره و هدف نهایی، خلق تجربهای مدرن و سینمایی از مأمور افسانهای سم فیشر برای نسل جدید کنسولها است. با این وجود باید منتظر واکنش رسمی یوبیسافت ماند تا مشخص شود این تغییر مدیریتی، پروژه را به مسیر تازهای میبرد یا روند توسعه را بیش از پیش کندتر میکند.
منبع: insider-gaming
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه