نتایج نظرسنجی گسترده جدیدی از گیمر های آمریکایی منتشر شده که حاکی از آمار و ارقام عجیبی است. طبق این نظرسنجی، بیش از 60 درصد گیمرهای این کشور، سالانه تنها دو بازی یا حتی کمتر خریداری میکنند. ظاهرا اغلب آنها وقت خود را صرف آثار رایگان و لایو سرویسی مثل فورتنایت و وارزون میکنند. طبق نتایج این نظرسنجی، تنها 14 درصد بازیکنان، ماهانه یک یا چند بازی پولی را خریداری میکنند که نشان میدهد بازار عناوین پرمیوم و AAA، به شدت وابسته به همین قشر کوچک اما اثرگذار است.
بازیهای ویدیویی امروزه تبدیل به سرگرمی شماره یک اغلب انسانهای جهان شدهاند. صنعت گیم روز به روز گستردهتر میگردد و طبیعتا گردش مالی آن نیز قابل توجهتر میشود. با این حال، نمیتوان این واقعیت را کتمان کرد که بازی کردن، حتی در بسیاری از کشورهای جهان اول، یک سرگرمی نسبتا گرانقیمت است. اگر از بحث بازیهای رایگان و موبایلی گذر کنیم، تجربه بازیهای تراز اول و پرمیوم 70 دلاری واقعا هزینه زیادی دارد و همین باعث شده تا همه افراد نتوانند یا حتی نخواهند که عناوین متعدد و جدید بازار را تجربه کنند. نتایج یک نظرسنجی گسترده از گیمر های آمریکایی اما نشان میدهد که این موضوع حتی از آن چیزی که گمان میکردیم هم شدیدتر است.
گیمر های آمریکایی چقدر برای بازی خرج میکنند؟

مت پیسکاتلا، رئیس ارشد شرکت تحقیقات بازار Circana، اخیرا در حساب خود در X از نتایج جالب نظرسنجی جدید این کشور پرده برداشت. این نظرسنجی که «آینده ویدیو گیم در ایالات متحده» نام دارد، به رفتار گیمرهای این کشور و میزان بازیهای خریداری شده در سال توسط آنان میپردازد. طبق نتایج این نظرسنجی گسترده، تنها 4 درصد از گیمر های آمریکایی هر ماه بیش از یک بازی جدید خریداری میکنند.
به طور دقیقتر، نتایج نظرسنجی مذکور نشان میدهد که 10 درصد گیمرها تقریبا ماهی فقط یکبار، 22 درصد تقریبا هر سه ماه یک بار، 18 درصد هر شش ماه یک بار و در نهایت 12 درصد از بازیکنان آمریکایی نیز تنها یک بازی جدید در طول سال میخرند. نکته عجیب و قابل توجه این است که 33 درصد از گیمر های آمریکایی حتی در طول یک سال هم یک بازی جدید نمیخرند! این یعنی جمعا نزدیک به 60 درصد گیمرهای این کشور، سالانه تنها 2 بازی یا کمتر خریداری میکنند.
اگرچه فعلا همان 14 درصد از گیمرهای آمریکا بازار بازیهای پرمیوم را میگردانند، اما آمار و ارقام مذکور نشان میدهد که زنگ خطر برای این دسته از آثار به صدا درآمده. بازیهای پولی و تکنفره دیگر مثل سابق مورد اقبال مخاطبان قرار نمیگیرند و همین باعث شده تا هر ساله علیرغم انتشار بازیهای تراز اول بزرگ، تعداد قابل توجهی از آنها به شکست تجاری ختم شوند. نظر شما در اینباره چیست و فکر میکنید که آینده صنعت ویدیو گیم به کدام سمت و سو خواهد رفت؟
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه