با توجه به تریلر و دمویی که از بازی Resident Evil Requiem تا به الان منتشر شده متوجه شدیم که طرفداران زیادی اعلام کردند که شبها دچار کابوسی بیپایان و ترسناک شدهاند. اما جالب است بدانید که توسعهدهندگان این عنوان به شدت مورد انتظار دیگر نمیدانند که ساخته آنها واقعا ترسناک است یا خیر.
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی درباره این موضوع ضمن تایید بی حسی سازندگان نسبت به بازی گفت: «ما آنقدر از این دست بازیها ساختهایم که دیگر خودمان نمیفهمیم چیزی که ساختهایم ترسناک هست یا نه، مگر اینکه بازیکنها تجربهاش کنند. حتی پیش از نمایش ریکویم در مراسم سامر گیم فست و سپس اولین تجربهی بازی در رویداد گیمزکام، داخل استودیو نگران بودیم که آیا واقعاً این بازی ترسناکه یا نه. برای ما این چیزها تبدیل به نان و نمک روزانهمان شده است.»

از طرفی جالب است بدانید که همین تیم سازنده موجودات و هیولاهای ترسناکی از جمله خانواده دیوانه بیکر در رزیدنت اویل 7 و مستر ایکس در رزیدنت اویل 2 را خلق کردند. بنابراین این موضوع بسیار برایشان طبیعی خواهد بود. همچنین این کارگردان در ادامه گفتههای خودش اعلام کرد که الگوی اصلی ساخت رزیدنت اویل ریکوئم، نسخه دوم مجموعه بازی رزیدنت اویل بوده است. ناکانیشی میگوید: «نمیخواستم در نهمین نسخه مجبور شوم فقط اکشن رزیدنت اویل ویلیج را بیشتر کنم و به چیزی برسم که خودم علاقهای به ساختنش ندارم. هدف ما بازگشت قاطعانه به سمت سبک رزیدنت اویل 2 بود؛ اما نه صرفاً تقلید، بلکه ارائه نسخهای ارتقایافته از آن تجربه منحصر به فرد و شگفتانگیز.» بازی Resident Evil Requiem روز 27 فوریه 2026 برابر با 8 اسفند 1404 برای کنسولهای پلی استیشن 5، ایکسباکس سری و کامپیوتر منتشر خواهد شد.
منبع: dualshockers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه