دهه 2000 یکی از غنیترین دوران صعنت گیم بود. سالهایی که استودیوهای سازنده با سرعت سرسامآوری در حال پیشرفت و کشف ایدههای جدید بودند. یکی از ژانرهای محبوب این دهه نیز آثار ترسناکی بود که هر ساله چندین عنوان جذاب برای طرفداران این سبک منتشر میشد. یک سری از مهمترین بازیهای ترسناک ساخته شده تاریخ نیز در این دهه منتشر شدهاند. از همین جهت تصمیم گرفتیم که بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 را در این مطلب برایتان معرفی کنیم.
بهترین بازی های ترسناک 2000
از سال 2000 الی 2009 آثار ترسناک بینظیری برای پتلفرمهای مختلف منتشر شد. آثاری که نهتنها بهترین بازیهای سال خود بودند بلکه تکان اساسی به ژانر وحشت و همینطور صنعت گیم دادند. یکی از نکات جذاب بازیهای ترسناک این دهه، تمرکز بالا روی روایت پیچیده و داستانگویی عمیق بود. از آنجایی که هنوز بازیهای چندنفره آنلاین به محبوبیت امروزی خود نرسیده بودند، استودیوهای سازنده باید یک داستان جذاب برای روایت طراحی میکردند تا بازیکنان را به خود جذب کند. در ادامه 15 تا از بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 را برایتان معرفی خواهیم کرد.
1) Resident Evil 4

قبل از اینکه بازی رزیدنت اویل 4 منتشر شود، آثار بسیار خوبی در ژانر شوتر سومشخص منتشر شده بودند. اما شینجی میکامی، با تغییر زاویه دوربین و سینماتیک کردن استفاده از این زاویه دید، تغییر عمیقی در تمامی بازیهایی که از دوربین سومشخص استفاده میکرد، ایجاد کرد. اول از همه که بازی رزیدنت اویل قرار بود دوربین ایزومتریک معروف خود را ترک کند و پس از آن، اجرای این ایده بهقدری خوب بود که آثار شوتر سومشخص دیگر نیز از آن الهام گرفتند.
بازی رزیدنت اویل 4 در قدم اول برای کنسول Gamecube و سپس پلیاستیشن 2 منتشر شد که غوغای بسیاری بهپا کرد. باوجودیکه در اوایل بسیاری از طرفداران به تغییر زاویه دوربین بازی انتقاد داشتن، اما پس از تجربه این اثر، نظرشان تغییر کرد. اکشن شدن بازی باعث شد تا ذات ترسناک رزیدنت اویل نیز تغییر کند. حالا در کنار ترس از موجودات عجیبی که در مسیر بازیکن قرار میگرفت، چیدن استراتژی برای شکست دادن همه دشمنها و همزمان تعیین کردن مسیری که بتوانند مهمات لازم را بردارند، چالش دیگر این بازی بود.
از نظر داستانی نیز بازی Resident Evil 4 در مسیری متفاوتی قرار گرفته بود و بهکلی از فضای راکون سیتی دور شد. این موضوع بستر مناسبی بود تا تیم سازنده یک سری دشمنهای کاملاً متفاوت را طراحی کنند. یک سری از این دشمنها بهقدری ترسناک و دلهرهآور بودند که از آنها به عنوان ترسناکترین موجودات تاریخ صنعت گیم یاد میشود. بازی رزیدنت اویل 4 نهتنها یکی از بهترین بازی ترسناک دهه 2000 است بلکه جزو آثار انقلابی این ژانر نیز محسوب میشود. نسخه ریمستر این اثر نیز دو سال پیش برای همه پلتفرمها در دسترس قرار گرفت.
2) Silent Hill 2

هیچ چیز ترسناکتر از ذهن و ناخودآگاه انسان نیست. چیزهایی که به ذهن بشر خطور میکند و هر از گاهی که به آنها عمل میکند، نتیجه آن چیزی جز فاجعه برای آن شخص و اطرافیانش نیست. از همین سبب است که زیرشاخه روانشناختی ژانر ترس، همیشه محیطی عالی برای روایت داستانهای عمیق و چندلایه بوده است. بازی Silent Hill 2 که اخیراً نسخه ریمیک آن منتشر شد، یکی از بهترین نمونههای این سبک محسوب میشود.
این بازی در سال 2002 برای اولین بار منتشر و خیلی سریع توانست به رقیب سرسخت سری رزیدنت اویل تبدیل شود. از آنجایی که کونامی میدانست شکست دادن رزیدنت اویل در بخش طراحی گیمپلی امری سخت و تقریباً غیرممکن خواهد بود، تیم سازنده تصمیم گرفت تا تمرکز خود را روی داستان بگذارد. نتیجه آن اثر هنری ترسناکی شد که هنوز هم بهعنوان یکی از بهترین بازی های ترسناک تاریخ و دهه 2000 از آن یاد میشود.
داستان این بازی درباره جیمز ساندرلند است پس از دریافت نامهای از همسر فوت شده خود، به شهر سایلنت هیل میرود. مه غلیظی که سرتاسر شهر را در خود گرفته، یکی از چندین نکته مهمی است که این بازی را ترسناک ساخته است. پیچشهای داستانی و کشف سرنوشت جیمز و همسر او بهقدری شوکه کننده است که بازیکن را تا ساعتها به فکر فرو خواهد بود. البته، به شرطیکه بازیکن بتواند بر ترس خود از مواجه شدن با دشمنان مخوفی مثل کلههرمی چیره شود و از دهها معمای دیوانهکننده عبور کند.
3) Dead Space

معروفترین جمله اچ. پی. لاوکرفت درباره ترس میگوید که این حس قدیمیترین حس بشر بوده و قدیمیترین ترس بشر، ترس از ندانستن و موجودات ناشناخته است. ترس کیهانی که به ما تلنگر میزد در مقابل این جهان بزرگ هیچی نیستیم و حتی اگر تلاش کنیم بازهم میلیونها چیز در جهان وجود دارد که هیچوقت آن را نخواهیم شناخت. ترس از اینکه یک روزی چنین موجوداتی پدیدار شوند و بشر چیزی جز عاجز بودن نداشته باشد، بالاترین نوع ترس است.
بازی Dead Space یک شوتر سومشخص در سبک بقا است که با وجودیکه ذاتاً یک اثر لاورکرفتی محسوب نمیشود، اما المانهای آن را میشود در بازی پیدا کرد. داستان بازی درباره آیزاک کلارک است که پس از مورد حمله قرار گرفتن سفینه فضایی آنها، باید با موجودات فضایی و بیگانه مبارزه کرده و تلاش کند تا همسر خود را پیدا کند. تیم سازنده تمرکز خاصی روی القای ترس از طریق نورپردازی بهشدت کم و همینطور تدوین صدای عالی داشته که حتی بیشتر از محیطها و مبارزات بازی، ترسناک است.
توازن عالی که بازی Dead Space در اکشن بودن بازی و همینطور المانهای بقا مثل مدیریت منابع دارد بینظیر است. از نکات مهمی که بازی Dead Space را تبدیل به یکی از بهترین بازی های ترسناک 2000 میسازد، همسو بودن تمامی المانهای آن برای ایجاد ترس و هماهنگی آنها با یکدیگر است که دست به دست هم داده و باعث میشود که بازیکن یک تجربه پویا و کاملی از ترس فضایی داشته باشد.
4) Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

از سری عناوین ترسناک در سبک روانشناختی شاهکار دهه 2000 که به باد فراموشی سپرده شد، بازی Eternal Darkness: Sanity’s Requiem بود. این اثر توسط استودیوی Silicon Knights ساخته و برای کنسول گیمکیوب در سال 2002 منتشر و توانست نمره عالی 92 را در سایت متاکریتیک ثبت کند. داستانگویی جذاب و مکانیزمهای گیمپلی نوآورانهای که بازی داشت باعث شد تا این اثر جزو مهمترین آثار آن سال لقب بگیرد.
داستان بازی درباره الکساندرا رویواس (Alexandra Roivas) است که بهدنبال تحقیق درباره مرگ مرموز پدربزرگ خود میرود. او در این جستجو به شی باستانی بنام Tome of Eternal Darkness که از دنیای اچ. پی. لاوکرفت الهام گرفته شده، میرسد. با استفاده از این شی او به دورههای باستانی مثل رم باستان و حتی دوران اقتدار پارس سفر میکند. دشمنان اصلی این بازی سه تا از Ancient Ones چاتورغا (Chattur’gha)، اولیوث (Ulyaoth) و زیللولاث (Xel-lolath) است.
بهصورت کلی، در بازی 12 شخصیت مختلف وجود دارد که هرکدام آنها در دوره خاصی زندگی میکنند. هنگام تجربه بازی، درکنار صحت باید متوجه میزان سلامت روان شخصیت اصلی بود که در صورت پایین آمدن آن، این شخصیت دچار توهمهای عجیب و غریب میشود. در مبارزات باید از اسلحه و همینطور جادوهای مختلف استفاده کرد که هرکدام کارایی خاصی دارند و روی یک سری از دشمنهای خاصی تأثیر گذار است. بهصورت کلی، بازی Eternal Darkness: Sanity’s Requiem یکی از بهترین بازی های ترسناک ساخته شده دهه 2000 است که حتما باید آن را تجربه کرد.
5) Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

یکی از بازیهای دهه 2000 که برای بسیاری لقب ترسناکترین بازی تاریخ را یدک میکشد، بازی Fatal Frame 2: Crimson Butterfly است. عنوانی که تمرکز خود را روی موجودات ماورایی، مخصوصا ارواح گذاشته بود و با طراحی منحصر بهفرد و خاصی که داشت، توانست بود ترس را به دل میلیونها گیمر راه دهد. بزرگترین نکته مثبت این اثر که آن را تبدیل به یکی از بهترین بازی های ترسناک 2000 میسازد، همسو و همراه بودن همه مکانیزمهای بازی در راستای یک هدف مشترک است.
سرچشمه تمامی ترسهای بازی Fatal Frame 2 داستان عجیب و بینهایت ترسناک آن است. این بازی روایتگر دو خواهر دوقلو هستند که وارد یک دهکده نفرین شده بنام All God’s Village میشوند که تماماً تسخیر شده است. دلیل این اتفاق، مراسم مذهبی بود که مردم این دهکده با قربانی کردن خواهران دوقلو میخواستند انجام دهند اما بهدرستی پیش نرفت و حالا تمامی این دهکده در حالت برزخ، خارج از دنیای بیرونی مانده است.
اسلحه اصلی بازیکان در این اثر دوربین جادویی است که با عکس گرفتن از ارواح مختلف، میشود آن را از بین برد. با وجودیکه مبارزات بازی تنش بازیهای اکشن را ندارد، اما بخاطر طراحی بینظیری که دارد تکتک لحظات آن ترسناک و تنشزا حس میشود. در کنار دوربین، بازی پر از معماهای پیچیده است که حل کردن آنها رازهای ترسناک بیشتری را درباره این دهکده برملا میسازد.
6) Condemned: Criminal Origins

یکی از ترکیبهای همیشه جذاب، ترس و سبک روایت کارآگاهی است. مخاطب در چنین اثری کمکم با دنیای ترسناک و وحشتناک اثر مواجه میشود و این شناخت تدریجی باعث میشود تا ترس یکباره نه، بلکه دائمی را در خود داشته باشند. بازی Condemned: Criminal Origins یکی از بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 است که توانسته این حال و هوا را به بهترین شکل ممکن به تصویر بکشد.
داستان بازی درباره یک مأمور بررسی صحنه جرایم بنام ایتان توماس است. بازی از جایی آغاز میشود که به او اتهام کشتن دو همکارش را میزنند و حالا او برای تلاش کند تا خود تبرعه کند و در این مسیر متوجه حضور یک موجود ناشناخته عجیب بنام Matchmaker میشود که باید برای نجات جان خود و مردم شهر، او را شکست بدهد. تمرکز مبارزات بازی بیشتر روی نبردهای تنبهتن و استفاده از اسلحههای سرد مثل لوله و تبر است.
این اثر تمرکز بالایی روی ترساندن بازیکن از طریق Jump Scare دارد. از آنجایی که هوش مصنوعی بالای دشمنان این بازی باعث میشود تا آنها در جاهای بهتری مخفی شده و ناگهان به شما حمله کنند، یک ترس عجیب همیشه همراه بازیکنان خواهد بود. از نظر بقا نیز این اثر چالشهای فراوانی را سد راه بازیکنان قرار میدهد که پیدا کردن اسلحه گرم و بستههایی درمانی برای برگرداندن خون بهشدت کمیاب است.
7) Dead Rising

درحالیکه ژانر ترس همیشه یادآور لحظات پر تنش و استرسزا است، این سبک میتواند بستر خوبی برای خلق آثار جذاب و سرگرمکننده نیز باشد. یکی از بهترین بازی های ترسناک دهه 2000، بازی Dead Rising است که توسط کپکام در سال 2006 منتشر شد. بازی با محیط سندباکس که در آن بازیکنان باید با هزاران زامبی درگیر شوند و تا زمانی که کمک میرسد، زنده بمانند. ترکیب کمدی با درام و همینطور ادغام همه آنها با سبک ترسناک، این بازی را تبدیل به یک تجربه بینظیر و متفاوت کرده است.
داستان بازی درباره یک عکاس و خبرنگار به نام فرانک وست است که برای یک اتفاق عجیب به شهر ویلمیت (Willamete) میرود و آنجا در پاساژ بزرگ این شهر در کنار هزاران زامبی گیر میافتد. بازی 72 ساعت به بازیکن اجازه میدهد تا مأموریتهای بازی را تکمیل کند و این 72 ساعت زمان وقعی است که بر اساس ساعت کنسول یا سیستم کار میکند. در صورتیکه بازیکنان نتوانند این مأموریتها را بهپایان برسانند، بازی تمام نخواهد شد، در عوض مسیر جدیدی از روایت را پیش خواهد گرفت.
محیط سندباکس بازی Dead Rising این اجازه را میدهد تا از هر چیزی در بازی بهعنوان اسلحه استفاده کرد. از تابلوهای تبلیغاتی مغازهها گرفته تا تبر اضطراری و اسلحههای اسباببازی و سبک خرید چرخدار. همه چیز در این بازی اسلحه است و یک سری از اسلحهها را میشود ساخت. این نکته را نباید فراموش کرد که بازی تعداد فضای خالی اندکی را به بازیکن میدهد و اینکه همه اسلحهها نوار سلامت دارند که پس از مدتی استفاده نابود خواهند شد. این موضوع باعث میشود تا بازیکن مدام بهدنبال اسلحههای بهتر و جدید باشد و اینگونه زنده ماندن با گشتن در محیط گره میخورد.
8) F.E.A.R.

بازی F.E.A.R. عنوانی بود که در سال 2005 منتشر شد اما تا به امروز هوشمصنوعی عالی دشمنان این بازی، جزو بهترینهای تاریخ محسوب میشود و بهتر از بسیاری از بازیهای امروزی عمل میکند. در این بازی شوتر اولشخص کنترل یکی از سربازهای گروه وِیژهای را برعهده خواهید داشت که باید تخصص آنها مبارزه با نیروهای ماورایی است. این گروه به یک آزمایشگاه فرستاده میشود که تمامی کارمندهای آن توسط دختری بنام Alma کنترل میشود که ساخته دست دکتری بنام پکستون فاتل است.
گیمپلی و سیستم شوتینگ سریع این بازی یکی از اصلیترین دلایلی است که این تجربه این بازی بهشدت دلهرهآور است. از یک سو، دشمنان بازی بهشدت زیرک هستند و از تاکتیکهای مختلفی برای شکست شما استفاده میکنند و از سوی دیگر نبردهای سریع بازی باعث میشود تا بازیکن در شرایط خطرناک و سخت تصمیم و عملکرد ثانیهای داشته باشد. یکی از مکانیزمهای جذاب این بازی، سیستم آهستهسازی زمان است که اندک فرصتی به بازیکن میدهد تا در بین مبارزات نفسگیر برای چند لحظهای حرکت بعدی خود را طراحی کنند.
اسلحههای بازی شامل تمامی اسلحههای نظامی به اضافه یک سری اسلحههای خاص است که در اواخر بازی اضافه میشود. مراحل بازی بهصورت خطی طراحی شده است اما هر مرحله را بازیکنان میتوانند با مسیر خاص خود جلو ببرند و تجربه متفاوتی را داشته باشند. بازی FEAR یکی از بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 است که در آن تخریب محیط و استفاده از آن برای شکستن دادن دشمن نیز طراحی شده است.
9) Left 4 Dead

یک بازی شوتر اولشخص دیگر که این بار تمرکزش روی تجربه چندنفره و کار تیمی بنا شده است. بازی Left 4 Dead نهتنها یکی از بهترین بازی های ترسناک 2000 بود، بلکه یکی از بهترین بازیهای چند نفره آن زمان محسوب میشود که هنوز هم تعداد نسبتاً بالایی بازیکن فعال دارد. هدف اصلی بازیکنان ساده است، همکاری برای زنده ماندن مقابل امواج زامبیها که با هر دور بیشتر و سختتر میشود. یکی از سیستمهای جالب این بازی، کارگردانی هوشمصنوعی است که بر اساس مهارتهای بازیکنان سختتر یا آسانتر میشود.
بازیکنان میتوانند بهصورت تکنفره که سه نفر دیگر آن توسط هوش مصنوعی اداره میشود به تجربه بازی بپردازند یا با دوستان خود. چالشهای بازی همه به این گونه طراحی شده که بازیکن را وادار سازد تا با همتیمیهای خود همکاری داشته باشد و در غیر آن مرگ زودهنگامی نصیب آنها خواهد شد. اسلحههای بازی شامل انواع شاتگانها، مسلسل و اسلحه کمری است که با جمعآوری امتیازهای بیشتر، بازیکنان میتوانند اسلحههای قویتری را باز کنند.
این بازی یک حالت Campaign نیز دارد که در آن چند بخش مختلف وجود دارد که بازیکنان با پشتسر گذاشتن مراحل مختلف و مبارزه با باسفایتها به مراحل بعدی میرسند. درحالیکه مراحل بازی حالت خطی دارد، مسیری که بازیکنان طی میکنند تا مرحله را بهپایان برسانند کاملاً برعهده خود بازیکنان است. همچنین حالت Horde در بازی وجود دارد که سختترین بخش Left 4 Dead محسوب میشود که باید مداوم با موج بیشتری از زامبیها مبارزه کنید.
10) The Suffering

در بین بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 که به مرور زمان به یاد فراموشی سپرده شد، بازی Suffering بود که در سال 2004 منتشر شد. تمرکز این اثر روی ترس روانشناختی است که ترکیب جذابی با مبارزات سریع و خشن با دوربین سومشخص داشت. منبع اصلی ترسی که بازیکن در این اثر تجربه میکند داستان آن است که به موضوعات مختلفی مثل رستگاری، حس گناه میپردازد و ترکیب آن با المانهای ماورایی یک تجربه متفاوت را رقم میزند.
این بازی در یک زندان عجیب و خیالی جریان دارد که تمامی زندانیهای آن توسط یک موجود ناشناخته که بر اساس گناهان و جنایات انسانها در طول تاریخ خلق شده است. شخصیت اصلی این بازی Torque نام دارد که بهخاطر قتل همسر و دو فرزند خود به مرگ محکوم شده اما او بهیاد ندارد که چنین جنایتی را انجام داده باشد. هدف اصلی بازیکن در قالب این شخص، فرار کردن از این زندان است تا خود را از دام مرگ نجات دهد. در طول این مسیر، یک سری زندانیهای دیگر سر راه بازیکنان قرار میگیرد که رفتار بازیکن مسیر داستان را تغییر خواهد کرد.
در مبارزات، بازیکنان میتوانند از انواع اسلحههای گرم و سرد برای مبارزه با موجودات مختلف استفاده کنند تا آنها را شکست دهند. اکثر این دشمنان بر جنایات فجیعی است که بشر در طول تاریخ انجام داده است.در کنار درگیریها، محیط هزارتو مانند این زندان ترس عجیب و ناشناختهای را در دل بازیکن ایجاد میکند که او را به جنون میرساند. این گم شدن باعث میشود تا بازیکن با جنبههای تاریکتر این زندان بیشتر آشنا شوند و بیشتر در دنیای بازی غرق شوند.
11) Siren

فرهنگ و افسانههای ژاپن در دل خود یک سری از ترسناکترین داستانهای بشر را جا داده است که کمتر به آنها پرداخته شده است. استودیوی SCE Japan Studio در سال 2003 یک بازی بر اساس این داستانهای محلی ترسناک ژاپنی ساخت بنام Siren که تبدیل به یکی از بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 و یک اثر کالت در تاریخ گیم شد. این بازی در یک دهکده دور افتاده جریان دارد که پس از شکست خوردن یک مراسم مذهبی، تمامی افراد این دهکده تبدیل به موجوداتی زامبیمانند شدهاند.
نکته جالب داستان بازی Siren، روایت خاص آن است. در این بازی ده شخصیت قابلبازی متفاوت وجود دارد که پس از تجربه بخش داستانی آنها، سراغ شخصیت بعدی خواهیم رفت که همه این داستانها یک جایی با یکدیگر تداخل پیدا خواهند کرد. این روایت داستان ازنقطه نظرهای متفاوت باعث میشود تا این روایت عمیقتر و همینطور ترسناکتر برای مخاطب جلوه کند. از آنجایی که شخصیتهای اصلی این بازی قابلیتهای خاصی ندارد، هسته گیمپلی بر اساس مخفیکاری و فرار کردن از دشمنان طراحی شده است.
یکی از مکانیزمهای جالب بازی Siren سیستم Sight-Jack است که بازیکنان میتوانند محیط را از چشم دشمنان ببینند و بر اساس آن حرکت بعدی خود را طراحی کنند. این سیستم باعث میشود تا تعادل نداشتن اسلحه زیاد برای مبارزه با دشمنان حفظ شود و همینطور یک جنبه جالبی به تجربه بازی اضافه کند. از آنجایی که دشمنان اصلی این بازی، انسانهایی هستند که تسخیر شدهاند، آنها از هشیاری خاصی برخوردارند و مبارزه با آنها بهشدت سخت است. این موضوع باعث میشود تا بازیکنان بیشتر روی مخفیکاری تمرکز کنند.
12) Clock Tower 3

نسخه سوم سری Clock Tower مسیر متفاوتی را در پیش گرفت که در عوض ژانر پوینت-اند-کلیک، بازی از دوربین سومشخص استفاده میکرد و بازیکنان آزادی بیشتری در کنترل شخصیت اصلی بازی، یعنی آلیسا همیلتون داشتند. دختری 14 ساله که پس از دریافت یک نامه از سمت مادر خود به خانه بر میگردد و متوجه میشود که او قابلیتهای ماورایی دارد که باید از آن برای مبارزه با موجودات شیطانی استفاده کند. برای این کار، آلیسا نیاز است در زمان سفر کند که او را به زمانهای مختلفی مثل جنگ جهانی دوم و دوران ویکتوریای لندن میبرد
بخش اصلی بازی بیشتر تمرکز روی فرار کردن از دست دشمنان و موجودات ارواح گونه و همچنین حل کردن معماهای پیچیده بازی است. از آنجایی که در این بازی گزینههای زیادی برای دفاع کردن و مبارزه نیست، بازیکن برای زنده ماندن باید تمرکز خود را روی مخفیکاری و فرار از دشمن بگذارند. این موضوع در پایان هر بخش متفاوت خواهد بود که آلیسا برای شکست دادن باسفایت پایانی هر مرحله، یک تیرکمان جادویی بهدست خواهد آورد که با کمک آن میتواند این دشمن را شکست بدهد.
طراحی دشمنان بازی نیز جذابیت خاص خود را دارد. هرکدام آنها پسزمینه داستانی ترسناک و دردآوری دارند که اگر بازیکنان به جستجو در بازی بپردازند، با یادداشتهایی مواجه خواهند شد که سرگذشت آنها را روایت خواهد کرد. با پیشروی در بازی، شخصیت آلیسا بیشتر با خانواده و قدرتهای خود آشنا میشود که یکی از جذابیتهای ستودنی این بازی است. با وجودیکه بالغ بر دو دهه از انتشار این بازی میگذرد، تجربه آن همچنان جذاب و خیره کننده خواهد بود.
13) Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

در بین بهترین بازی های ترسناک دهه 2000، بازی Call of Cthulhu: Dark Corners on the Earth عنوان بود که بخاطر یک سری مشکلات فنی، نتوانست تبدیل به اثر موفقی شود. به لطف طرفداران سر سخت قصههای لاوکرفتی، این بازی به مرور تبدیل به یک اثر کالت شد و بین طرفداران این نویسنده کهنهکار ژانر ترس، بخاطر وفاداری بینقصی که به کتاب سایهای بر فراز اینزموث داشت، جایگاه خاصی پیدا کرد. داستان این بازی درباره یک کارآگاه است که از نظر ذهنی وضعیت خوبی ندارد و در این حال به شهر اینزموث میرود تا روی یک پرونده عجیبی کار کند.
بازی از دوربین اولشخص استفاده میکند و هنگام شروع بازیکنان هیچ اسلحهای در اختیار ندارند و باید روی جنبه مخفیکاری بازی تمرکز بیشتری داشته باشند. به مرور اسلحهها به بازی اضافه میشود اما از آنجایی که بازی در سال 1922 جریان دارد، تیراندازی آن دقیق نیست و همیشه به هدف نخواهد خورد. از آنجایی که با یک اثر لاوکرفتی مواجه هستیم، المان اصلی ترس در این بازی، ترسروانشناختی و ترکیب آن با ترس کیهانی است. ترکیب این دو ترس باعث میشود تا سیستم Madness به بازی اضافه شود که یکی از اصلیترین فاکتورها در کنار میزان خون در شکست خوردن بازیکن است.
تمامی طراحی شهر و دشمنان این بازی بر اساس نوشتهها و توصیفهای لاورکرفت خلق شده است. این موضوع یکی از اصلیترین دلایلی بود که با وجود مشکلات فنی که بازی داشت، توانست طرفداران لاوکرفت را بهشدت راضی نگه دارد. مخصوصاً در خلق جهانی که ترس کیهانی شدیداً روی آن سایه افکنده و در ذرهذره بازی میشود ترس را عمیقاً حس کرد. ترکیب این طراحی جهانی فوقالعاده با خط داستانی که شخصیت اصلی به پیش گرفته، یک تجربه ترسناک فوقالعاده و خاص را رقم زده است.
14) Manhunt

در دهه 2000 بازیهای ترسناک بسیاری منتشر شده است، اما هیچکدام به دهشتناکی و خشن بودن بازی Manhunt نمیرسد. بازی که توسط راکستار در سال 2003 منتشرشد و خیلی سریع تبدیل به یکی از پرحاشیهترین بازیهای ساختهشده تاریخ بخاطر خشونت بیحد و بیپرده شد. بازی که در بسیاری از کشورها بخاطر خشونت رک و بیپردهای که داشت ممنوع شد ولی با این حال، توانست تبدیل به یکی از بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 شود.
داستان بازی درباره جیمز ایرل کش است که بر اساس یک سری اتفاقات، مجبور میشود برای زنده ماندن دستورات شخصی بنام لیونل استارکویدر را انجام دهد که هدف او خلق فیلمهای ترسناک کوتاه از کشته شدن و شکنجه شدن دشمنان است. شخصیت اصلی بازی باید این کارهای وحشی را انجام دهد تا زنده بماند یا همانجا بمیرد. بازی هیچگونه طرفداری یا انتقادی به کارهای بازیکنان نمیکند و این موضوع باعث میشود تا خود بازیکن قضاوتگر اعمال خود باشد.
مراحل بازی بهصورت خطی طراحی شده است و بازیکنان باید یک سری دشمنان از پیش تعیینشده را با وسایل مختلفی به قتل برسانند. برای هر قتل، بازیکنان میتوانند تصمیم بگیرند این قتل شدید و پر از وحشت باشد یا یک قتل ساده. هرچقدر قتل فجیعتر باشد، استارکویدر بیشتر خوشحال خواهد شد و امتیاز بیشتری به شما خواهد داد اما باید با صحنههای وحشتناکی که در بازی طراحی شده مواجه شد.
15) Pathologic

با وجودیکه نزدیک به دو دهه از انتشار بازی Pathologic میگذرد، همچنان از این بازی بهعنوان یکی از ترسناکترین محیطهایی که شخصی میتواند در آن زندگی کند، یاد میشود. بازی که طراحی جهانباز دارد و بازیکنان در قامت سه شخصیت متفاوت که هرکدام بر اساس تجربه و علم خود بهدنبال راه درمان مردم شهر Sand Pest هستند که بخاطر یک طاعون عجیب و متفاوت، درحال مرگ هستند. هرچقدر که از بازی میگذرد، شهر مردهتر و غیرقابل زیست میشود که تأثیر مستقیمی روی روان شخصیت اصلی و همینطور بازیکن دارد.
چالش اصلی بازی Pathologic، کنترل و مدیریت منابع مختلف برای زنده ماندن است. در بازی مبارزات اندکی وجود دارد که طراحی بازی موجب میشود تا بازیکنان بهکلی از خیر نبردها بگذرند و بیشتر به حل معمای پیدایش این طاعون و نجات جان شهروندان بپردازند. داستان بازی در 12 روز روایت میشود که مهم نیست بازیکن کاری انجام دهد یا نه، اتفاقات بازی رخ خواهد داد و عملکرد بازیکنان صرفاً مسیر این اتفاقات را تغییر میدهد. یکی از نکات دردناک داستان این اثر نیز همین موضوع درماندگی و ناکار آمد بودن انسان در مقابل یک سری اتفاقات است.
هرچه بیشتر از بازی میگذرد، دشمنان بیشتری به بازی اضافه میشوند. در اوایل افرادی که طاعون گرفتهاند و یک سری موجودات عجیب دشمنان بازی خواهند و پس از اینکه غذا و آب کمیاب میشود، شهروندان شهر نیز تبدیل به دشمنان بازی میشود که چالش این عنوان را چندین برابر میسازد. در کنار ترس مدیریت و همینطور سردرگمی در انتخابهایی که انجام میدهید، بازی یک حالت کابوسمانند سورئالی بهخود میگیرد که دیگر نمیشود حتی به چشم خود اعتماد کرد. ترکیب همه این عناصر باعث شده تا با وجود مشکلات فنی، بازی Pathologic جزو بهترین بازی های ترسناک دهه 2000 محسوب شود.
جمعبندی
این بودی لیستی از بهترین آثار ترسناکی که در دهه 2000 میلادی منتشر شدهاند. در این سالها، بخاطر محدودیت گرافیکی و سختافزاری که وجود دارد، استودیوهای سازنده دست به خلاقیتهای متفاوتی میزدند تا بتوانند حس ترس را عمیقاً در دل بازیکن ایجاد کند. اگر با این آثار خاطره دارید، در بخش کامنتها برایمان بنویسید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه