شکست بازی Concord
محمد جواد جعفری

سازندگان بازی Concord: گیمرها از شکست خوردن یک بازی لذت می‌برند!

محمد جواد جعفری 18 شهریور 1404 1 دیدگاه
2,090 بازدید

برخی از توسعه دهندگان بازی Concord اخیرا در پادکستی حاضر شدند و درباره این عنوان شکست‌خورده صحبت کردند. به عقیده آن‌ها، بسیاری از بازیکنان حتی تا پیش از انتشار بازی، نظر بدی درباره آن پیدا کرده بودند و همین باعث شد که استقبالی از Concord صورت نگیرد. آنان حتی معتقدند که برخی از بازیکنان، از دیدن شکست یک بازی تراز اول لذت می‌برند و این بازی برای آن‌ها هدف بسیار خوبی بوده است.

حدودا یک سال از انتشار فاجعه‌آمیز بازی Concord می‌گذرد. یک بازی لایو سرویس و چندنفره که از سمت سونی با قیمت 40 دلاری به بازار عرضه شد. با این حال، این عنوان خیلی زود تبدیل به یک شکست تمام و کمال شد. در استیم، تعداد بازیکنان همزمان بازی در زمان انتشار حتی به هزار نفر هم نرسید. این انتشار فاجعه بار باعث شد تا سرورهای Concord تنها پس از چند روز خاموش شوند و این بازی کاملا از دسترس خارج گردد. در نهایت استودیو توسعه‌دهنده آن یعنی Firewalk هم با دستور سونی تعطیل شد تا پرونده این بازی به عنوان یکی از بزرگترین شکست‌های تاریخ این شرکت، بسته شود.

با اینکه در زمان انتشار، انتقادات زیادی به گیم‌پلی تکراری و محتوای کم این بازی می‌شد، اما ظاهرا توسعه دهندگان بازی Concord معتقدند دلیل شکست بازی‌شان چیز دیگری بوده است. در مصاحبه با پادکست Life Well Wasted، چند تن از این افراد حاضر شدند و درباره شکست این بازی و تاثیرش بر اعضای تیم، صحبت کردند.

شکست بازی Concord

توسعه دهندگان بازی Concord گیمرها را مقصر می‌دانند

یکی از توسعه‌دهندگان می‌گوید حتی تا قبل از انتشار این بازی، بسیاری از بازیکنان دید منفی به آن پیدا کرده بودند و تصمیم گرفته بودند تحت هیچ شرایطی به سراغ این بازی نروند. او در ادامه می‌گوید دلیل اصلی این اتفاق، مارکتینگ ضعیف خود استودیو بوده که نتوانسته بود جو مثبتی برای Concord ایجاد کند.

در ادامه اما توسعه دهندگان بازی Concord ادعای جالبی را به عنوان بهانه برای شکستشان مطرح کردند. به اعتقاد آن‌ها، عده‌ای از بازیکنان وجود دارند که از دیدن شکست خوردن یک بازی بزرگ و تراز اول، لذت می‌برند. اعضای سابق Firewalk معتقدند که بازی آن‌ها هم ناخواسته قربانی این موج شد و برخی بازیکنان از عمد می‌خواستند که این اثر شکست بخورد. یکی از این افراد گفت: «این عجیب است که مخاطبانی وجود دارند که پیوسته به دنبال دیدن شکست یک بازی بزرگ هستند و از آن هیجان‌زده می‌شوند.»

با این همه، این توسعه‌دهندگان دید منفی به این ماجرا ندارند و معتقدند تجربیات ارزشمندی را از کار روی این پروژه به دست آوردند. یکی از آن‌ها حتی از Concord به عنوان «زیباترین ماشینی که تا به حال با آن تصادف کرده» نام می‌برد!

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاه
  • Avatar

    Shayan

    مهمان

    خیلی باهوشه

    پاسخ دهید