خوب یا بد، دنیای امروز رویکرد جالبی نسبت به افراد مختلف با گرایشات مختلف دارد. بر خلاف قرن بیستم و پیش از آن، که تفاوتهای میان افراد، به ویژه در مسائل جنسیتی و جنسی، تا جای ممکن نادیده گرفته میشد، دنیای امروز از این تفاوتها استقبال میکند. این رویکرد، امروزه به نام Woke یا جنبش بیداری شناخته میشود که سعی در پذیرش تفاوتهای میانفردی دارد. با این حال، این رویکرد گاها به افراط کشیده شده و سعی در اجبار مردم به قبول یک ایدئولوژی خاص میکند؛ چیزی که زمانی خود ووک بر ضد آن فعالیت میکرد.
بازی های ووک شکست خورده
سالها قبل، جنبش ووک برای تبلیغ خود و تاثیرگذاری هرچه بیشتر روی مردم، تصمیم به حضور فعال در صنعت سرگرمی گرفت. با این حال، همان طور که گفتیم، به افراط کشیده شدن این جنبش، تصمیم مذکور نتیجه عکس داد. در یکی دو سال اخیر شاهد این هستیم که فیلمها و بازیهایی که در به تصویر کشیدن عناصر این جنبش افراط به خرج میدهند، اغلب از سوی مخاطبان ترد میشوند. این رویکرد در صنعت بازیهای ویدیویی و بین گیمرها حتی شدیدتر هم به چشم میخورد. بازیهایی که بیش از اندازه روی این مفاهیم تمرکز میکنند و سعی در زورچپانی تفکرات ووک به مخاطبانشان دارند، با بکلش و انتقادات گستردهای از سمت گیمرها مواجه شدهاند. در این مقاله از پارسی گیم، قصد داریم تا بازیهایی را به شما معرفی کنیم که به خاطر ووک بودن بیش از حد، به شدت شکست خوردند و گیمرها را از خود متنفر کردند.
توجه: این لیست رتبهبندی خاصی ندارد
گزینه افتخاری: Concord

Concord از آن بازیهاست که اگرچه به واسطه حواشیاش، امروزه بسیار معروف است، اما تا چند سال دیگر احتمالا از ذهن خیلیها پاک خواهد شد. این بازی، یک عنوان لایو سرویس و چندنفره بود که قرار بود جای پای سونی در این سبک را سفت کند. اما در عوض، تبدیل به بزرگترین شکست تاریخ این غول ژاپنی صنعت بازی شد. Concord که قرار بود به عنوان یک بازی لایو سرویس، تا سالها پشتیبانی شود، طول عمرش حتی به دو هفته هم نرسید و سونی به خاطر شکست عظیم آن و تعداد بسیار کم بازیکنانش، آن را برای همیشه از دسترس خارج کرد.
اگرچه Concord یک بازی ووک محسوب میشد، اما این موضوع دلیل اصلی شکست تحقیرآمیز آن نبود. در حقیقت این بازی به قدری مشکلات زیادی داشت، که ووک بودن در مقابل آنها اصلا به چشم نمیآمد. از مشکلات گیمپلی و کمبود محتوا گرفته تا بازاریابی بسیار بد سونی برای آن، همگی عواملی بودند که باعث زمین خوردن این بازی شدند. با این حال، ماهیت ووک این بازی و شکست عظیمی که خورد، باعث میشود تا Concord لایق این باشد که حداقل به صورت یک گزینه افتخاری در لیست ما حضور داشته باشد.
5) Flintlock The Siege of Dawn

Flintlock The Siege of Dawn یکی از بازیهای جنجالی سال گذشته بود که توسط استودیو A44 Games توسعه یافته بود. این بازی از همان زمانی که برای اولین بار نمایش داده شد، وعده کلی جنجال را میداد. جایی که سازندگان با انتخاب یک کاراکتر مونث رنگین پوست، توجهات زیادی را به خود جلب کرده بودند. با این حال، کلیشههای مکتب ووک در این بازی به حدی زیاد بود، که عملا به تجربه گیمر صدمه میزد. به لطف تمرکز بیش از حد سازندگان بر این مفاهیم، داستان بازی به شدت مشکلدار و پر از حفرههای داستانی شد. روابط کاراکترها و شخصیتپردازی خیلی از آنها، بسیار ضعیف و کاغذی بود.
اگرچه این شعارزدگی اصلیترین نقطه ضعف بازی Flintlock بود، اما ساخته A44 Games ایرادات دیگری هم داشت. شخصیتپردازی کاراکتر اصلی فارغ از رنگ پوست و دیالوگهای شعارزدهاش، بسیار پر ایراد است. احتمالا تا آخر بازی نفهمید که انگیزه این شخصیت از همه کارهایی که تا الان کرده چه بوده است. طراحی مراحل و لول دیزاین بازی واقعا ضعیف است و بسیاری از مراحل از نظر ساختار، کپی پیست همدیگر هستند. در نهایت از منظر فنی هم Flintlock The Siege of Dawn به عنوان یک بازی نسل نهمی، واقعا حرفی برای گفتن ندارد. همه این ایرادات در کنار ووک بودن بیش از حد، باعث شد تا این بازی پس از یک عرضه معمولی (به لطف حضور در گیم پس)، خیلی زود فراموش شود و آمار بازیکنانش افت شدیدی داشته باشد.
4) Suicide Squad: Kill the Justice League

از همان زمانی که راکستدی Suicide Squad: Kill the Justice League را معرفی کرد، حواشی این بازی هم شروع شد. با این حال، در آن اوایل، این حواشی ربطی به وجود مفاهیم ووک در بازی نبود. حواشی اصلی به خاطر داستان بازی بود که در آن برخی از شرورهای DC، قرار بود محبوبترین ابرقهرمانان این کمپانی مثل بتمن و سوپرمن را بکشند. لو رفتن داستان کلی بازی تنها چند ماه قبل از انتشار آن هم، اوضاع را به مراتب بدتر کرد.
Suicide Squad: Kill the Justice League یک بازی پر از عیب و ایراد بود. خیلی سخت میتوان نکته مثبتی در این بازی پیدا کرد. از داستان گرفته تا حتی گیمپلی، همگی در این بازی ناقص هستند و انگار نه انگار که توسعهدهنده مطرحی به نام راکستدی آن را ساخته. با این حال، پس از انتشار این بازی، یکی از بزرگترین انتقاداتی که به آن مطرح شد، وجود المانهای ووک در این بازی بود. المانهایی که واضحا حاصل همکاری راکستدی و شرکت بدنام Sweet Baby Inc بود. به لطف وجود این المانها، داستان بازی تبدیل به یک مضحکه تمامعیار شده بود که انگار نویسندههای آن، دختربچههای 13 ساله بودند. شعارزدگی گسترده در داستان و سایر مشکلات بازی، سبب شد تا ساخته جدید راکستدی با سر به زمین بخورد.
3) Dustborn

بر خلاف دو مورد قبلی این لیست، Dustborn واقعا بازی بدی نبود. این بازی که در سال 2024 تقریبا برای تمام پلتفرمها منتشر شد، از منظر کیفیت در سطح متوسط رو به بالا قرار داشت. این بازی در نسخهای دیستوپیایی از غرب وحشی آمریکا جریان دارد که در آن، زبان میتواند به عنوان سلاح استفاده شود. از منظر ایدهپردازی و داستان، Dustborn در نوع خود جالب بود و به عنوان یک بازی AA، حرفهای زیادی برای گفتن داشت.
با این حال، این بازی به علت داشتن المانهای ووک و پرداخت بیش از حد به آنها، دچار حواشی متعددی شد. از ظاهر کاراکترهای اصلی گرفته تا برخی از مفاهیم و پیامهای نهفته در داستان، همگی تبلیغی سطح پایین از ووک بودند که باعث عصبانیت اغلب گیمرها شد. در نتیجه، بازیکنان یک موج منفی عظیم علیه ساخته استودیو Red Thread Games راه انداختند که در نهایت منجر به تحریم بازی از سمت آنان شد. نتیجه این تحریم شدن، این بود که Dustborn عملا تبدیل به یک شکست تجاری گشت و خیلی زود از خاطرات پاک شد.
2) Star Wars Outlaws

بازی Star Wars Outlaws بیشتر از اینکه قربانی المانهای ووک نه چندان اغراق آمیز خود شود، قربانی اسم بد ناشر خود، یعنی یوبیسافت شد. این بازی شاید بهترین بازی این لیست از منظر کیفی باشد، اما به خاطر دید بدی که در زمان انتشارش در 2024 نسبت به یوبیسافت وجود داشت، شکست تجاری بدی خورد. وجود زیرپوستی برخی مفاهیم ووک هم تبدیل به بهانه گیمرها برای تحریم این بازی شد تا اینگونه ناشر فرانسوی را مجازات کنند.
با همه اینها، Star Wars Outlaws بازی ارزشمندیست که دنیای این مجموعه را از یک زاویه دید دیگر نشان میدهد. شخصیت اصلی بازی نه یک شوالیه جدای با شمشیر نوری، بلکه یک دختر جوان به نام کای بوده که در واقع یک دزد بین سیارهای است. ساخته استودیو Massive واقعا باکیفیت است و اگر برخی مشکلات فنی و المانهای جزئی ووک را نداشت، شاید گیمرها بهانهای برای نادیده گرفتن آن پیدا نمیکردند.
1) Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard بازی است که یکی از دلایل نگارش این مطلب بود. این بازی صرفا به واسطه داشتن المانها ووک بیش از حد اغراقآمیز، چنان شکست بدی خورد که خیلی از استودیوها را از به کار بردن این مفاهیم در بازیهایشان، منصرف کرد. جدیدترین نسخه سری دراگون ایج، از لحاظ کیفی یک بازی خوب و قابل احترام بود. با این حال، این بازی به طرز اغراقآمیز و غیرمنطقی، پر بود از المانهای DEI و ووک که آشکارا با اتمسفر این مجموعه در تضاد بود.
عناصر ووک به طرز عجیب و غیر حرفهای در Dragon Age: The Veilguard گنجانده شده بود. برای مثال، این بازی کاراکتری داشت که هرازگاهی و بدون هیچ دلیل مشخصی، به طرز مضحکی میگفت: «I’m non-binary!». این موارد باعث شد تا خون گیمرها به جوش بیاید و آنها بازی را تحریم کنند. حتی افراد معدودی که آن را تجربه کردند هم شروع به Review Bomb کردن بازی و نوشتن نظرات منفی و گاها توهینآمیز برای آن کردند. در نتیجه تمام این اتفاقات، Dragon Age: The Veilguard تبدیل به یک شکست تجاری بزرگ برای بایوور و EA شد.
جمع بندی
جنبش ووک، خوب یا بد، امروزه به تمامی جنبههای سرگرمی وارد شده است. اما این ورود در برخی موارد به حدی نادرست و افراطی بوده که نتیجه عکس داده، و مردم را از خود متنفر کرده است. شاید بتوان گفت که مدیوم سرگرمی که کاربرانش شدیدترین واکنش را نسبت به این جنبش دارند، ویدیو گیم است. گیمرها بارها ثابت کردهاند که به بازیهایی که در تبلیغ این مفاهیم افراط کنند، روی خوش نشان نمیدهند. دو یا سه سال دیگر مشخص میشود که آیا استودیوها و ناشران، این پیام را متوجه شدهاند یا خیر و همچنان به افراط در به تصویر کشیدن این مفاهیم، اصرار میورزند. در این مقاله از پارسی گیم، به معرفی برخی از بازیهایی پرداختیم که به همین خاطر، با شکستهای بزرگی از منظر تجاری روبهرو شدند. اگر فکر میکنید جای عنوان دیگری در این لیست خالیست، آن را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهMamad
بازی آشغال Lost Records: Bloom & Rage و همینطور Life is Strange: Double Exposure’ را جا انداختید.