استودیو One More Level، خالق Ghostrunner، در نمایشگاه گیمزکام 2025 بهطور رسمی دست به معرفی بازی Valor Mortis زد؛ پروژهی بزرگی که پتاسیل زیادی دارد. این اثر که برای عرضه در سال 2026 برنامهریزی شده، ریتم سریع، مهیج و نفسگیر گوسترانر را وام گرفته و آن را در قالب یک سولزلایک اولشخص بازآفرینی خواهد کرد. برخلاف بازی قبلی که حرکات پارکور و چابکی در آن بیشترین اهمیت را داشت، پروژه جدید بر نبردهایی پر از خشونت، باسفایتهایی چالشبرانگیز و بازآفرینی جنگهای ناپلئونی تمرکز دارد و به شکل آشکاری از Dark Souls ،Bloodborne و حتی Dishonored الهام گرفته است.
سازندگان با صراحت در خصوص رویکردشان نسبت به پروژه جدید صحبت کردهاند. در بخش پرسش و پاسخی که پس از معرفی بازی Valor Mortis برگزار شد، مدیر جامعه کاربری استودیو One More Level گفت که این اثر «کاملا یک بازی سولزلایک است» و به عناصر آشنایی همچون جمعآوری Soul، روشنکردن Bonfire و مبارزه با باسهای دشوار اشاره کرد. گشت و گذار در محیط و کاوش چندباره مناطق مختلف نیز یکی از هستههای اصلی تجربهی بازی است و همین موضوع هم نشان میدهد که این پروژه طراحیهای ساختههای تاثیرگذار فرامسافتور همراستا خواهد بود. برخلاف برخی استودیوها که سعی دارند آثار خود را در دستهبندی سبک سولزلایک قرار ندهند، One More Level کاملا آن را پذیرفته و بازی جدید خود را اثری خاص، دشوار و «برای همه ساخته نشده» توصیف میکند.

بازی Valor Mortis: یک سولزلایک اولشخص
آنچه Valor Mortis را متمایز میکند، زاویهی دید آن است. در حالیکه بیشتر سولزلایکها سومشخص هستند، این استودیو One More Level به سراغ زاویه دید اولشخص رفته تا تجربهای تازه و خاص را ارائه دهد. این تصمیم طبیعتا باعث شده این بازی با دیگر آثار اکشن اولشخص مقایسه شود. برخی منتقدان از شباهتهایی به سیستم مبارزات BioShock گفتهاند و خود سازندگان هم از Dishonored بهعنوان یک اثر الهامبخش نام برده است؛ البته تیم توسعه تاکید کرده که مخفیکاری نقش پررنگی در بازی نخواهد داشت. در عوض، ساختار این اثر بسیار نزدیک به Dark Souls است.
استودیو One More Level میگویند: «ما یه بازی بسازیم که همه خوششون بیاد. اما اگه کسی قرار باشه بتونه این ایده رو تو قالب اولشخص پیاده کنه، گمونم اون ما باشیم.» پس از معرفی بازی Valor Mortis، سال ۲۰۲۶ بهعنوان بازه زمانی عرضه اثر اعلام شد. در حال حاضر تیم سازنده در حال جذب گیمر برای یک تست اولیه است تا مکانیکهای بازی را بهبود ببخشد و مطمئن شود سبک و سیاق خاص آن با استقبال طرفداران همراه میشود. برای علاقمندان به سبک سولزلایک که تشنهی نوآوری هستند، این پروژه یکی از جذابترین آثار در دست تولید به حساب میآید.
منبع: GamesRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه