مشکلات آنریل انجین 5
یحیی رحیمی

اپیک گیمز: مشکلات عملکردی آنریل انجین 5 تقصیر توسعه‌دهندگان است، نه ما!

یحیی رحیمی 6 شهریور 1404 بدون دیدگاه
2,234 بازدید

مشکلات بازی‌هایی که آنریل انجین 5 ساخته می‌شوند، سر به فلک کشیده است. هر بازی‌ای که از این انجین استفاده می‌کند، مشکل استاتر، افت فریم و لگ و باگ را دارد. تیم سوینی، مدیرعامل اپیک گیمز در واکنش به انتقادات گفته که مشکلات آنریل انجین 5 ناشی از توسعه‌دهنده‌ها است نه موتور گرافیکی آنها و اینکه بازی‌سازها، درست و حسابی یک بازی را بهینه‌سازی نمی‌کنند.

بازی متال گیر سالید دلتا که روز گذشته منتشر شد، تازه‌ترین اثری است که با آنریل انجین 5 ساخته شده است. این بازی از مشکلات افت فریم رنج می‌برد و همه تقصیر را به گردن آنریل انجین انداخته‌اند. اپیک گیمز اما معتقد است که این بازی‌سازها هستند که باید مقصر شناخته شوند، زیرا آنها نمی‌دانند چطور بازی را بهینه‌سازی کنند و صرفا کامپیوترهای پرچم‌دار را در نظر می‌گیرند.

آقای سوینی در گفتگویی پس از رویداد Unreal Fest در کره جنوبی، انتقادها از عملکرد فنی آنریل انجین 5 را پاسخ داد. او گفته که دلیل اصلی مشکلات، «روند و اولویت توسعه بازی است.» اینکه «استودیوها ابتدا بازی را روی سخت‌افزارهای پرچم‌دار تست می‌کنند و بهینه‌ساز برای سیستم‌های پایین‌رده را برای آخر کار باقی می‌گذارند.» در نتیجه بازی‌سازها نمی‌توانند در فرصت کوتاه قبل از انتشار، بازی را درست و حسابی برای تمامی سیستم‌ها بهینه‌سازی کنند. با این حساب استودیوها فقط سخت‌افزارهای امروزی و جدید را در نظر می‌گیرند.

مشکلات آنریل انجین 5

تقصیر بر گردن کیست؟‌ آنریل انجین 5 یا بازی‌سازها؟

چند بازی بزرگ دیگر امسال هم با آنریل انجین 5 ساخته شده‌اند و این می‌تواند زنگ خطری برای گیمرها باشد. در عین حال سوینی قول داد که قابلیت‌های بیشتری همانند بهینه‌سازی خودکار در تمامی پلتفرم‌ها و همچنین کورس‌های آموزشی بیشتر برای توسعه‌دهنده‌ها اضافه شود. هدف این کار این است که استودیوها، بهینه‌سازی را از همان ابتدا شروع کنند و آن را پشت گوش نیندازند. در نتیجه انگشت اتهام به سمت توسعه‌دهنده‌ها چرخیده و اینکه مشکل از آنریل انجین 5 نیست. هر چند آقای سوینی می‌داند که بهینه‌سازی یک بازی ویدیویی کار ساده‌ای نیست.

آنچه مدیرعامل اپیک گیمز گفته، منطقی به نظر می‌رسد. بیشتر سیستم‌های میان‌رده و پایین‌رده گیمینگ در اجرای بازی‌هایی که با آنریل انجین 5 ساخته شده‌اند، مشکل دارند. باید دید آیا این مشکل در نهایت به کمک طرفین حل می‌شود یا هر بار باید منتظر استودیو باشیم تا بازی را پس از انتشار، بهینه‌سازی کند. بازی‌های بزرگی مانند ویچر 4 با آنریل انجین 5 ساخته می‌شوند و اگر این مشکلات حل نشوند، ضربه بزرگی به آنها وارد خواهد شد. نظر شما چیست؟

منبع: PCGAMESN

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.