هیدئو کوجیما، کارگردان مشهور صنعت بازی، به تازگی درباره پروژه جدیدش یعنی بازی OD صحبت کرده است. پس از انتشار موفقیتآمیز بازی Death Stranding 2: On the Beach، حالا کوجیما میگوید که کار روز پروژه جدیدش سرعت گرفته و به شکل جدیتری دنبال میشود. به گفته موسس استودیو کوجیما پروداکشنز، این بازی متفاوت از تمام بازیهای بازار خواهد بود و گیمرها تا به حال مشابهش را ندیدهاند. پروژهای جاهطلبانه که به عقیده کارگردانش، تاثیر اصلی خود را ده تا بیست سال آینده روی صنعت سرگرمی خواهد گذاشت.
در مصاحبه جدیدی با وبسایت Ssense، کوجیما به شرایط بازی جدیدش پرداخت. بازی OD که با همکاری مایکروسافت ساخته میشود و ایدههای جاهطلبانه زیادی دارد. این بازیساز ژاپنی گفت که بیشتر از اینکه نظر مردم در زمان لانچ بازی را بداند، میخواهد ببیند ده یا بیست سال پس از آن، مردم همچنان چه فکری درباره OD میکنند.
در حالی که این افسانه زنده، جزئیات خاصی از این پروژه منتشر نکرد، اما فاش کرد که قرار است با هر چیزی که تا به حال دیدهایم، تفاوت داشته باشد. کوجیما همچنین گفت که انتظار دارد این بازی، نظرات ضد و نقیضی دریافت کند و بین مخاطبان تفرقه بیندازد. تا حدودی مشابه اتفاقی که برای نسخه اول Death Stranding نیز در سال 2019 افتاد. او خاطرنشان کرد: «مردم یا OD را دوست خواهند داشت یا از آن متنفر میشوند.»

جاهطلبیهای کوجیما با بازی OD ادامه مییابد
هیدئو کوجیما همچنین فاش کرد که خیلی دوست دارد ببیند این بازی پس از انتشار، چه بحث و جدلهایی را بین منتقدان و گیمرها به راه خواهد انداخت. او میگوید پس از انتشار بازی، تمام نقدها، ویدیوها، نظرات کاربران و پستهای مردم در شبکههای اجتماعی درباره OD را خواهد خواند. با همه اینها، کوجیما هیچ اهمیتی به این موضوع نمیدهد که آیا بازیاش در زمان انتشار مورد استقبال قرار میگیرد یا خیر. در عوض، او علاقه دارد تا تاثیر این بازی روی مردم ده یا بیست سال بعد را ببیند و نظرشان در آن زمان را بپرسد. او گفت: «ارزیابی واقعی از بازی OD را باید 10 یا 20 سال دیگر انجام داد.»
OD اولین بار در سال 2023 معرفی شد. این بازی قرار است یک بازی ترسناک باشد که با همکاری مایکروسافت، به طور انحصاری برای ایکس باکس ساخته میشود. البته این مورد با توجه به سیاستهای چند پلتفرمی جدید این برند، ممکن است در آینده دستخوش تغییر شود. OD با آنریل انجین 5 ساخته میشود و ظاهرا قرار است مرز بین بازی و فیلم را جابهجا کند. این بازی از تکنولوژیهای مدرنی مثل MetaHuman و زیرساختهای ابری مایکروسافت استفاده خواهد کرد تا تبدیل به چیزی شود که به گفته سازندگانش، تا به حال نظیرش دیده نشده است.
منبع: Gamingbolt

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه