در هفته گذشته مایکروسافت 9 هزار از کارمندان خود که در بخشهای مختلف مشغول کار بودند را اخراج کرد. تعدادی زیادی از این کارمندان مربوط به بخش بازی ویدیویی و ایکسباکس بودند که در اثر اخراج آنها، چندین پروژه بهصورت کامل کنسل شد. یکی از این پروژههای کنسل شده، بازی جدید استودیوی ZeniMax Online بود که اخیراً اطلاعات تازهای از آن منتشر شده و گفته میشود این بازی شبیه به فیلم Blade Runner بود.
چند روز گذشته، روزهای تاریکی برای بسیاری از کارمندان مایکروسافت و صنعت گیم بود. از کنسل شدن بازی Perfect Dark و تعطیلی استودیوی سازنده گرفته تا تعدیل نیروی 70 نفری استودیوی سازنده فورتزا موتوراسپورت. ZeniMax Online، سازنده بازی The Elder Scrolls Online یکی دیگر از استودیوهایی بود که در اثر این موج اخراجی صدمه دید. این استودیو مشغول پروژهای بنام Blackbird بودند که اطلاعات جالبی از این عنوان منتشر شده است.
در گزارش اختصاصی بلومبرگ آمده است که این استودیو دموی این بازی را در ماه مارس برای روسای ایکسباکس و فیل اسپنسر نشان داده بود. یک بازی شوتر سومشخص آنلاین که از نظر داستان و فضاسازی شبیه به فیلم Blade Runner بود. گفته شده که فیل اسپنسر بهقدری از تجربه این بازی لذت برده بود که مت بوتی، رئیس استودیوهای ایکسباکس کنترلر را به زور از دست او گرفت تا جلسه ادامه پیدا کند. به همین دلیل است که تیم سازنده بعد از کنسل شدن پروژه Blackbird بهشدت شوکه شدند.

فیل اسپنسر عاشق بازی کنسل شده ZeniMax Online
در توضیح اولیه این بازی آمده که پروژه Blackbird یک اثر لوتر شوتر سومشخص آنلاین است، چیزی شبیه به بازی Destiny. اما از نظر فضاسازی و داستان، این بازی کاملاً در مسیر متفاوتی قرار داشت. این بازی یک اثر علمی-تخیلی نوآر بود، چیزی شبیه به دنیای بلید رانر. از سوی دیگر، گیمپلی بازی روی حرکات سریع و چابکی تمرکز داشت. راه رفتن روی دیوار، دو بار پرش کردن و قلاب فقط چند مکانیزم ساده این بازی بیان شده است.
مشخص نیست که چرا پروژه Blackbird کنسل شده است. یکی از دلایل اصلی میتواند هزینه بالا و طولانی شدن روند ساخت بازی باشد. مخصوصاً که در چند سال اخیر، بسیاری از بازیهای لایو سرویس با شکست مواجه شدهاند. از بازی نسبتاً کوچک FBC: Firebreak گرفته تا فاجعه 400 میلیون دلاری سونی، یعنی Concord. در واقع بازی Helldivers 2 تنها عنوان لایو سرویس جدیدی است که توانسته موفقیت خوبی را تجربه کند.
ریسک ساخت بازی لایو سرویس چندین سال است که استودیوها را تهدید میکند. حتی اگر استودیوی شناخته شدهای مثل بایور یا راکاستیدی باشید، بازهم ممکن است نتیجه کار یک شکست بهتمام معنا مثل Anthem یا Suicide Squad باشد. باید منتظر ماند و دید که چه چیزی در انتظار استودیوهای دیگر ایکسباکس است.
منبع: DualShockers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه